- s'oppose au modernisme
- éclectisme = multiples sources d'inspiration
- militantisme = prises de position politiques et sociales
- diffusion généralisée des outils numériques professionnels
- développement de styles personnels
période de développement de l'industrie
- exploitation du pétrole
>> invention du moteur à combustion interne
>> développement de l'automobile
>> taylorisme et fordisme (travail à la chaîne)
- utilisation de l'électricité
>> découverte en 1800 par VOLTA
>> éclairage électrique (1879 par Thomas EDISON)
>> invention du moteur électrique (1871 par ZÉNOBE)
- développement de la sidérurgie
>> chemin de fer
>> automobile
- industrie de la chimie
>> colorants pour l'industrie textile
>> premières matières plastiques
- développement de la publicité
- expansion d'un capitalisme commercial et financier
- exode rural et urbanisation
- bourgeoisie triomphante
- constitution du prolétariat
période de développement de l'industrie
- exploitation du charbon
- invention de la machine à vapeur
- industrie textiles
- essor de la métallurgie
- expansion d'un capitalisme
commercial et financier
- naissance de la classe ouvrière
- détonateur de la guerre =
>> attentat de Sarajevo (28 juin 1914)
>> assassinat de l'archiduc François-Ferdinand
- Triple-Alliance (ou Triplice) =
Empire allemand, Empire austro-hongrois, Italie et Empire ottoman
contre
- Triple-Entente =
France, Royaume-Uni et Russie impériale
SE SOLDE PAR LA VICTOIRE DE LA TRIPLE-ENTENTE
- bilan humain = 9 millions de morts
- bilan économique
>> régions entières détruites
>> Europe appauvrie
>> Europe dépendante des États-Unis
- bilan politique
>> disparition de 4 Empires
>> naissance de 10 nouveaux états
>> revendications dans les Colonies
- bilan social
>> profiteurs de guerre = banquiers et grands industriels enrichis
>> revendications féministes = demandent plus de liberté
>> modification des mentalités
période d'insouciance et de foi dans le progrès
- progrès économiques
>> profitent à la bourgeoisie citadine
>> libéralisme économique
- progrès sociaux
>> mise en place de syndicats
>> défense du prolétariat
>> début des combats féministes
>> enseignement public, laïc et obligatoire en France par Jules FERRY en 1882
- progrès techniques
>> maîtrise de l’électricité
>> invention de la radio
>> développement du télégraphe
>> amélioration du moteur à explosion
>> découverte et utilisation des rayons X
- progrès politiques
>> organisation des partis politiques
>> démocratie libérale en France
- effervescence artistique
>> création artistique foisonnante
>> succès des Expositions Universelles
période de ralentissement économique mondial
- crise bancaire de mai 1873
qui a des répercussions sur
>> la sidérurgie en Europe
>> le chemin de fer aux États-Unis
>> l'agriculture
>> l'industrie textile
>> l'industrie du bois
>> l'industrie alimentaire
- grèves et conflits sociaux
>> chômage
>> fermeture d'usines
- politiques de lutte contre la crise
>> libéralisme économique accru
>> libre-échange
>> réglementation bancaire
>> préservation de la concurrence
guerre civile américiane opposant
- l'Union (les États-Unis d'Amérique) =
>> dirigée par Abraham Lincoln
>> abolitionniste = opposé à l'esclavage
à
- la Confédération (les États confédérés d'Amérique) =
>> dirigée par Jefferson Davis
>> esclavagiste = pour l'esclavage
SE SOLDE PAR LA VICTOIRE DE L'UNION
- bilan humain = 620 000 soldats morts
- bilan économique
>> prépondérance du modèle économique du Nord (industriel et ouvrier)
>> face au modèle économique du Sud (agricole et esclavagiste)
- bilan politique
>> restauration l'Union des États-Unis
>> renforcement du rôle du gouvt fédéral
- bilan social
>> abolition de l'esclavage aux États-Unis
les conséquences économiques, politiques et sociales de cette guerre continuent d'influer sur la pensée américaine contemporaine
conflit opposant
- l'Empire français =
Second Empire avec à sa tête Napoléon III
à
- une conférédartion de pays de langue allemande =
Royaume de Prusse, Empire allemand, Royaume de Bavière, …
sous le commandement de Otto von Bismarck
SE SOLDE PAR LA DÉFAITE DE LA FRANCE
- bilan humain = 190000 soldats morts
- bilan politique
>> annexion de l'Alsace-Lorraine
>> chute du Second Empire
>> naissance de la Troisième République
>> proclamation de l'Empire allemand
- bilan social
>> progrès du droit humanitaire international
la défaite et la perte de l'Alsace-Lorraine provoquèrent en France un sentiment de frustration durable et extrême qui contribua à l'échec du pacifisme, et plus tard, à l'entrée du pays dans la Première Guerre mondiale
aussi appelée révolution 4.0
- développement des énergies renouvelables
>> énergie solaire
>> énergie éolienne
>> biomasse
>> énergie géothermique
- révolution technologique
>> intelligence artificielle (IA)
>> réalité virtuelle (VR)
>> réalité augmentée (RA)
>> impression 3D
>> cloud computing
- révolution de l'information
>> big data
>> égémonie des réseaux sociaux
>> remise en cause des médias traditionnels
- changements climatiques
>> réfugiés climatiques
- hausse des inégalités
aussi appelée révolution informatique
- énergie nucléaire
- développement de l'informatique
>> microprocesseur (Intel, 1971)
>> ordinateur de bureau (IBM, 1975 et Apple, 1977)
>> logiciels grand public
>> imprimantes de bureau
- invention et développement d'internet
- automatisation de la production industrielle
>> machines-outils
>> moins d'ouvriers
>> augmentation du secteur tertiaire
>> employés polyvalents
- révolution de l'information
>> essor des télécommunications
>> essor de la finance
- hausse des inégalités
période de forte croissance économique et d'amélioration des conditions de vie
- reconstruction économique des pays dévastés par la guerre
- retour vers une situation de plein emploi
- croissance forte de la production industrielle
>> énergie à bas coût (énergies fossiles)
>> rattrapage technologique
- croissance démographique importante (le baby boom)
fin = 1er choc pétrolier de 1973
- déclencheur de la guerre =
>> invasion de la Pologne par l'Allemagne nazie
>> détonateur de la guerre
- Axe =
Allemagne nazie, Italie fasciste et Empire du Japon
contre
- Alliés =
États-Unis, Union Soviétique et Royaume-Uni
SE SOLDE PAR LA VICTOIRE DES ALLIÉS
- bilan humain = 60 millions de morts
>> 45 millions de civils
>> 26 milliions de Soviétiques
>> 11 millions dans les camps d'extermination (dont 6 millions de juifs)
- bilan économique
>> Europe dévastée (reconstruction)
>> manque de ressources (pillées par les nazis)
>> puissance des États-Unis renforcée
- bilan politique
>> création de l'ONU (Organisation des Nations Unies) le 26 juin 1945
>> début de la Guerre Froide
>> revendications dans les Colonies =
début de la décolonisation
- bilan social
>> revendications féministes = demandent plus de liberté
>> modification des mentalités (foi en l'avenir)
plus importante dépression économique du XXe s.
début = krach boursier d'octobre 1929
- déflation importante
>> chute de la consommation
>> baisse brutale des investissements
- crise bousière et bancaire
>> faillites de banques
>> effondrement du système bancaire
>> profonde réforme des marchés financiers
- explosion du chômage
>> fermetures d'usines
>> faillites d'entreprises
fin = début de la 2de Guerre Mondiale
période de forte croissance économique grâce à la reconstruction
- développement des loisirs
>> musique = jazz
>> danse = charleston
>> spectacle = music-hall
>> sports = vélo, football, rugby
>> médias = radio, cinéma
>> voyages = automobile, paquebot
- ouverture culturelle
- influence grandissante des États-Unis
fin = krach boursier d'octobre 1929
période de fortes tensions géopolitiques entre
- bloc de l'Ouest =
pays capitalistes réunis autour des États-Unis
et
- bloc de l'Est =
pays communistes réunis autour de l'URSS
- dissuasion nucléaire = les États-Unis et l'URSS possèdent la bombe atomique et la considère comme une menace et un moyen de dissuasion
- risque de guerre mondiale
>> blocus de Berlin en 1948-1949
>> guerre de Corée de 1950 à 1953
>> construction du mur de Berlin en 1961
>> crise des missiles de Cuba en octobre 1962
>> crise des euromissiles en 1979-1983
- course à l'espace = compétition entre les États-Unis et l'URSS
>> envoi des premiers satellites artificiels (Spoutnik 1, 1957)
>> envoi de sondes spatiales (Luna 1, 1959)
>> premiers vols humains dans l'espace (Youri Gagarine, 1961)
>> envoi d'astronautes sur la Lune (Neil Armstrong, 1969)
- affrontement idéologique et culturel
>> radio, télévision, bande-dessinée, cinéma, images de propagande, …
SE TERMINE AVEC LA DISLOCATION DE L'URSS EN 1991
conflit armé opposant
- le Nord-Viêt Nam =
République démocratique du Viêt Nam et Front national de libération du Sud Viêt Nam (dit Viet Cong) soutenus par le bloc de l'Est et la Chine
au
- Sud-Viêt Nam =
République du Viêt Nam soutenue militairement par l'armée des États-Unis
SE SOLDE PAR LA VICTOIRE DU NORD-VIÊT NAM
- bilan humain = de 3 à 4 millions de morts
>> 60 000 soldats américains
>> 1 200 000 combattants nord-vietnamiens
>> 1 à 2 millions de civils
- bilan politique
>> réunification du Viêt Nam qui devient la République socialiste du Viêt Nam (communiste)
>> le Cambodge et le Laos deviennent eux aussi des pays communistes
>> revers militaire américian dans la Guerre Froide
- bilan économique
>> énorme perte financière pour les États-Unis (111 milliards de $)
- bilan social
>> opposition du mouvement anti-guerre aux États-Unis
>> guerre impérialiste et idéologique
guerre d'indépendance opposant
- le FLN =
Front de Libération Nationale (nationalistes algériens)
à
- la France
SE SOLDE PAR LA DÉFAITE DE LA FRANCE
- bilan humain = 180 000 morts
>> 25 600 soldats français
>> 153 000 combattant du FLN
- bilan politique
>> reconnaissance de l'indépendance de l'Algérie le 5 juillet 1962
>> retour au pouvoir de Charles de Gaulle
>> chute de la Quatrième République
>> avènement de la Cinquième République
- bilan économique
>> perte de la puissance coloniale française
- bilan social
>> pratique de la torture par l'armée française
>> exode des Pieds-Noirs
conflit armé opposant
- le Việt Minh =
mouvement indépendantiste vietnamien d'obédience communiste soutenu par la Chine et l'URSS
à
- la France =
Gouvernement provisoire de la République française (au début) soutenue par les États-Unis
SE SOLDE PAR LA DÉFAITE DE LA FRANCE
- bilan humain = 500 000 morts
>> 150 000 civils
- bilan politique
>> fin de la Fédération indochinoise (1954) et de la présence française en Indochine (1956)
>> indépendances du Viêt Nam, du Cambodge et du Laos
>> partition du Viêt Nam entre Nord Viêt Nam (communiste) et Sud Viêt Nam (capitaliste)
- bilan économique
>> perte de la puissance coloniale française
lorsque les Français quittent le Sud c'est le tout début de ce qui va devenir la guerre du Viêt Nam
conflit armé opposant
- l'Irak
à
- la Coalition =
coalition de 35 États, dirigée par les États-Unis
- déclancheur de la guerre = invasion du Koweït par l'Irak
- bilan humain = 105 000 morts
- bilan politique
>> Saddam Hussein renforce sa dictature
>> les États-Unis mantiennent l'embargo sur l'Irak
>> les États-Unis sont désormais la seule grande puissance mondiale
- bilan économique
>> destruction des infrastructures
>> pertes économiques énormes
>> dépenses militaires exhorbitantes
- bilan social
>> hausse du taux de mortalité infantile en Irak
>> syndrome de la guerre du Golfe (troubles du système immunitaire et des malformations chez leurs descendants)
>> mise en place d'émissions d'information en direct du front de bataille (CNN)
>> guerre de jeu vidéo (diffusion quotidienne d'images des caméras des bombardiers)
- bilan écologique
>> utilisation de bombes à l'uranium appauvri
>> incendie de 732 puits de pétroles koweïtiens par les forces irakiennes
>> marée noire due à l'ouverture volontaire du terminal de Mina al Ahmadi par l'Irak
L'URSS ne joue plus aucun rôle international : c'est la fin de la Guerre Froide
suite de conflits armés opposant
- la Slovénie, la Croatie, la Bosnie-Herzégovine et le Kosovo =
déclarent leur indépendance suite à la chute du communisme
à
- la République fédérative socialiste de Yougoslavie (au début)
puis
- la Serbie et le Monténégro
- déclencheur de la guerre = dislocation de la Fédération yougoslave suite à l'effondrement du bloc de l'Est
SE SOLDE PAR LA DÉFAITE DE LA SERBIE
- bilan humain = 150 000 morts
>> 100 000 civils
>> 50 000 soldats
- bilan économique
>> villes détruites
>> infrastructures détruites
- bilan politique
>> tensions politiques entre la Serbie et les autres pays
>> tensions ethniques et religieuses à l'intérieur de chaque pays
- bilan social
>> 4 millions de personnes déplacées
>> crimes de guerre et crimes contre l'humanité
campagnes militaires et politique de lutte antiterroriste opposant
- les États-Unis et leurs alliés
aux
- organisations terroristes =
Al-Qaïda, Daech, AQMI, AQPA, Al Nosra
déclencheur de la guerre = attentats de New York en 2001
style graphique qui se développe sous le règne de la reine Victoria
- couleurs franches et rabattues
- dégradés et dilution colorée
CONTRASTES
impact visuel maximal (noir & blanc)
= être visible avant d'être lisible
- cadres // cartouches // bannières
- lignes courbes
- très peu de ligne droites et d'angles
- ornementation omniprésente
- cernes noir // hachures (gris optiques)
- couleurs "aquarellées"
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- graisses importantes = impact
- très grand corps = impact
- fontes décoratives et embellies
- être visible avant d'être lisible
- se démarquer de la concurrence
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- peu de place au vide
- grande stabilité
- surcharge de décor
- textes denses
- nostalgie = références au passé
- romantisme = exprimer ses sentiments
- beauté idéalisée
TYPOLOGIE
- affiche commerciale = vendre un produit
- affiche culturelle = spectacles vivants,
loisirs (sports, voyage, …)
- scraps = cartes à collectionner
BUT = représenter l'idéal de beauté et d'opulence des classes supérieures de la société victorienne
MOYENS = décor omniprésent // polices de caractères Didots et Égyptiennes // graisses importantes (typos Fat Faces) // variations extrèmes de corps // compositions surchargées
INSPIRATIONS = Moyen-Âge // Néo-gothique // Romantisme
OPPOSITIONS = Arts & Crafts
RAYONNEMENT = Push Pin Studios // Ed FELLA // Paula SCHER
GRAPHISTES = Herman IHLENBURG (dessinateur de caractères) // Walter CRANE // Louis PRANG (illustrateur et dessinateur de caractères) // Kate GREENAWAY (livres pour enfants) // …
précurseurs du graphisme utilisant l'affiche comme support de communication privilégié, représentatifs de la Belle Époque
FRANCE
graveur, affichiste, décorateur, créateur
de mobilier, architecte et professeur en dessin
de lettres à l'École Estienne
- aplats
- couleurs franches et rabattues
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- formes naturelles stylisées (décoration)
- jeux fond/formes & pleins/vides
- décors structurés (cadres + cartouches)
- simplification // stylisation
- cerne noir = inspiration japonaise + vitraux
- figure féminine allégorique pensive =
la muse pré-raphaëlite
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- lettrage Elzévir embelli
- en adéquation stylistique avec le visuel
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- emploi du calame pour le tracé des lettres =
>> aspect clair et robustes des lettres
>> inspiré des écritures médiévales
SYSTÈMES DE COMPOSITION
nouvelle approche de la mise en page
- peu de place au vide
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- stabilité = cartouches + textes
- dynamisme = composition des visuels
- nature = décors
- art japonais = figure stylisée + cerne noir
- femme = muse pré-raphaëlite
- Moyen-Âge = vitraux + gravure
TYPOLOGIE
- exigence de l'artisan du Moyen-Âge
- graphisme d'auteur = visuel prédominant + techniques proches de la peinture
BUT = incarner le siècle nouveau
INSPIRATIONS = Nature //
Arts & Crafts //
Moyen-Âge // Nature // Art japonais (gravures ukiyo-e présentées pour la première fois à l'Exposition Universelle de 1867)
RAYONNEMENT = Art Nouveau végétal // Alphonse MUCHA
ANGLETERRE
graveur, illustrateur et directeur artistique de la revue trimestrielle The Yellow Book en 1894
carrière courte (1893-1897)
- aplats de noir
- parfois aplats de couleurs
CONTRASTES
- formes naturelles stylisées (décors)
- lignes fines & sinueuses // figures élancées
- jeux fond/formes & pleins/vides
- simplification // stylisation
- cerne noir = inspiration japonaise
- figure féminine élancée et énigmatique =
la Beardsley Woman
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- plusieurs typographies, corps et graisses
>> lettrage courbé d'inspiration naturelle
>> Elzévirs et Antiques
- en adéquation stylistique avec le visuel
- textes non intégrés à la composition =
cartouche juxtaposé au visuel
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- textes centrés dans le cartouche
- stabilité de la composition des textes
- dynamisme des visuels
- formats allongés inspirés des kakemonos
- nature = courbes sinueuses & décors
- art japonais =
>> figure stylisée + cerne noir
>> mort
>> érotisme
>> fantastique
- femme = décadence de la société victorienne
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = visuel prédominant + techniques proches de la gravure
BUT = critiquer et dénoncer l'hypocrisie de la société victorienne
MOYENS = montrer les dessous de la société victorienne (décadence, luxure, ennui)
RENOMMÉE = jugé grotesque et décadent par la bonne société de son époque
INSPIRATIONS = Art japonais // Art rococo // Edward BURNE-JONES // James Abbott McNEILL WHISTLER
OPPOSITIONS = Style victorien // Société victorienne
RAYONNEMENT = Art Nouveau végétal // William FAULKNER
ANGLETERRE
pseudonyme de William NICHOLSON (1872-1949) & James PRYDE (1866-1941)
carrière courte (1894-1899)
- aplats puissants
- fonds unis
CONTRASTES
- formes simplifiées et stylisées (bois gravé)
- papiers découpés // pochoirs
- jeux fond/formes // pleins/vides
- décors quasi absent
- simplification // stylisation // silhouettage
- jeux fond/formes // pleins/vides
- grande force graphique
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- compositions typographiques libres
- lettrages tracés à la main
- en adéquation stylistique avec le visuel
- textes intégrés à la composition
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- dialogue entre textes et visuels
- textes intégrés stylistiquement
- stabilité de la composition
- parfois formats allongés (kakemonos)
souvent affiches pour des pièces de théâtre tirées d'œuvres littéraires
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur =
visuel prédominant + style d'avant-garde
- affiche culturelle
- affiche commerciale
BUT = renouveler profondément l’art de l’affiche avec une œuvre graphique révolutionnaire et déconcertante
MOYENS = simplification stylisée des formes // contours nets // larges aplats de quelques couleurs // silhouette centrale // collages // jeux sur la réserve de la feuille
RENOMMÉE = succès d'estime mais échec commercial (trop en avance sur l'époque)
INSPIRATIONS = James Abbott McNEILL WHISTLER
OPPOSITIONS = Style victorien // Art Nouveau végétal (trop foisonnnant)
RAYONNEMENT = Jules CHÉRET // Sachplakat // Franz LASKOFF // Tom PURVIS // Modernisme // Style suisse // Michael SCHWAB // …
ÉTATS-UNIS
affichiste, graphiste et typographe américain
surnommé le doyen du graphisme américain
fait le lien entre Arts & Crafts et Art Nouveau
- aplats de noir et de couleurs
- couleurs naturelles rabattues
CONTRASTES
- inspirées de la nature (Art Nouveau)
- cadres et cartouches rectangulaires
- jeux fond/formes & pleins/vides
- simplification // stylisation
- décors et visuels entremêlés
- figure féminine allégorique
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- lettres épaisses et interlettrage étroit
- textes composés en blocs (cartouches)
- en adéquation stylistique avec le visuel
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- compositions denses
- textes et visuels séparés (cartouches)
- stabilité des textes
- dynamismes des visuels
- décors naturels
- femmes pensives
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur =
visuel prédominant + force graphique
- édition = couverture de livres
- affiche commerciale
- affiche sportive
BUT = faire le lien entre les Arts & Crafts anglosaxons et l'Art Nouveau européen
MOYENS = introduire de la nouveauté et du sensible dans le quotidien en utilisant des couleurs, formes et rythmes inspirés de la nature
INSPIRATIONS =
Arts & Crafts //
Jules CHÉRET (aplats de couleurs) //
Art Nouveau //
Aubrey BEARDSLEY (lignes sinueuses) // TOULOUSE-LAUTREC //
Pierre BONNARD
OPPOSITIONS = Révolution industrielle // Reproduction de styles anciens
RAYONNEMENT = Push Pin Studios
FRANCE
peintre, lithographe français
maître populaire de l'art de l'affiche
surnommé le Watteau des rues par MANET
- couleurs franches et contrastées
- touche dynamique (gestuelle et tâches)
- mélanges // dégradés // transparences
- jeu avec le blanc du papier (réserve)
CONTRASTES
- formes de tâches ou tracé de pinceau
- contraste fond/formes + pleins/vides
- aucun décor // souvent un objet
- légère stylisation des figures
- cerne noir fin = inspiration japonaise
- fluidité // légèreté
- figure féminine joyeuse et insouciante =
la Chérette
TECHNIQUES D'IMPRESSION
- 4 pierres (une par couleur et valeur)
- superposition et mélange des couleurs
- bon repérage des impressions successives
- ne nécessite plus d'humidifier les feuilles
EXEMPLES
lettrages réalisés par des peintres en lettres
= textes et visuel pas toujours bien associés
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- textes composés dans l'espace laissé libre
- netteté et lourdeur des lettrages
- fluidité et légèreté du visuel
femme = objet de désir et outil publicitaire
- mouvement
>> dansante
>> poses cambrées
>> en état d'apesanteur
- érotisme
>> taille est fortement marquée
>> dévoile ses charmes (pour l'époque)
>> objet de fantasmes masculins
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur =
visuel prédominant et accrocheur
- affiche commerciale
- affiche culturelle
BUT = vendre aux hommes des produits de grande consommation
MOYENS = utiliser la femme (joyeuse, insouciante et érotique) comme outil publicitaire
INSPIRATIONS = Pierre Paul RUBENS // Jean-Antoine WATTEAU (légèreté et mouvement) // Néo-rococo // Beggarstaff Brothers // Art japonais
RAYONNEMENT = Georges SEURAT //
Henri de TOULOUSE-LAUTREC // Édouard VUILLARD // Dudley HARDY (Angleterre) //
Pierre BONNARD (France) // Henri MEUNIER (Belgique) // PRIVAT-LIVEMONT (Belgique) // Elmer BOYD SMITH (États-Unis)
FRANCE
peintre (Nabis), graveur, sculpteur et affichiste
se lie d'amitié avec TOULOUSE-LAUTREC
avec qui il mène une "compétition" émulative
- aplats de noir
- palette très réduite
- contraste de masses
CONTRASTES
- cernes noir = inspiration japonaise
- grande variété graphiques = art japonais
- jeux fond/formes & pleins/vides
- figures stylisées en silhouette
- variété graphique = pinceau, crayon, crachis
- silhouettes massives et impactantes
- figures planes et stylisées
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- lettrage manuel nerveux et déformé
- en adéquation stylistique avec le visuel
- textes intégrés au visuel
- hiérarchisation marquée
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- souvent peu de place au vide
- dynamisme de la composition textes/image
- textes intégrés au visuel
- choc du visuel
- art japonais = le dessin prime
- femme = figure féminine introvertie
- quotidien = la rue est le plus attrayant des spectacles
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur =
visuel prédominant et style personnel
- affiche culturelle = expositions d'affiches
- affiche commerciale = quelques unes
- édition = Le Petit Solfège Illustré
BUT = développer un art personnel
MOYENS = utiliser tous les genres de productions populaires ou usuelles // tirer des enseignements de chaque technique d'illustration
INSPIRATIONS = "Je ne suis d'aucune école.
Je cherche uniquement à faire quelque chose de personnel" //
TOULOUSE-LAUTREC //
Art japonais
RAYONNEMENT = Peinture figurative // TOULOUSE-LAUTREC
FRANCE
peintre, lithographe, illustrateur et affichiste
connu pour ses affiches sur la vie nocture
parisienne de la fin du siècle
attirer le regard du spectateur =
- palette limitée
- larges aplats
- contrastes marqués
CONTRASTES
- lignes ondoyantes ou tracés nerveux
- crachis = projection d’encre (brosse à dents)
- premiers plans occupés par des silhouettes
- variété graphique = pinceau, crayon, crachis
- silhouettes coupées arbitrairement
- cernées d’un trait épais
- figures planes et stylisées
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- lettrage manuel nerveux
- en adéquation stylistique avec le visuel
- textes intégrés au visuel
- messages brefs et efficaces
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- dynamisme de la composition textes/image
- textes intégrés au visuel
- choc du visuel
- lisibilité immédiate du message
- art japonais = le dessin prime
- femme = figure féminine émancipée
- mouvement = danse (le cancan)
- théâtre/spectacle = éphémère de la vie nocturne parisienne
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur =
visuel prédominant et accrocheur
- affiche culturelle = reflet du Paris fin XIX
>> scènes de café-concert
>> scènes de théâtres (acteurs et actrices)
- affiche commerciale = quelques unes
BUT = concevoir l'affiche comme un outil de communication
MOYENS = apporter de la fraîcheur et de l'inventivité dans le domaine de l'affiche // attirer le regard des spectateurs (couleurs et contrastes) // frapper les esprits (messages brefs et efficaces)
INSPIRATIONS = Art japonais // Impressionnisme (sensation d'espace) // Edouard DEGAS (points de vue en plongée) // Jules CHÉRET // Pierre BONNARD
RENOMMÉE = engouement immédiat du public public de l'époque
RAYONNEMENT = Expressionnisme // Fauvisme
ÉTATS-UNIS
sculpteur de formation et créateur d'objets en verre pour sa société The Turner Brass World
n'a réalisé qu'une seule affiche
- aplats noir & blanc
- contraste maximal = fort impact visuel
- décors structurés
>> formes géométriques simples
>> imbrication // densité
>> reprend les motifs de ses vitraux
- figure stylisée = cerne noir // de profil
- simplification // stylisation
- cerne noir = inspiration japonaise
- figure féminine en mouvement
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- lettrage script
- en adéquation avec la figure
- contraste avec le décor géométrique
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- stabilité de la composition (symétrie axiale)
- dynamisme du visuel
- art japonais = simplification
- femme = érotisme (attirer le regard)
- artisanat = objets en verre
TYPOLOGIE
- l'artisan est l'égal de l'artiste
- affiche commerciale = publicité
BUT = faire connaître sa société The Turner Brass World et vendre ses produits
MOYENS = évoquer l'univers de sa société (objets en verre) // introduire une figure féméinine dénudée pour attirer le regard
INSPIRATIONS = Arts & Crafts // Art japonais
OPPOSITIONS = Révolution industrielle
RAYONNEMENT = Push Pin Studios
MORAVIE (Empire d'Autriche) & FRANCE
affichiste, illustrateur, peintre, architecte
et décorateur
autre pionnier de l'Art Nouveau avec GRASSET
- aplats et dégradés
- couleurs naturelles rabattues et pastelles
CONTRASTES
- inspirées de la nature (flore et faune)
- courbes // dynamiques
- jeux fond/formes
- décors structurés (cercles + rectangles)
- simplification // stylisation
- cerne noir = inspiration japonaise
- figure féminine allégorique pensive
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- tracés courbes inspirés du pinceau
- recherche de fluidité (calligraphie)
- textes intégrés à la composition (cartouches)
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- peu de place au vide
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- souvent symétrie axiale verticale
- stabilité (composition) & dynamisme (visuel)
- formats allongés inspirés des kakemonos
introduire du sensible dans le quotidien
(≠ industrialisation)
- ornementation
- décors naturels
TYPOLOGIE
- nouveauté (≠ lien avec styles anciens)
- art total = dans tous les domaines
- critique de l'industrialisation à outrance
BUT = contrer les dérives de l’industrialisation à outrance et la reproduction sclérosante des anciens styles
MOYENS = introduire de la nouveauté et du sensible dans le quotidien en utilisant des couleurs, formes, rythmes, typographies et compositions inspirés de la nature
INSPIRATIONS = Nature // Néo-gothique (ornementation & décor) // Art japonais (illustrations)
OPPOSITIONS = Révolution industrielle // Reproduction de styles anciens
RAYONNEMENT = Push Pin Studios // Psychédélisme
nouveau type d'affiche publicitaire créé par Lucian BERNHARD en 1906
aussi appelé Plakatstil, Affiche-objet ou Objectivité informative
- nombre limité de couleurs
- aplats de couleurs = tons directs
CONTRASTES
- impact visuel maximal & lisibilité
- formes sans contours
- simplification // stylisation // silhouettage
- jeux fond/formes & pleins/vides
- aucun ornement
- simplification // stylisation // silhouettage
- aplats de peinture
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- lisibilité immédiate // impact
- très grand corps = nom du produit
ou de la marque
- fontes sépcialement créées pour la marque
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- simplicité et efficacité
- marque ou produit facilement lisible
- visuel fort présentant le produit
TYPOLOGIE
- affiche commerciale = vendre un produit
- propagande = affiches impactantes, directes
BUT = capter l’attention du spectateur sur les panneaux d’affichage encombrés grâce à des images graphiques audacieuses et réductrices
INSPIRATIONS = Beggarstaff Brothers (connus en Allemagne) // Deutscher Werkbund // James Pryde // William Nicolson
OPPOSITIONS = Art nouveau
RAYONNEMENT = Modernisme // Style suisse // Style international
GRAPHISTES = Lucian BERNHARD // Thomas Theodor HEINE // Ludwig HOHLWEIN // Hans Rudi ERDT
Propagande = action exercée sur l'opinion pour l'amener à avoir et à appuyer certaines idées (surtout politiques)
- aplats et dégradés de couleurs
CONTRASTES
- formes sans contours
- simplification // stylisation // silhouettage
- jeux fond/formes & pleins/vides
- le visuel prime sur le texte
- illustrations peintes
- caricatures stylisées
TECHNIQUES D'IMPRESSION
- hiérarchisation très marquée
- graisses affirmées
- emploi très fréquent des capitales
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- harmonie et dynamisme
- message souvent court et impactant
- circuit de lecture simple et direct
TYPOLOGIE
- propagande = affiche de propagande
- impact = images fortes et textes accrocheurs
- lisibilité = rationnalisation typographique
BUT = concevoir et réaliser des affiches capables d'influencer l'opinion publique
MOYENS = utiliser un ton tragique, lyrique ou pathétique pour susciter des émotions // employer l'apostrophe pour interpeller le spectateur // utiliser la valorisation (= glorification) et l'exagération (= caricature) // convevoir des visuels impactants
INSPIRATIONS = Affichistes // Art Nouveau
RAYONNEMENT = Affiches de propagande 2de Guerre Mondiale et Guerre Froide
AFFICHISTES = Abel FAIVRE (France) // Victor PROUVÉ (France) // Bernard NAUDIN (France) // Adolph WILLETTE (France) // CHAVANNAZ [David Burnand] (France) // Charles LÉANDRE (France) // Francisque POULBOT (France) // J. LONAY (France) // Jean DROIT (France) // Jules ADLER (France) // Théophile Alexandre STEINLEN (France) // M. FALSER (France) // Yvonne COLAS (France) // Eugène BURNAND (France) // Adolph TREIDLER (États-Unis) // Frank BRANGWYN (États-Unis) James Montgomery FLAGG (États-Unis) // F. STROTHMANN (États-Unis) // Achille MAUZAN (Italie) // Mario BORGONI (Italie) // …
- aplats et dégradés de couleurs
CONTRASTES
- formes sans contours
- simplification // stylisation // silhouettage
- jeux fond/formes & pleins/vides
- le visuel prime sur le texte
- illustrations peintes
- caricatures stylisées
TECHNIQUES D'IMPRESSION
- hiérarchisation très marquée
- graisses affirmées
- emploi très fréquent des capitales
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- harmonie et dynamisme
- message souvent court et impactant
- circuit de lecture simple et direct
TYPOLOGIE
- propagande = affiche de propagande
- impact = images fortes et textes accrocheurs
- lisibilité = rationnalisation typographique
BUT = concevoir et réaliser des affiches capables d'influencer l'opinion publique
MOYENS = utiliser un ton tragique, lyrique ou pathétique pour susciter des émotions // employer l'apostrophe pour interpeller le spectateur // utiliser la valorisation (= glorification) et l'exagération (= caricature) // convevoir des visuels impactants
INSPIRATIONS = Art Nouveau // Sachplakat
RAYONNEMENT = Affiches de propagande 2de Guerre Mondiale et Guerre Froide
AFFICHISTES = Ludwig HOHLWEIN (Allemagne) // Hans Rudi ERDT (Allemagne) // Christian BARMANN (Allemagne) // LLse HOELTZ (Allemagne) // Julius GIPKENS (Allemagne) Julius Ussy ENGELHAND (Allemagne) // Julius KLINGER (Autriche) // Heinrich LEFFER (Autriche) // Ida BOHATTA (Autriche) // Maximilian LENZ (Autriche) // Pal SUJAN (Autriche) // Alfred OFFNER (Autriche) // ...
association d'artistes, travailleurs et industriels fondée en 1907 à Munich par Hermann MUTHESIUS
activité interrompue par la montée du nazisme et reconstitué en 1947
marque la transition entre le Jugendstil et les avant-gardes allemandes en suivant l'évolution des styles
- aplats de couleurs franches et contrastées
CONTRASTES
- impact visuel maximal & lisibilité
- cadres rectangulaires // imbrication
- aucun décor // aucun ornement
- figures stylisées
- peu de visuels (surtout du texte)
- stylisation des figures
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- au début : Elzévirs Égyptiennes ou Gothiques
- ensuite : lettrage Antique
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- compositions textuelles denses
- hiérarchisation marquée
- symétrie des compositions centrées
TYPOLOGIE
- art/artisanat/industrie = au même plan
- art total = "Vom Sofakissen zum Städtebau" (Des coussins à la construction de la ville)
- affiche culturelle = expositions du DW
- propagande = affiches impactantes, directes
BUT = promouvoir l'innovation dans les arts appliqués et l'architecture et augmenter la qualité de l'industrie allemande
MOYENS = améliorer la conception en associant l'art, l'industrie et l'artisanat, grâce à l'éducation, la propagande et une prise de position collective
INSPIRATIONS = Arts & Crafts // Jugendstil (au début) // Bauhaus (à la fin)
OPPOSITIONS = Art Nouveau végétal
RAYONNEMENT = Werkbund autrichien // Werkbund suisse // Werkbund tchèque // Bauhaus
GRAPHISTES = Peter BEHRENS // Fritz Helmut EHMCKE // Paul KAMMÜLLER // Karl Ludwig STRAUB // Johannes MOLZAHN
ARCHITECTES & DESIGNERS = Peter BEHRENS // Theodor FISCHER // Josef HOFFMANN // Joseph Maria OLBRICH // Bruno PAUL Wilhelm KREIS // Max LANGER // Richard RIEMERSCHMID // Adalbert NIEMEYER // Walter GROPIUS // Adolf MEYER // Henry VAN DE VELDE
mouvement artistique réformateur dans les domaines de l'architecture, des arts décoratifs, de la peinture et de la sculpture, né en Angleterre
- surtout noir & blanc en aplats
- quelques couleurs naturelles
CONTRASTES
- impact visuel maximal (noir & blanc)
- inspirées de la nature (flore et faune)
- aplats de noir
- simplification // stylisation
- jeux fond/formes & pleins/vides
- décoration omniprésente
TECHNIQUES D'IMPRESSION
retour aux techniques artisanales
- composition manuelle
- visuels gravés sur bois ou métal
- décorations gravées sur bois de fil
- xylographie = technique médiévale
EXEMPLES
- lettrage gothique et d'inspiration naturelle
- graisses importantes
- interlettrage étroit
- lettrines
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- peu de place au vide
- grande stabilité
- surcharge de décor
- textes denses
- retour à la nature
≠ urbanisation et industrialisation
- Moyen-Âge = avant la Renaissance
où l’artiste a pris le pas sur l’artisan
TYPOLOGIE
- l'artisan est l'égal de l'artiste
- art total = dans tous les domaines
- critique du modèle capitaliste
CONSTAT = les produits industriels sont de mauvaise qualité et peu esthétiques
BUT = redonner au créateur le contrôle de chaque étape du projet (≠ ouvriers mono-tâche)
MOYENS = réhabiliter le travail fait main, sauvegarder et réapprendre les techniques traditionnelles
INSPIRATIONS = Nature // Moyen-Âge // John RUSKIN (théoricien du mouvement Arts & Crafts) // Préraphaélisme
OPPOSITIONS = Industrie // Capitalisme // Style victorien
RAYONNEMENT = École de Glasgow // Art nouveau // Bauhaus (lien entre artisanat et création) // Art Déco
GRAPHISTES = Arthur MACKMURDO // Walter CRANE // William MORRIS
mouvement artistique qui s'appuie sur les formes de la nature plus ou moins stylisées et/ou géométrisées
dénomination différente selon les pays = Art Nouveau (Belgique & France) // Jugendstil (Allemagne) // Modernismo (Espagne) // Sezessionstil (Autriche) // Tiffany (États-Unis) // Nieuwe Kunst (Pays-Bas) // Stile Liberty (Italie) // Style Sapin (Suisse) // Modern (Russie)
BELGIQUE
mouvement artistique qui s'appuie
sur les formes de la nature et l'esthétique
des lignes courbes
- aplats et dégradés
- couleurs pastelles et rabattues
CONTRASTES
- inspirées de la nature (flore et faune)
- courbes // dynamiques
- jeux fond/formes & pleins/vides
- décors structurés (cercles + rectangles)
- simplification // stylisation
- cerne noir = inspiration japonaise
- figure féminine allégorique
(PRIVAT-LIVEMONT)
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- lettrage courbe d'inspiration naturelle
- en adéquation stylistique avec le visuel
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- graisses importantes
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- peu de place au vide
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- stabilité & dynamisme
- parfois symétrie axiale
- formats allongés inspirés des kakemonos
introduire du sensible dans le quotidien
(≠ industrialisation)
- ornementation
- décors naturels
TYPOLOGIE
- nouveauté (≠ lien avec styles anciens)
- art total = dans tous les domaines
- critique de l'industrialisation à outrance
BUT = contrer les dérives de l’industrialisation à outrance et la reproduction sclérosante des anciens styles
MOYENS = introduire de la nouveauté et du sensible dans le quotidien en utilisant des couleurs, formes, rythmes, typographies et compositions inspirés de la nature
INSPIRATIONS = Nature // Néo-gothique (ornementation & décor) // Art japonais (illustrations)
OPPOSITIONS = Révolution industrielle // Reproduction de styles anciens
RAYONNEMENT = Push Pin Studios // Psychédélisme
GRAPHISTES = Henri VAN DE VELDE // Henri PRIVAT-LIVEMONT
FRANCE
mouvement artistique qui s'appuie
sur les formes de la nature et l'esthétique
des lignes courbes
- aplats et dégradés
- couleurs naturelles rabattues et pastelles
CONTRASTES
- inspirées de la nature (flore et faune)
- courbes // dynamiques
- jeux fond/formes
- décors structurés (cercles + rectangles)
- simplification // stylisation
- cerne noir = inspiration japonaise
- figure féminine allégorique
(Alphonse MUCHA)
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- tracés inspirés du pinceau
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- peu de place au vide
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- souvent symétrie axiale verticale
- stabilité (composition) & dynamisme (visuel)
- formats allongés inspirés des kakemonos
introduire du sensible dans le quotidien
(≠ industrialisation)
- ornementation
- décors naturels
TYPOLOGIE
- nouveauté (≠ lien avec styles anciens)
- art total = dans tous les domaines
- critique de l'industrialisation à outrance
BUT = contrer les dérives de l’industrialisation à outrance et la reproduction sclérosante des anciens styles
MOYENS = introduire de la nouveauté et du sensible dans le quotidien en utilisant des couleurs, formes, rythmes, typographies et compositions inspirés de la nature
INSPIRATIONS = Nature // Néo-gothique (ornementation & décor) // Art japonais (illustrations)
OPPOSITIONS = Révolution industrielle // Reproduction de styles anciens
RAYONNEMENT = Push Pin Studios // Psychédélisme
GRAPHISTES =
Alphonse MUCHA //
George AURIOL (typographie)
ALLEMAGNE
mouvement artistique qui s'appuie
sur les formes de la nature et l'esthétique
des lignes courbes géométrisées
- aplats et dégradés
- couleurs naturelles ternes
CONTRASTES
- inspirées de la nature (flore et faune)
- courbes géométrisées // rigidité
- jeux fond/formes
- décors structurés et géométrisés
- simplification // stylisation
- cerne noir = inspiration japonaise
- parfois figure féminine allégorique
(Jan TOOROP)
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- lettrage courbe géométrisé
- en adéquation stylistique avec le visuel
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- silhouettes presque rectangulaires
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- peu de place au vide
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- souvent symétrie axiale verticale
- stabilité de la composition
- formats conventionnels
introduire du sensible dans le quotidien
(≠ industrialisation)
- ornementation
- décors naturels
TYPOLOGIE
- nouveauté (≠ lien avec styles anciens)
- art total = dans tous les domaines
- critique de l'industrialisation à outrance
BUT = contrer les dérives de l’industrialisation à outrance et la reproduction sclérosante des anciens styles
MOYENS = introduire de la nouveauté et du sensible dans le quotidien en utilisant des couleurs, formes, rythmes, typographies et compositions inspirés de la nature
INSPIRATIONS = Nature // Néo-gothique (ornementation & décor) // Art japonais (illustrations)
OPPOSITIONS = Révolution industrielle // Reproduction de styles anciens
RAYONNEMENT = Push Pin Studios // Psychédélisme
GRAPHISTES = Jan TOOROP // Otto ECKMANN // Arnold BÖECKLIN (typographie)
Peter BEHRENS (au début de sa carrière)
ESPAGNE
mouvement artistique qui s'appuie
sur les formes de la nature et l'esthétique
des lignes courbes
- aplats de noir ou de couleur rabattue
- peu de couleurs
CONTRASTES
- inspirées de la nature (flore et faune)
- courbes // dynamiques
- jeux fond/formes & pleins/vides
- décors structurés (cadres)
- simplification // stylisation
- cerne noir = inspiration japonaise
- figure féminine allégorique
(Joaquim RENART)
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- lettrage courbe d'inspiration naturelle
- en adéquation stylistique avec le visuel
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- graisses importantes
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- peu de place au vide
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- stabilité (composition) & dynamisme (visuel)
- symétrie axiale et composition triangulaire
- formats conventionnels
introduire du sensible dans le quotidien
(≠ industrialisation)
- ornementation
- décors naturels
TYPOLOGIE
- nouveauté (mais référence au Moyen-Âge)
- art total = dans tous les domaines
- critique de l'industrialisation à outrance
BUT = contrer les dérives de l’industrialisation à outrance et la reproduction sclérosante des anciens styles
MOYENS = introduire de la nouveauté et du sensible dans le quotidien en utilisant des couleurs, formes, rythmes, typographies et compositions inspirés de la nature
INSPIRATIONS = Nature // Moyen-Âge //
Néo-gothique (ornementation & décor) //
Art japonais (illustrations)
OPPOSITIONS = Révolution industrielle // Reproduction de styles anciens
RAYONNEMENT = Push Pin Studios // Psychédélisme
GRAPHISTES = Joaquim RENART
ÉCOSSE
école d'art et d'arts appliqués inspirée par
les Arts & Crafts basée sur la géométrisation
de formes naturelles
- aplats de noir
- couleurs naturelles rabattues
CONTRASTES
- inspirées de la nature (rose stylisée)
- verticalité // sobriété
- jeux fond/formes & pleins/vides
- décors structurés (cadres)
- simplification // stylisation
- cerne noir = inspiration japonaise
- figure féminine allégorique élancée
(Charles Rennie MACKINTOSH)
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- lettrage géométrisé et architecturé
- en adéquation stylistique avec le visuel
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- lettres fines et élancées
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- peu de place au vide
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- stabilité de la composition
- symétrie axiale verticale
- formats allongés inspirés des kakemonos
introduire du sensible dans le quotidien
(≠ industrialisation)
- ornementation
- décors naturels
TYPOLOGIE
- l'artisan est l'égal de l'artiste
- art total = dans tous les domaines
- critique de l'industrialisation à outrance
BUT = contrer les dérives de l’industrialisation à outrance et la reproduction sclérosante des anciens styles
MOYENS = introduire de la nouveauté et du sensible dans le quotidien en utilisant des couleurs, formes, rythmes, typographies et compositions inspirés de la nature
INSPIRATIONS = Nature //
Arts & Crafts //
Moyen-Âge // Art japonais (illustrations)
OPPOSITIONS = Révolution industrielle // Reproduction de styles anciens
RAYONNEMENT = Sécession viennoise // Wiener Werkstätte // Fonctionnalisme // Push Pin Studios // Psychédélisme
GRAPHISTES = Charles Rennie MACKINTOSH // Margaret & Frances MACDONALD // J. Herbert McNAIR
AUTRICHE
courant artistique rattaché au Jugendstil
et basé sur la géométrisation de formes naturelles
- aplats noir & blanc + dorures
- aplats de couleurs franches
CONTRASTES
- formes géométriques simples
- verticalité // sobriété
- superposition // juxtaposition
- décors structurés
- simplification // stylisation
- cerne noir = inspiration japonaise
- figure féminine élancée
(Gustav KLIMT)
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- lettrage géométrisé et courbé
- en adéquation stylistique avec le visuel
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- lettres élancées
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- grille de composition stricte
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- stabilité de la composition
- symétrie axiale verticale
- formats allongés inspirés des kakemonos
- nature géométrisée
- ornementation discrète
- construction architecturale
TYPOLOGIE
- l'artisan est l'égal de l'artiste
- art total = dans tous les domaines
- internationalisme = échange d'idées
+ lutter contre les nationalismes
BUT = opposer une nouvelle expression artistique véritable à l'art défraîchi des salons officiels viennois
MOYENS = réunir les forces créatrices de ce pays // instaurer des contacts avec les artistes étrangers // prôner un échange international des idées // lutter contre l’élan nationaliste des pays européens // renouveler les arts appliqués // créer un art total
INSPIRATIONS = Arts & Crafts // Art japonais
OPPOSITIONS = Révolution industrielle // Style passéiste des salons viennois
RAYONNEMENT = Wiener Werkstätte //
Push Pin Studios //
Psychédélisme
GRAPHISTES = Josef Maria OLBRICH // Josef HOFFMANN // Gustav KLIMT // Alfred ROLLER
AUTRICHE
association d'artistes et d'artisans issue
de la Sécession viennoise et à l'esthétique basée sur les formes géométriques
- aplats noir & blanc ou de couleurs
- couleurs pastelles et rabattues (camaïeux)
CONTRASTES
- formes géométriques simples
- verticalité // sobriété
- superposition // juxtaposition // imbrication
- décors structurés (grille)
- simplification // stylisation
- cerne noir = inspiration japonaise
- figure féminine élancée
(Koloman MOSER)
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- lettrage géométrisé // chasse constante
- en adéquation stylistique avec le visuel
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- silhouettes carrées des lettres
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- grille de composition à base de carrés
- textes intégrés à la composition (cartouches)
- stabilité de la composition
- symétrie axiale verticale
- formats allongés inspirés des kakemonos
ordre et géométrie
- dictature du carré (détracteurs)
- compositions architecturales
TYPOLOGIE
- l'artisan est l'égal de l'artiste
(cf : Arts & Crafts)
- art total = dans tous les domaines
- critique de l'industrialisation à outrance
BUT = mettre l'esthétique à la portée de tous
MOYENS = concilier l’artisanat et les arts majeurs
INSPIRATIONS = Arts & Crafts //
Sécession viennoise // Art japonais
OPPOSITIONS = Révolution industrielle // Reproduction de styles anciens
RAYONNEMENT = Deutscher Werkbund // Push Pin Studios // Psychédélisme
GRAPHISTES = Koloman MOSER // Josef HOFFMANN // Alfred ROLLER // Adalb Carl FISCHL (typographie)
mouvement artistique qui s'appuie sur les formes de la nature plus ou moins stylisées et/ou géométrisées
dénomination différente selon les pays = Art Nouveau (Belgique & France) // Jugendstil (Allemagne) // Modernismo (Espagne) // Sezessionstil (Autriche) // Tiffany (États-Unis) // Nieuwe Kunst (Pays-Bas) // Stile Liberty (Italie) // Style Sapin (Suisse) // Modern (Russie)
- couleurs des matériaux
- palette naturelle
CONTRASTES
- inspirées de la nature (flore et faune)
- courbes // dynamiques
- jeux fond/formes & pleins/vides
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- formes en "réseau"
= inspirées de la nature (tiges, nervures, …)
- architecture = briques, pierre, béton, métal, verre, …
- mobilier = bois massif
- objets = verre, métal, bois
TECHNIQUES
- architecture = briques + enduit, pierre de taille, béton armé, métal, verre, mosaïque
- mobilier = bois sculpté, marqueterie
- objets = fer forgé, bois sculpté, pâte de verre, verre soufflé, …
- figuration stylisée
= inspirée de la nature (flore & faune)
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- décors et lettrages = bidimensionnel mais illusion de volume
- architecture et mobilier = tridimensionnel
- élévation
- dynamisme
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- asymétrie interne MAIS
- symétrie globale
- compositions en "réseau"
= inspirées de la nature (tiges, nervures, …)
- nature = flore et faune stylisées
- ornementation = décor très présent
- femme = théâtralisation de la femme
= cheveux longs, ondulés, naturels, vêtements souples
TYPOLOGIE
- nouveauté (≠ lien avec styles anciens)
- art total = architecture, décoration, design de produit, design graphique, mode, décoration …
- anti-industrialisation = critique de l'industrialisation à outrance
- pas de différence entre art et artisanat
BUT = contrer les dérives de l’industrialisation à outrance et la reproduction sclérosante des anciens styles
MOYENS = introduire de la nouveauté et du sensible dans le quotidien en utilisant des couleurs, formes, rythmes, matériaux, typographies et compositions inspirés de la nature // créer des œuvres d'art totales (= principes formels et structurels déclinés de l’architecture à la lettre en passant par le mobilier ou le papier-peint) // le créateur suit toutes les étapes du projet (≠ des ouvriers mono-tâche)
INSPIRATIONS = Nature // Néo-gothique (ornementation & décor) // Art japonais (illustrations) // Arts & Crafts
OPPOSITIONS = Révolution industrielle // Reproduction de styles anciens
RAYONNEMENT = Push Pin Studios // Psychédélisme
ACTEURS PRINCIPAUX = Victor HORTA (Belgique) // Hector GUIMARD (France) // Eugène GAILLARD (France) // Louis MAJORELLE (France) // Émile GALLÉ (France) // René LALIQUE (France) // Victor PROUVÉ (France) // Antoni GAUDI (Espagne) // Josef Maria OLBRICH (Autriche) // Otto WAGNER (Autriche) // Josef HOFFMANN (Autriche) // Koloman MOSER (Autriche) // Louis SULLIVAN (États-Unis) // Charles Rennie MACKINTOSH (Écosse) // …
mouvement pictural marquant une révolution dans l’histoire de l’art
regroupement d’artistes
- couleurs fondamentales
- couleurs pures, rompues ou rabattues
- absence de noir = ombres colorées
CONTRASTES
- touches de couleurs juxtaposées
- absence de contours exacts
- formes evanescentes
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- juxtaposition de touches de couleurs
- toile sur châssis = petits formats
TECHNIQUES
- peinture à l'huile en tubes
= a favorisé l'essor de l'impressionnisme
- peinture de chevalet
- art figuratif
= peinture de paysages et d'extérieur
TRAITEMENT PLASTIQUE
- aucun contour
- touche large (pinceau) et gestuelle
- texture rugueuse
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- perspective à 2 points de fuite
- perspective atmosphérique
- compositions dynamiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- construction plutôt académique
CADRAGES
- hors-champ = dynamisme
- nature = paysage naturel
- ville = paysage urbain
- industrie = paysage industriel
- vie quotidienne = danse, fête, …
TYPES D'ŒUVRES
peinture figurative
- paysage
- peinture de genre
BUT = reproduire les sensations, les impressions que renvoie un sujet
MOYENS = capter l'instant présent et le rendre sur la toile // peindre de façon spontanée un moment fugitif // peindre en extérieur et non plus dans un atelier // privilégier les petits formats // pas de contours ou de cernes // pas de mélanges de couleurs (touches juxtaposées) // ne pas s'attarder à représenter les détails mais représenter une atmosphère
INSPIRATIONS = École de Barbizon // Réalisme (couleurs vives et jeux de lumière)
OPPOSITIONS = Peinture de salon // Peinture académique // Réalisme
RAYONNEMENT = Pointillisme // Post-impressionnisme // Vincent VAN GOGH
ARTISTES = Claude MONET // Edgar DEGAS // Édouard MANET // Auguste RENOIR // Alfred SISLEY // Camille PISSARO // Paul CÉZANNE
mouvement intellectuel, littéraire & artistique fondé par Hugo BALL, Marcel JANCO, Hans ARP, Sophie TAEUBER & Tristan TZARA en 1916 à Zurich
INVERSE DU FUTURISME
- aplats de couleurs
- papiers découpés
CONTRASTES
- filets des textes
- éléments d'illustration
VIGNETTES D'IMPRIMEUR
- détournement absurde des images publicitaires de l'époque
- superposition // juxtaposition // fusion
- effet d'échelle // exagération // absurde
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- mélanges de caractères
- contraste extrême de graisses, corps et styles
- hiérarchisation marquée
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- faussement désordonnées et déstructurées
- orthogonalité (Kurt SCHWITTERS)
- compositions dynamiques
"Ne faites jamais comme quelqu’un d’autre
a fait avant vous." Kurt SCHWITTERS
- provocation // dérision // non-sens
- pacifisme // poésie // détournement
- édite une revue dès 1917 intitulée dada
TYPOLOGIE
- art conceptuel = l'idée prime sur la forme
- poésie = au centre de la démarche dada
- anti-art = remise en cause des conventions
BUT = dénoncer la civilisation moderne qui a donné lieu à la Première Guerre Mondiale
MOYENS = remettre en cause toutes les conventions idéologiques, esthétiques et politiques // utiliser la provocation et le non-sens
OPPOSITIONS = Art historique // Art académique // Futurisme
RAYONNEMENT = Bauhaus // Ready made // Surréalisme // Néo-Dada // Push Pin Studios // Pop Art // Fluxus // Nouveau Réalisme
GRAPHISTES = Francis PICABIA (Suisse) // Kurt SCHWITTERS (Allemagne) // Raoul HAUSMANN (Allemagne) // Hannah HÖCH (Allemagne) //
Tristan TZARA (France) // Ilia ZDANEVITCH dit ILIAZD (Russie) // Man Ray (États-Unis // photographie expérimentale)
- le public veut se divertir après la Première Guerre Mondiale
>> succès du cinéma (Hollywood)
>> sports, spectacles, …
>> public friand d'images photographiques
- la publicité se développe
= entrées d'argent : permet aux entreprises de presse d'innover
- les classes moyennes ont de plus en plus de moyens
- c'est un média de niche (spécialisé)
= s'adresse à un public précis ≠ quotidiens généralistes
- s'appuie sur des reportages mêlant textes et images
= sort le lecteur de son quotidien, lui donne du rêve
même la crise de 1929 ne freine pas l'ascension des magazines
photographie expérimentale = INFORMER
- repousse les limites = Man Ray, …
- recherche d'abstraction = Surréalisme : Aurel Bauh, Germaine Krull, …
- utilisation du photomontage = Moholy-Nagy, Umbo, El Lissitzky et Rodtchenko
photographie documentaire = INFORMER
- photojournalisme = Robert Capa, Henri Cartier-Bresson, David Seymour, …
- les photographes adoptent un point de vue social
- représentent la réalité dans son plus simple appareil
photographie d'illustration = FAIRE VENDRE
- publicités pour les magazines = André Papillon, Lucien Lorelle, Ergy Landau, …
- photographie de modes = Diane Arbus, Hans Namuth, Richard Avedon, …
procédé d'impression en creux
par rapport aux procédés en relief :
- meilleur rendement
= plus rapide et plus de tirages possibles
- rendu de meilleure quailté
= rendu photographique
ALLEMAGNE
graphiste : John HEARTFIELD
hebdomadaire du Parti Communiste allemand
- images + textes en noir & blanc
- gamme colorée restreinte
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- blocs de textes = rectangles + triangles
- images = rectangles + trapèzes
- photographie = mises en scène héroïques
- photomontage = exagération (caricature) // humour (dérision) // sémantique (sens)
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- textes hiérarchisés
- blocs de textes justifiés
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- mises en page dynamiques
= occupent toute la double-page
- visuel prédominant par rapport aux textes
- couverture = hiérarchie marquée
- politique = communisme
- humour/dérision = critique du pouvoir,
des mensonges et incohérences d'Hitler
TYPOLOGIE
- propagande communiste =
magazine du Parti Communiste allemand
- anti-nazi = critique d'Hitler
BUT = informer le public sur les conflits et les mensonges du pouvoir
MOYENS = utiliser le photomontage (satire, caricature et humour) // réaliser des visuels chocs
INSPIRATIONS =
Constructivisme russe //
Bauhaus
RAYONNEMENT = Presse de gauche
FRANCE
directeur artistique : Alexander LIBERMAN
hebdomadaire d'information illustré
- images + textes en noir & blanc
- photos colorisées en couverture
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- blocs de textes = rectangles
- images = rectangles
- photographie = photo-reportages (Henri CARTIER-BRESSON, Robert CAPA, Man RAY, …)
- photomontage en couverture =
exagération // dramaturgie
- aérographe = retouches photo + couleurs
- images spectaculaires
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- emploi très fréquent de la Futura
- textes hiérarchisés
- blocs de textes justifiés
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- mises en page dynamiques
= occupent toute la double-page
- visuel prédominant par rapport aux textes
- couverture = titre + accroche
- grande diversité de sujets =
mode // humeur // société // politique // reportage (de guerre notamment)
- images spectaculaires
TYPOLOGIE
- photo-reportage = mise en image
de l'actualité
BUT = informer et divertir le public
MOYENS = utiliser la photographie (images chocs et spectaculaires) // dynamiser les mises en pages
INSPIRATIONS =
Dada //
Constructivisme // a travaillé avec CASSANDRE //
László MOHOLY-NAGY
RAYONNEMENT = magazine LIFE // magazine VOGUE
RUSSIE
graphistes : Aleksandr RODTCHENKO,
Varvara STEPANOVA & EL LISSITSKY
magazine de propagande communiste
- textes en noir & blanc
- images monochromes ou N&B
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- blocs de textes = rectangles
- images = cercles + rectangles
- illustrations styisées
- photographie = photo-reportages
- photomontage = exagération // propagande
- images spectaculaires
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- peu de textes // visuels prédominants
- blocs de textes justifiés
- hiérarchie marquée
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- mises en page dynamiques
= occupent toute la double-page
- visuel prédominant par rapport aux textes
- couverture = titre + visuel fort
- politique = communisme
- industrie
- transports
TYPOLOGIE
- propagande communiste
- internationalisme = édité en 5 langues (russe, allemand, français, anglais et espagnol)
BUT = concevoir un magazine de propagande internationale pour promouvoir le modèle soviétique
MOYENS = produire des objets graphiques spectaculaires (grands formats, très beaux papiers, cahiers de tailles différentes encartés) // rien n'est trop beau pour montrer la force et la puissance du modèle socialiste
INSPIRATIONS = Constructivisme
RAYONNEMENT = Presse de gauche
ÉTATS-UNIS
directeur artistique de 1934 à 1958 :
Alexey BRODOVITCH
magazine féminin de mode
- noir & blanc au début
- puis couleurs (photos colorisées)
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- blocs et habillages de textes =
inspirés de photographies
- images = expérimentations et stylisation
photographie =
- expérimentale (cadrage, point de vue, flou)
- photographie de mode (mouvement, sublimation du vêtement)
- photo-reportage (Henri CARTIER-BRESSON, Bill BRANDT, Lisette MODEL, …)
- a lancé la carrière de grands photographes =
Diane ARBUS, Hans NAMUTH, Richard AVEDON
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- palette typographique utilisant principalement les Didots = caractéristique
de la presse de mode encore aujourd'hui)
- rapport subtil entre visuels et typographie
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- mises en page dynamiques
= contraste fond/formes // pleins/vides
- correspondance formelle entre le visuel
et les habillages de textes = formes des blocs, orientation des textes, …
- rythme narratif, cinématographique
- femme = cible du magazine
- mode = vendre des vêtement
- beauté = vendre des cosmétiques
- photo-reportage = mise en image
de l'actualité
TYPOLOGIE
- presse de mode = met en place tout
le vocabulaire esthétique qui caractérise
la presse de mode
BUT = traduire les innovations de l'art moderne dans le domaine de la communication visuelle
MOYENS = utiliser la photographie de façon spectaculaire // donner un rythme narratif s'inspirant du cinéma
INSPIRATIONS = Avant-gardes artistiques et graphiques dans leur ensemble
RAYONNEMENT = Presse féminine dans son ensemble
ÉTATS-UNIS
directeur artistique : Howard K. RICHMOND
magazine hebdomadaire de nouvelles
- couverture = visuel N&B (à partir
des années 60) + tétière et bandeau rouges
- intérieur = noir & blanc
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- blocs de textes
- formes des images
- photographie = photo-reportages
(Alfred EISENSTAEDT, Margaret BOURKE-WHITE, Robert CAPA, Lee MILLER, …)
- aucun photomontage
- images spectaculaires
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies Antiques
- tétière = impact et lisibilité (imitée par Picture Post en G-B et Paris Match en Fce)
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- mises en page dynamiques
= occupent toute la double-page
- visuel prédominant par rapport aux textes
- couverture = titre + visuel fort
- grande diversité de sujets =
mode // humeur // société // politique // reportage (de guerre notamment)
- foi dans le progrès technologique
- images spectaculaires
TYPOLOGIE
- propagande capitaliste = patriotisme
et promotion du modèle américain
- photo-reportage = mise en image
de l'actualité
BUT = promouvoir la vision américaine du monde tout en informant et divertissant le public
MOYENS = utiliser la photographie (images chocs et spectaculaires) // dynamiser les mises en pages
INSPIRATIONS = magazine VU
RAYONNEMENT = Picture Post (Grande-Bretagne) // Paris Match (France) // …
Propagande = action exercée sur l'opinion pour l'amener à avoir et à appuyer certaines idées (surtout politiques)
- aplats et dégradés de couleurs
CONTRASTES
- formes sans contours
- simplification // stylisation
- réalisme soviétique
- jeux fond/formes & pleins/vides
- le visuel prime sur le texte
- illustrations peintes
- photomontages (parfois)
TECHNIQUES D'IMPRESSION
- hiérarchisation très marquée
- graisses affirmées
- emploi très fréquent des capitales
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- harmonie et dynamisme
- message souvent court et impactant
- circuit de lecture simple et direct
TYPOLOGIE
- propagande = affiche et cinéma
- impact = images fortes et textes accrocheurs
- lisibilité = rationnalisation typographique
BUT = concevoir et réaliser des affiches capables d'influencer l'opinion publique
MOYENS = utiliser un ton tragique, lyrique ou pathétique pour susciter des émotions // employer l'apostrophe pour interpeller le spectateur // utiliser la valorisation (= glorification) et l'exagération (= caricature) // convevoir des visuels impactants
INSPIRATIONS = Réalisme socialiste
RAYONNEMENT = pays du bloc communiste // affiches politiques des partis de gauche (dans le bloc capitaliste)
- aplats et dégradés de couleurs
CONTRASTES
- simplification // stylisation (bande dessinée) // silhouettage
- photographie
- jeux fond/formes & pleins/vides
- le visuel prime sur le texte
- illustrations peintes // photos chocs
- caricatures stylisées
TECHNIQUES D'IMPRESSION
- hiérarchisation très marquée
- graisses affirmées
- emploi très fréquent des capitales
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- harmonie et dynamisme
- message souvent court et impactant
- circuit de lecture simple et direct
TYPOLOGIE
- propagande = affiche, BD et cinéma
- impact = images fortes et textes accrocheurs
- lisibilité = rationnalisation typographique
BUT = concevoir et réaliser des affiches capables d'influencer l'opinion publique
MOYENS = utiliser un ton tragique, lyrique ou pathétique pour susciter des émotions // employer l'apostrophe pour interpeller le spectateur // utiliser la valorisation (= glorification) et l'exagération (= caricature) // convevoir des visuels impactants
INSPIRATIONS = Affiches de propagande de la 2de G.M. // Ateliers populaires de mai 68 // Comics (bandes-dessinées américaines) // …
RAYONNEMENT = Culture populaire (cinéma, bande-dessinée, dessins animés, magazines, …)
AFFICHISTES & GRAPHISTES = Mouvement Paix et Liberté (France) // P. DELAGE (France) // Magd HÉREST (France) // PIC (France) // Noël FONTANET (France) // John ROMITA Sr. (États-Unis) // Stan LEE (États-Unis) // ARMAN (France) // …
la Grande-Bretagne est toujours sous l'influence du mouvement Arts & Crafts
- redécouverte du patrimoine typographique
- nombreuses rééditions de caractères typographiques (notamment par la fonderie Monotype)
mais s'ouvre également aux thèses modernistes
ANGLETERRE
typographe & dessinateur de caractères
conseiller typographique chez Monotype
- préfère les règles typographiques issues
de la tradition classique
- mais observe tout de même les évolutions de la typographie (modernisme)
- la Plantin par Frank Hinman PIERPONT (1913)
- la Perpetua par Eric GILL (1925)
FONCTIONNELLE
gain de place
- chasse étroite
- hauteur d'x importante
LISIBLE
- contrastes marqués
- empattements nets et acérés
DISCRÈTE
"Il a l'air de n'avoir été dessiné
par personne de particulier"
Stanley Morison
TYPOLOGIE
- fonctionnalisme =
gain de place, lisibilité et discrétion
- universalisme =
>> utilisée dans de nombreux livres
>> police par défaut de Word depuis 1992
BUT = créer une police de caractères lisible, discrète et fonctionnelle pour le quotidien The Times
MOYENS = adopter une approche rationnelle et objective du contenu textuel et visuel
INSPIRATIONS = typographie hollandaise du XVIIe siècle // William CASLON // Monotype Plantin // Monotype Perpetua
RAYONNEMENT = police par défaut du logiciel Word de Microsoft jusqu'en 2007 // toujours utilisée dans de nombreux livres // Times Newer Roman // …
ANGLETERRE
calligraphe et dessinateur de caractères
basée sur la forme des capitales romaines
GÉOMÉTRIE
- "O" parfaitement rond
- "M" inscrit dans un carré
- points du "i" et "j" = losange carré
TYPOLOGIE
- fonctionnalisme =
identifiable et impactante
- signature =
>> propriété exclusive d'une marque
>> élément centrale de l'identité visuelle de la marque
BUT = dessiner un caractère de son temps pour les transports urbains londoniens
MOYENS = réaliser une typographie lisible, fonctionnelle et identifiable
INSPIRATIONS = structure des capitales romaines // minuscules humanistes de la Renaissance
RAYONNEMENT = Futura de Paul RENNER // Gill Sans d'Eric GILL // …
ANGLETERRE
graphiste et sculpteur
- basée sur la forme des capitales romaines
- inspiré du Railway Type d'Edward JOHNSTON
(= professeur en dessin de caractère de GILL)
DESSIN CALLIGRAPHIQUE DES BAS-DE-CASSE
inspiré du Baskerville et du Caslon
GÉOMÉTRIE
- "M" inscrit dans un carré
- pointe du "M" à la croisée des diagonales
- pointes aplaties pour le "M" et "W"
- angle d'empattement triangulaire diagonal
TYPOLOGIE
stabilité, efficacité & extrême lisibilité
BUT = créer une police de caractères très lisible aussi bien en titrage qu'en textes courants
MOYENS = réaliser une typographie Antique, basée sur des formes géométriques mais qui s'autorise des formes plus organiques
INSPIRATIONS = Caractères romains antiques // Caslon de William CASLON (1734) // Baskerville de John BASKERVILLE (1757) // Railway Type d'Edward JOHNSTON
RAYONNEMENT = typographie de la General Post Office (1935) // couvertures des éditions Penguin books (1935) // tétière du Picture Post (1938) // logo de la BBC // logo de Benetton // logo de Tommy Hilfiger // logo de TF1 // adoptée par le gouvernement britannique comme police standard pour tous ses documents et ses logos // police système de macOSX // …
ANGLETERRE
dessinateur industriel
couleurs en aplats
CONTRASTES
- lignes = lignes de métro
- rectangles = stations de métro
- cercles = stations avec correspondance
- triangles = flèches de direction
CONSTRUCTION & ORGANISATION
utilise le langage abstrait et conventionnel
des diagrammes techniques =
- directions des lignes = 0°, 45° ou 90°
- intervalles les plus réguliers possibles
- épaisseurs des lignes standardisée
- zone centrale (+ complexe) agrandie par rapport à la périphérie
Railway Type d'Edward JOHNSTON
- composition adaptée à l'espace réduit
- nom des stations en capitales
TYPOLOGIE
- fonctionnalisme =
>> clareté de la représentation
>> lisibilité de l'organisation
BUT = concevoir un plan du métro lisible, cohérent et facile à comprendre
MOYENS = laisser de côté la réalité géographique et retirer tout détail inutile en utilisant des lignes droite et des distances uniformisée comme dans les diagramme techniques
INSPIRATIONS = Diagrammes techniques // Nomenclature des plans industriels
RAYONNEMENT = devient un modéle pour les plans des transports en commun du monde entier // plan du RER par Roger TALLON (1977-1978) // …
école d’art & d’arts appliqués fondée par Walter GROPIUS en 1919
AU DÉBUT = graphisme expressionniste sous l'influence de peintres expressionnistes (Johannes ITTEN, Lyonel FEININGER, Karl Peter RÖHL)
ÉVOLUE VERS = graphisme fonctionnel sous l'influence d'enseignants issus des avant-gardes (László MOHOLOY-NAGY, EL LISSITSKY, …)
- aplats de couleurs
CONTRASTES
- modules typographiques
- formes des images
- éléments d'illustration
- photographie = idéogramme universel
- rupture d'échelle // couleurs faussées
- superposition // imbrication // fusion
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- formes et proportions géométriques
- contrastes de graisse marqués
- hiérarchisation marquée
>> VA ENGENDRER LA NOUVELLE TYPOGRAPHIE
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- compositions obliques dynamiques
- ordonnées et structurées
- géométrie des formes et des proportions
du support de communication
- utilisation de méthodes industrielles
pour créer et produire
- "Le but final de toute activité
est l'architecture." Walter GROPIUS
TYPOLOGIE
- art total = dans tous les domaines
- art fonctionnel = améliorer le quotidien
- universel = pas de particularisme historique
- pas de différence entre art et artisanat
BUT = faire la synthèse des idées d'avant-gardes et les enseigner aux jeunes générations en mettant sur un même plan art, artisanat et industrie
MOYENS = utiliser un langage graphique abstrait, simple et efficace // utiliser des techniques d’avant-gardes (photomontage) // se détacher de toutes références passéistes
INSPIRATIONS = Expressionnisme (au début) // Dada // Constructivisme // De Stijl
OPPOSITIONS = rivalité entre artisanat traditionnel et industrie // entre qualité esthétique et quantité // entre art et technologie (cf : Arts & Crafts)
RAYONNEMENT = Nouvelle typographie // Style suisse // Modernisme en Hongrie // Modernisme en Angleterre // Style international //
Hochschule für Gestaltung // Bauhaus de Chicago // Minimalisme // Néo-modernisme
GRAPHISTES = Oskar SCHLEMMER // László MOHOLY-NAGY // Herbert BAYER // Joost SCHMIDT
style graphique du Bauhaus qui deviendra une forme du Style International après la 2e G.M.
ALLEMAGNE
typographe, dessinateur de caractères,
maquettiste, enseignant et écrivain
= manifeste pour la modernité typographique
- aplats de noir ou de couleurs pures
CONTRASTES
- formes des visuels // filets de textes
- aucun ornement // aucun décor
- utilisation de la photographie
plutôt que de l’illustration
- usage exclusif des caractères antiques
- recherche de contrastes dynamiques
- peu de variété de corps et de graisses
- approche rationnelle et objective
du contenu textuel
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- composition asymétrique
- approche rationnelle et objective
du contenu textuel
- recherche de contrastes dynamiques
dans la mise en page
- standardisation des formats de papier
TYPOLOGIE
- fonctionnalisme = redéfinition du rôle
du graphiste qui devient un ingénieur visuel
- universalisme =
>> compréhensible par tous
>> sans relation avec un style national
BUT = redéfinir le rôle du graphiste pour en faire un ingénieur visuel
MOYENS = adopter une approche rationnelle et objective du contenu textuel et visuel
INSPIRATIONS = Avant-gardes // Bauhaus
OPPOSITIONS = Styles nationaux
RAYONNEMENT =
Style suisse // Modernisme //
ALLEMAGNE
typographe, graphiste
et dessinateur de caractères
= la Nouvelle Typographie sort du cercle
des avant-gardes et entre dans le monde
de la typographie industrielle
correction optique traditionnelle
- légers pleins et déliés
- formes pas totalement géométriques
SYMÉTRIE
HORIZONTALES & VERTICALES
OBLIQUES
- terminaisons obliques de certaines lettres
- construction diagonale de certains signes
ANGLES
- angles aigus pour certaines lettre
- dépassent des lignes de pied et de capitale
COMBINAISONS
PROLONGEMENTS
représenter l’utopie rationnelle du progrès
TYPOLOGIE
- fonctionnalisme =
stabilité, efficacité & sobriété
- universalisme =
>> compréhensible par tous
>> sans relation avec un style national
BUT = créer une police de caractères universelle et rationnelle, débarrassée des connotations nationales et représentant le progrès
MOYENS = réaliser une typographie Antique, basée sur des formes géométriques élémentaires
INSPIRATIONS = Avant-gardes // Bauhaus
OPPOSITIONS = Polices de caractères à empattements
RAYONNEMENT =
Kurt SCHWITTERS // Jan TSCHICHOLD //
Bauhaus // Style international //
Étienne ROBIAL // …
mouvement artistique fondé en 1917 par Alexandr RODTCHENKO
art officiel de la révolution russe de 1917 à 1921
- aplats de couleurs
CONTRASTES
- modules typographiques
- formes des images
- éléments d'illustration
- grande différence d'échelle
- superposition // imbrication // fusion
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- géométriques // anguleuses // minimalistes
- graisse importante // contrastes marqués
- hiérarchisation marquée
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- compositions dynamiques
- ordonnées et structurées
- exaltation du monde moderne
TYPOLOGIE
- propagande communiste
- art total = dans tous les domaines
- art fonctionnel = améliorer le quotidien
BUT = servir la révolution russe et la propagande communisme (avant le Réalisme soviétique à partir de 1933)
MOYENS = utiliser un langage graphique abstrait, simple et efficace // utiliser des techniques d'avant-gardes (photomontage) // se détacher de toutes références passéistes
INSPIRATIONS = Cubisme // Futurisme (mots en liberté) // Suprématisme
OPPOSITIONS = ordre ancien // art importé // théories métaphysiques de KANDINSKY // mysticisme de MALEVITCH // théologie de MONDRIAN
RAYONNEMENT = Bauhaus // Style suisse // Style international // Minimalisme
GRAPHISTES = Alexandr RODTCHENKO // El LISSITZKY // Vladimir & Georgii STENBERG // Anton LAVINSKY
période de développement du modernisme dans le monde entier
basé sur l'héritage des avants-gardes et sur sa rationnalisation par le Style suisse
À partir du milieu des années 30, les États-Unis
accueillent les modernistes des avant-gardes
qui fuient le nazisme ou qui sont attirés
par les possibilités qu'offre les USA.
- absence de tradition esthétique
- faculté d'assimilation rapide des nouveaux styles =
Victorien, Arts & Crafts, Art Nouveau, Art Déco
- industrialisation rapide
- capacité d'innovation technique
- croissance urbaine spectaculaire
- tendance esthétique rationnelle =
plans des villes, usines, silos à grains, …
[reconnue par Le Corbusier dans Vers une architecture en 1923]
ÉTATS-UNIS
précurseur du graphisme moderniste américain
- images en noir & blanc
- illustrations et fond = couleurs primaires
- couleurs du drapeau américain
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- illustrations et fonds
- illustration stylisée = silhouettes en aplats
- photographie = personnages stéréotypés
- photomontage = assemblage de photos et d'illustrations
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- hiérarchisation peu marquée
- textes courts et percutants
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- compositions asymétriques
- visuel prédominant par rapport aux textes
- fort impact visuel
- électricité = travail pour la REA (Rural Electrification Administration)
- industrie = soutient l'industrie américaine
- progrès technique = foi dans le progrès
TYPOLOGIE
- propagande gouvernementale =
travail pour la REA (Rural Electrification Administration)
BUT = se mettre au service du gouvernement Roosevelt et faire entrer les campagnes américaines dans la modernité
MOYENS = utiliser de larges surfaces de couleurs fondamentales en aplats // concevoir des compositions asymétriques // utiliser la photographie et le photomontage
INSPIRATIONS = ROTCHENKO // Ladislav SUTNAR
RAYONNEMENT = Graphisme américain
ÉTATS-UNIS
graphiste en charge de l'identité visuelle d'IBM de 1956 à 1996
- aplats de N&B et de couleurs fondamentales
- contraste fond/forme marqué
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- logos = construction géométrique
- illustrations = formes organiques
- contraste fond/forme marqué
- illustrations stylisées
- logos typographiques épurés
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- emploi très fréquent des Antiques
- joue avec les lettres = superposition // imbrication // fusion // …
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- compositions dynamiques
- contrastes pleins/vides // fond/formes
- hiérarchisation marquée
TYPOLOGIE
BUT = donner une image innovante
à la firme IBM
MOYENS = pratiquer un radicalisme visuel hérité des avant-gardes // créer des visuels ludiques et séduisants // utiliser le langage de l'art moderne
INSPIRATIONS = Avant-gardes // Style suisse // Jan TSCHICHOLD // Paul Cézanne // Henri MATISSE // Kasimir MALEVITCH // Piet MONDRIAN // Vassily KANDINSKY
OPPOSITIONS = Postmodernisme
RAYONNEMENT = Style international //
Néo-modernisme
ÉTATS-UNIS
agence de communication créée en 1958
par Ivan CHERMAYEFF & Tom GEISMAR
- couleurs fondamentales en aplats
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- logos épurés
- illustrations stylisées
- photographie = images photographiques d'une grande qualité esthétique
- illustrations stylisées
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- emploi très fréquent des Antiques
- visuel prédominant par rapport aux textes
- traitement typographique sobre
= 1 police, 1 corps, 1 graisse
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- compositions dynamiques & équilibrées
- visuel prédominant par rapport aux textes
- logos = construction géométrique
TYPOLOGIE
- design d'identité
- affiche touristique
BUT = concevoir un monde graphique maîtrisé ou règne clarté et efficacité
MOYENS = faire entrer le Style international dans les grandes entreprises américaines
INSPIRATIONS = Style suisse
RAYONNEMENT = Style international //
Néo-modernisme
ÉTATS-UNIS
graphiste installé à Los Angeles depuis 1946
connu pour ses génériques de films
- palette colorée restreinte
- couleurs en aplats
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- illustrations stylisées
- éléments constitutifs des logos
- illustrations stylisées =
formes simples & lettrage intégré
TECHNIQUES
EXEMPLES
- palette typographique utilisant principalement les Antiques
- hiérarchisation marquée
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- dynamisme des composition
- construction géométrique des logos
- en lien avec la musique
- en lien avec l'ambiance du film
- cinéma = génériques de film
- économie = grandes entreprises
TYPOLOGIE
- motion design = génériques de film
- design d'identité = logos
BUT = dynamiser la présentation des film grâce à des génériques animés
MOYENS = utiliser un nombre réduit de signifiants (une typo, peu de corps, peu de formes, peu de couleurs) // créer un rythme visuel en lien avec la musique // plonger le spectateur dans l'ambiance du film sans lui en révéler l'intrigue
INSPIRATIONS = Style suisse
RAYONNEMENT = Motion design (génériques de film) // Style international //
Néo-modernisme
ÉTATS-UNIS
graphiste du label de jazz Blue Note Records
connu pour ses pochettes de disques
- gamme colorée réduite
- photos noir & blanc (colorisée parfois)
- couleurs en aplats ou en transparence
- emploi maîtrisé des couleurs et textures
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- formes du fond // filets de textes
- illustrations stylisées
- formes des images
réductionnisme visuel
- photographie créative = point de vue // cadrage // dimensions
- illustrations stylisées = dessin ou typo
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
choix typographique soigneusement dosé
- multiplicité des polices de caractères
- hiérarchistation marquée
- jeux typographiques =
répétition // imbrication // fusion // …
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- compositions dynamiques & asymétriques
- contraste d'échelle
- visuel prédominant par rapport aux textes
- pochettes de disques = titre + visuel fort
- musique = jazz
TYPOLOGIE
- design d'identité = label Blue Note Records
BUT = faire le lien entre jazz et modernité
MOYENS = utiliser la photographie pour montrer les artistes dans des postures réflexives // dynamiser les compositions en fonction des morceaux et des artistes // réduire au minimum les signifiants (typos, couleurs, formes, visuels)
INSPIRATIONS = Style suisse
RAYONNEMENT = Design d'identité (dans le domaine musical) // Style international // Néo-modernisme
ÉTATS-UNIS
graphiste et rédacteur pour l'agence DDB (Doyle Dane Bernbach)
- photos en noir & blanc
- illustration aux couleurs franches et rabattues
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- blocs de textes // filets
- formes des images
- photographie = N&B ou colorisée
- illustrations photo-réalistes (aérographe)
- point de vue et cadrage dynamiques
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies Antiques
- interlettrage serré
- hiérarchisation marquée
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- grille de mise en page stricte
- compositions dynamiques
- visuel & textes intimement liés =
accroche + visuel fort + texte explicatif
- humour & dérision = s'adresse au spectateur
- transports = VolksWagen, Audi, …
- vitesse
TYPOLOGIE
campagne publicitaires =
- affiche commerciale
- annonce-presse
BUT = concevoir des camapagnes publicitaires honnêtes, qui ne prennent pas le spectateur pour un simple consommateur
MOYENS = travailler en tandem rédacteur (= contenu textuel)/directeur artistique (contenu visuel) dès le début du projet // utiliser l'humour, la dérision voire la complicité // mettre le produit au centre de l'attention
INSPIRATIONS = Style suisse
RAYONNEMENT = Communication publicitaire // Néo-modernisme
studio fondé par Milton GLASER & Seymour CHWAST
s'opposent aux préceptes du modernisme
précurseurs du post-modernisme
- couleurs franches et rabattues
- aplats et contrastes marqués
CONTRASTES
- illustrations stylisées =
silhouettage // aplats // collages // motifs
- mélange de styles graphiques (= éclectisme)
- visuels forts et impactants
- mélange de styles graphiques
- éclectisme = outils et références
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- mélange de caractères historiques d'époques différentes
- créations typographiques pleines d'humour =
souvent très empattées, aux graisses importantes, anthropomorphes
- jeux typographiques = déformations // découpes // ajouts
- lettrage calligraphié
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- compositions dynamiques
- le visuel prend le pas sur le texte
- culture = affiches d'exposition
- typographie = dessin de caractères
- musique = affiches et pochettes de disques
- magazine = Push Pin Monthly Graphic, New York, …
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = vision artistique de l'auteur
- humour/dérision = dessins humoristiques
- design d'identité = logotypes
BUT = résister à l'égémonie du Style international dont les principes sont intégrés aux communications des entreprises
MOYENS = s'amuser // concevoir des objets graphiques personnels, expressifs et décoratifs // multiplier les sources d'inspiration (= éclectisme) // utiliser des techniques artisanales
INSPIRATIONS = ÉCLECTISME = Calligraphie islamique affiches du Style victorien // lettrages Art Nouveau // cartes postales de la
Sécession Viennoise // motifs Art Déco // collages du Surréalisme // Affiches polonaises (Seymour CHWAST) // Dessins humoristiques // …
OPPOSITIONS = Style international
RAYONNEMENT = Peter MAX // Heinz EDELMANN (pochette de l'album Yellow Submarine des Beatles) // Haruo MIYAUCHI // …
GRAPHISTES/ILLUSTRATEURS = Milton GLASER // Seymour CHWAST
style graphique qui se développe dans l'entre-deux-guerres en Suisse grâce à une situation particulière du pays
VA S'EXPORTER DANS LE MONDE ENTIER ET DEVENIR LE STYLE INTERNATIONAL
- aplats de couleurs
CONTRASTES
- modules typographiques
- formes des images
- éléments d'illustration
- grande différence d'échelle
- superposition // imbrication // fusion
TECHNIQUES D'IMPRESSION
POLICE DE CARACTÈRES AVANT 1957
AKZIDENZ GROTESK (1896)
par Günter Gerhard LANGE
pour la fonderie H. Berthold AG
- tous les graphistes suisses l'utilisent dans sa version médium
MAIS
- pas assez géométrique pour le Style suisse
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- harmonie et dynamisme
- utilisation d'une grille mathématique
TYPOLOGIE
- lisibilité = rationnalisation typographique
- fonctionnalisme = adapter à sa fonction
- universalisme = pas de particularisme historique ou national
POLICE DE CARACTÈRES APRÈS 1957
HELVETICA (1957) par Max MIEDINGER
- évolution à partir de l'Akzidenz Grotesk
- plus homogène = hauteur d'œil augmentée
- plus neutre = ouvertures des lettres rondes ramenées à l'horizontale
- plus universel
OBJECTIVE & IMPERSONNELLE
s'intègre parfaitement aux théories modernistes
- terminaisons horizontales
- proportions homogènes
- réduction de taille des capitales
- rythme régulier et contrôlé
DIFFÉRENCES avec l'Univers
- épaisseurs des traits plus systématiques
- module moins étroit
- ouvertures des lettres pas strictement horizontales (C, G, S, a, c, e, …)
= des interférences visuelles avec le mouvement horizontal de la lecture
BUT = concevoir et réaliser des objets graphiques lisibles, structurés et universels
MOYENS = s’appuyer sur les théories de l'Art concret // utiliser une grille mathématique // employer des caractères sans empattements // utiliser des formes simples // dynamiser et harmoniser les compositions // utiliser un graphisme "austère"
INSPIRATIONS = Constructivisme // De Stijl // Bauhaus // Nouvelle Typographie // Art concret
OPPOSITIONS = Styles nationaux // Arts décoratifs
RAYONNEMENT = Style international // Minimalisme // Néo-Modernisme
GRAPHISTES = Herbert MATTER // Max BILL // Josef MÜLLER-BROCKMANN // Carlo VIVARELLI // Max MIEDINGER
- aplats de couleurs
CONTRASTES
- modules typographiques
- formes des images
- éléments d'illustration
- grande différence d'échelle
- superposition // imbrication // fusion
TECHNIQUES D'IMPRESSION
POLICE DE CARACTÈRES AVANT 1957
AKZIDENZ GROTESK (1896)
par Günter Gerhard LANGE
pour la fonderie H. Berthold AG
- tous les graphistes suisses l'utilisent dans sa version médium
MAIS
- pas assez géométrique pour le Style suisse
SYSTÈMES DE COMPOSITION
défend une approche "empirique"
- pas de grille orthogonale
- pas de volonté d'aplanir le visuel
TYPOLOGIE
- lisibilité = rationnalisation typographique
- fonctionnalisme = adapter à sa fonction
- universalisme = pas de particularisme historique ou national
POLICE DE CARACTÈRES APRÈS 1957
UNIVERS (1957) par Adrian FRUTIGER
OBJECTIVE MAIS PERSONNALISABLE
offre de nouvelles possibilités formelles et expressives dans le cadre du modernisme
DIFFÉRENCES avec l'Helvetica
- épaisseurs des traits moins systématiques
- module plus étroit
- ouvertures des lettres strictement horizontales (C, G, S, a, c, e, …)
= pas d'interférence visuelle avec le mouvement horizontal de la lecture
BUT = concevoir et réaliser des objets graphiques lisibles, structurés et universels
MOYENS = s’appuyer sur les théories de la Nouvelle Objectivité // employer des caractères sans empattements // utiliser des formes simples // dynamiser et harmoniser les compositions // utiliser un graphisme "expressif"
INSPIRATIONS = Nouvelle Objectivité // Constructivisme // De Stijl // Bauhaus // Nouvelle Typographie
OPPOSITIONS = Styles nationaux // Arts décoratifs
RAYONNEMENT = Style international // Minimalisme // Néo-Modernisme
GRAPHISTES = Armin HOFMANN // Herbert LEUPIN // Adrian FRUTIGER
période de développement du modernisme dans le monde entier
basé sur l'héritage des avants-gardes et sur sa rationnalisation par le Style suisse
- après 1945, l'Europe dévastée est en pleine reconstruction
- cela créé un contexte politique, économique, social et culturel plus optimiste
= foi en l'avenir
- le modernisme incarne l'idéal démocratique
= efficacité, fiabilité, contemporanéité
≠ régimes totalitaires du passé (nazisme, fascisme) ou du présent (URSS)
(= retour au passé, réalisme, fermeture)
- le modèle capitaliste américain s'impose
- la plupart des grands pays européens se convertissent au langage moderniste
= aussi bien les commanditaires institutionnels que les clients commerciaux
- s'exprime dans tous les domaines (architecture, design de produits et design graphique)
école supérieure de design
fondée à Ulm par Max BILL, Olt AICHER & Inge SCHOLL
s'inspire du Bauhaus de Weimar et intègre le Style suisse
- aplats de couleurs franches
CONTRASTES
- formes des blocs de textes
- formes constituantes des logos
- éléments d'illustration
- photographie = noir & blanc
- illustrations abstraites = orthogonalité // superposition // simplification // géométrisation
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies Antiques
[revue en Akzidenz Grotesk]
- hiérarchisation marquée
- une typo // peu de corps // peu de graisses
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- grille de composition stricte
- orthogonalité
- compositions dynamiques
- ordonnées et structurées
- design de produit = pour Braun
- design d'identité = pour Lufthansa
- affiche culturelle = expositions
TYPOLOGIE
- art total = dans tous les domaines
- fonctionnalisme = la forme guide la fonction
- internationalisme = revue éditée en 3 langues
BUT = transmettre à la jeune génération les principes du Style suisse
MOYENS = dispenser un enseignement inspiré du Bauhaus de Weimar dans tous les domaines du design
INSPIRATIONS = Bauhaus // Style suisse
RAYONNEMENT = Style international // École de design dans le monde // Jonathan IVE (pour Apple)
ENSEIGNANTS = Max BILL // Olt AICHER (design graphique) // Dieter RAMS (objets) // Walter GROPIUS // Josef ALBERS // Victor PAPANEK // Charles & Ray EAMES
graphiste & directeur du département communication visuelle de la Hochschule für Gestaltung
établit des partenariats entre l'école et de grandes entreprises commerciales et indutrielles
- aplats de couleurs fondamentales
CONTRASTES
- formes des blocs de textes
- formes constituantes des logos
- éléments d'illustration
- illustrations stylisées
- pictogrammes
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies Antiques
- hiérarchisation marquée
- une typo // peu de corps // peu de graisses
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- grille de composition stricte
- orthogonalité
- compositions dynamiques
- ordonnées et structurées
- transports
- sport (Jeux Olympiques)
TYPOLOGIE
- lisibilité = impact visuel
- fonctionnalisme = la forme guide la fonction
- internationalisme = langage pictographique
BUT = édifier une RFA (République Fédérale Allemande) moderne et fière de l'être
MOYENS = faire entrer le Style international dans tous les objets du quotidien // enseigner les principes modernistes au jeunes générations
INSPIRATIONS = Bauhaus // Style suisse
RAYONNEMENT = Style international // École de design dans le monde // Design d'identité (pour ses pictogrammes)
graphiste & dessinateur de caractères
il est surnommé Gridnik = maniaque de la grille
- aplats de N&B et de couleurs
- contrastes marqués
CONTRASTES
- modules typographiques
- grilles de composition
- filets des textes
- éléments d'illustration
peu de visuels (souvent uniquement typographique)
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- géométriques // modulaires // minimalistes
- grille de composition orthogonale
- hiérarchisation marquée
- expérimentations typographiques
- parfois peu lisibles
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- grille orthogonale
- compositions dynamiques
- ordonnées et structurées
TYPOLOGIE
- dessin de caractères = typographie expérimentale
- perfectionnisme technique = maniaque de la grille
BUT = concevoir des objets graphiques originaux et des typographies expérimentales
MOYENS = utiliser un vocabulaire graphique réduit au minimum des signifiants // se baser sur une grille orthogonale stricte
INSPIRATIONS = Néoplasticisme // De Stijl
RAYONNEMENT = Style international // Révolution numérique // Emigre (fontes numériques)
agence de design global
créée par Wim CROUWEL & Benno WISSING
agence pionnière en Europe dans ce domaine
- aplats de couleurs
CONTRASTES
- modules typographiques
- formes des images
- éléments d'illustration
- illustrations stylisées
- photographies de qualité
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies Antiques
- hiérarchisation marquée
- une typo // peu de corps // peu de graisses
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- orthogonalité
- compositions dynamiques
- ordonnées et structurées
TYPOLOGIE
- design global = dans tous les domaines
- fonctionnalisme = améliorer le quotidien
- universalisme = compréhensible par tous
BUT = proposer une approche pluridisciplinaire du design mêlant graphisme, design de produit et architecture
MOYENS = prendre en charge de très grands projets // utiliser le vocabulaire épuré du Style international pour répondre à des projets internationaux
INSPIRATIONS = Néoplasticisme // De Stijl
RAYONNEMENT = Signalétique des aéroports internationaux du monde entier = standardisation du graphisme des aéroports // Agence de design global en Europe
graphiste suisse installé en Italie depuis 1940
fait la synthèse entre rigueur suisse et exubérance italienne
- aplats de couleurs franches
CONTRASTES
- superposition // transparence
- éléments d'illustration
- illustrations stylisées
- photographies noir & blanc
- jeux fond/images/formes
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies Antiques (très souvent)
- décalages // superpositions
- hiérarchisation marquée
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- composition dynamique des blocs
- grille de mise en page imperceptible
- faussement aléatoire
TYPOLOGIE
- ludique = rapport au jeu et à l'amusement
- fonctionnalisme = lisibilité
- universalisme = compréhensible par tous
BUT = faire la synthèse entre rigueur suisse et exubérance italienne
MOYENS = utiliser le vocabulaire réductionniste du Style suisse // concevoir des compositions ludiques et spectaculaires
INSPIRATIONS = Bauhaus // Style suisse
RAYONNEMENT = Style international //
Néo-modernisme
architecte & graphiste
envisage le graphisme comme une "architecture de l'information"
- aplats de noir & blanc
- aplats de couleurs pures
CONTRASTES
- filets des textes
- formes des images
- éléments d'illustration
- photographie = grande qualité esthétique
- photomontages = silhouettage
- utilise la typographie comme élément d'illustration
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies Antiques (Helvetica)
- peu de signifiants = une typo, peu de corps, peu de graisses
- hiérarchisation marquée
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- orthogonalité = grille de mise en page
- compositions ordonnées et structurées
- culture = théâtre, expositions, …
- objets = designer de produits
- architecture = architecte
TYPOLOGIE
- fonctionnalisme = lisibilité
- universalisme = compréhensible par tous
BUT = envisager le graphisme comme une "architecture de l'information"
MOYENS = utiliser le vocabulaire réductionniste du Style suisse // concevoir des compositions construites et hiérarchisées
INSPIRATIONS = Bauhaus // Style suisse
RAYONNEMENT = Style international //
Néo-modernisme
directeur artistique d'Olivetti de 1936 à la fin des années 60
a créé le "style graphique Olivetti"
- aplats de noir & blanc
- aplats de couleurs fondamentales
CONTRASTES
- blocs de textes
- éléments d'illustration
- lignes de mouvements
- illustrations stylisées
- photographie = souvent point de ve de face ou de dessus
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies Antiques (le plus souvent)
- peu de typos, peu de corps, peu de graisses
- visuels prédominants par rapport aux textes
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- compositions dynamiques et asymétriques
- grille de mise en page peu perceptible
- décomposition du mouvement
- objets = bureautique
- mouvement = décomposition
TYPOLOGIE
- ludique = rapport à la fantaisie
- fonctionnalisme = lisibilité
- universalisme = compréhensible par tous
BUT = dynamiser l'image de la firme Olivetti
MOYENS = utiliser le vocabulaire formel moderniste // introduire de la fantaisie et l'inventivité
INSPIRATIONS = Bauhaus // Style suisse
RAYONNEMENT = Style international //
Néo-modernisme
architecte, artiste & graphiste
veut expérimenter le plus loin possible
- aplats de couleurs franches
- aplats de noir & blanc
CONTRASTES
- filets des textes
- éléments d'illustration
- décomposition du mouvement
- illustrations stylisées
- photographie expérimentale
- photomontage = contraste d'échelle
- recherche la distorsion visuelle
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies Antiques (le plus souvent)
- peu de typos, peu de corps, peu de graisses
- visuels prédominants par rapport aux textes
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- compositions dynamiques
- recherche la tension dans les formes et dans l'espace
- recherche l'image périodique = répétition d'un motif de base ou signe fondamental simple
- produits pharmaceutiques
- littérature = couvertures de livres
- publicité magazine = annonces-presse
TYPOLOGIE
- expérimentation = jeux graphiques
- fonctionnalisme = lisibilité
- universalisme = compréhensible par tous
BUT = expérimenter le plus loin possible dans le domaine du graphisme commercial
MOYENS = utiliser la photographie d'avant-garde // rechercher la distorsion visuelle // rechercher la tension dans les formes et dans l'espace // rechercher l'image périodique (images en série, répétition de formes, …)
INSPIRATIONS = Bauhaus // Style suisse // Op-cinétique Art
RAYONNEMENT = Style international //
Néo-modernisme
POURQUOI L'OP'ART ET LE STYLE INTERNATIONAL SE MARIENT-ILS SI BIEN ?
- même sens rigoureux de l'abstraction
- même exploration des propriétés de la couleur
- même utilisation des motifs géométriques
- l'Op'Art donne une réponse à l'envie de modernité du pays
artiste Op'Art
art abstrait qui exploite la faillibilité de l'œil humain
- aplats de noir & blanc en alternance
- joue sur les effets optiques des couleurs
CONTRASTES
- lignes noires sur fond blanc
- alternance // répétition // enchevêtrement
- illustrations abstraites
- objet impossible = représentation d'une construction fictive d'un objet contraire aux lois physiques
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies Antiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- alternance de lignes noire sur fond blanc
- illusions optiques = impression de volume
- jeux optiques = impression de vibration // sensation de vertige
- compositions dynamiques = impression de mouvement continu
- construction mathématique
- transports = firme Renault
TYPOLOGIE
- design d'identité = logo de Renault
- Op'Art = illusions d'optique
BUT = adapter le langage plastique de l'Op'Art au domaine de la communication visuelle
MOYENS = utiliser la faillibilité de l'œil humain (jeux optiques, illusions optiques, impression de mouvement, …)
INSPIRATIONS = objets impossible de Maurits Cornelis ESCHER // théories visuelles du Bauhaus (KANDINSKY, MOHOLY-NAGY, Josef ALBERS) et de De Stijl (Theo VAN DOESBURG)
RAYONNEMENT = Style international // Franco GRIGNANI (dans les années 60) // Néo-modernisme
graphiste suisse immigré à Paris en 1950
fonde l'agence Visuel Design en 1969
connu pour ses identités globales où la typographie est un élément central
- aplats de noir & blanc
- aplats de couleurs fondamentales
CONTRASTES
- éléments constitutifs de pictogrammes
- éléments d'illustration
- illustrations stylisées = tendant vers l'abstraction
- pictogrammes = symétrie // vue de face
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies Antiques (Helvetica)
- une typo, peu de corps, peu de graisses
- hiérarchisation marquée
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- orthogonalité
- compositions dynamiques = asymétrie
- stabilité des pictogrammes = symétrie
- grille de composition mathématique
- ordonnées et structurées
- culture = expositions, musées
- signalétique = pictogrammes touristiques des autoroutes françaises
TYPOLOGIE
- fonctionnalisme = améliorer le quotidien
- universalisme = compréhensible par tous
BUT = concevoir des objets graphiques évocateurs et reconnaissable
MOYENS = utiliser le langage moderniste suisse (de ses années de formation) // intégrer les théories de l'Op'Art // concevoir des identités globales ou la typographie est un élément central
INSPIRATIONS = Bauhaus // Style suisse (de ses années de formation) // Op'Art
RAYONNEMENT = Style international //
Néo-modernisme
graphiste, dessinateur de caractères et directeur artistique
spécialisé dans l'habillage de chaînes télévisées
développe des habillages évolutifs
- aplats de noir & blanc
- aplats et dégradés de couleurs franches
CONTRASTES
- éléments constitutifs des logos
- éléments d'illustration et de fonds
- illustrations stylisées = tendant vers l'abstraction
- illsutrations typographiques
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies Antiques (utilisation de la Futura modifiée)
- une typo, peu de corps, peu de graisses
- création typographique pour chaque émission
- hiérarchisation marquée
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- grilles de compositions strictes =
systèmes mathématiques // proportions harmonieuses
- télévision = habillage de chaînes
- sport = logo du PSG
- musique = magazine Les Inrockuptibles
TYPOLOGIE
- ludique = lutter contre la répétition et l'ennui
- fonctionnalisme = améliorer le quotidien
- universalisme = compréhensible par tous
BUT = lutter contre la répétition et l'ennui visuel
MOYENS = utiliser le langage moderniste suisse // concevoir des animations rythmées en 5x5 // jouer avec la grille mathématique (glissements, inversions, déplacements)
INSPIRATIONS = Style suisse //
RAYONNEMENT = Design d'identité (habillage de chaînes de télévision) // Style international // Néo-modernisme
peintre minimaliste & designer graphique
utilise le langage formel abstrait du Minimalisme dans ses productions graphiques
- aplats de noir & blanc
- aplats de couleurs franches et rabattues
CONTRASTES
- formes des blocs de textes
- filets de textes
- éléments d'illustration
- illustrations abstraites = orthogonalité // répétition // juxtaposition
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies Antiques
- hiérarchisation marquée
- une typo // peu de corps // peu de graisses
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- grille de composition stricte
- orthogonalité
- compositions dynamiques
- ordonnées et structurées
- art = expositions de peinture
- musique = pochette de disque des Beatles
TYPOLOGIE
- lisibilité = minimalisme (le moins de signifiants possible)
- fonctionnalisme = la fonction guide la forme
BUT = concevoir des objets graphiques minimalistes dans lesquels priment la lisibilité et l'efficacité
MOYENS = utiliser le langage formel abstrait du Minimalisme // privilégier les textes aux visuels
INSPIRATIONS =
Minimalisme //
Style suisse
RAYONNEMENT = Style international //
Néo-modernisme
précurseur du graphisme & de la critique sociale
propose dans son manifeste First Things First que les designers graphiques
- fassent leur introspection et identifient leurs priorités
- ne mettent plus leur talents qu'au service de la communication commerciale
- privilégient les formes de communication utiles et durables = signalisation publique, modes d'emploi, affiches sociales et politiques, …
- aplats de noir & balnc
- aplats de couleurs fondamentales
CONTRASTES
- formes des blocs de textes
- formes constituantes des logos
- éléments d'illustration
- illustrations stylisées (silhouettes en aplats)
- photomontage (très peu)
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies Antiques
- hiérarchisation marquée
- une typo // peu de corps // peu de graisses
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- grille de composition mathématique
- orthogonalité
- compositions dynamiques = asymétrie
- enfance = jeux pour enfants
- politique = affiches engagées
- anti-commercial = manifeste
TYPOLOGIE
- ludique = rappel aux jeux de construction
- fonctionnalisme = la fonction guide la forme
- mouvement = répétition // décomposition // déformation
BUT = rompre avec l'aspect commercial du design graphique
MOYENS = faire son introspection et identifier ses priorités en tant que graphiste // privilégier les formes de communication utiles et durables (signalisation publique, modes d'emploi, affiches sociales et politiques, …)
INSPIRATIONS = Bauhaus // Style suisse
RAYONNEMENT =
Graphisme & critique sociale
mouvement artistique fondé en 1917 par Theo VAN DOESBURG autour de la revue De Stijl
s'inspire du néoplasticisme de Piet MONDRIAN
premiers modernes
- aplats de couleurs
CONTRASTES
- modules typographiques
- filets des textes
- éléments d'illustration
- orthogonalité // superposition
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- géométriques // anguleuses // minimalistes
- graisse importante // contrastes marqués
- hiérarchisation marquée
- chasse quasi constante
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- orthogonalité
- compositions dynamiques
- ordonnées et structurées
- exaltation du monde moderne
- utopie
TYPOLOGIE
- art total = dans tous les domaines
- art fonctionnel = améliorer le quotidien
- universalisme = en finir avec les particularismes
BUT = construire une société nouvelle en se débarassant des particularismes culturels et nationaux
MOYENS = utiliser un langage graphique abstrait, simple et efficace // se débarasser de toutes références au passé
INSPIRATIONS = Néoplasticisme // Théosophie // Symbolisme // Constructivisme russe (Piet ZWART)
OPPOSITIONS = Art académique // Art nouveau (formes naturelles) // Art déco (trop décoratif)
RAYONNEMENT = Bauhaus // Style suisse // Modernisme // Style international // …
GRAPHISTES = Theo VAN DOESBURG // Bart VAN DER LECK // Piet ZWART (graphisme commercial) // Vilmos HUSZÁR (Hongrie)
premiers modernistes hongrois
peintre & graphiste
style graphique inspiré par le mouvement
De Stijl avec qui il a collaboré
- aplats de couleurs
CONTRASTES
- modules typographiques
- filets des textes
- éléments d'illustration
- orthogonalité // superposition
- simplification // géométrisation
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- géométriques // anguleuses // minimalistes
- graisse importante // contrastes marqués
- hiérarchisation marquée
- chasse quasi constante // modules
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- orthogonalité
- compositions dynamiques
- ordonnées et structurées
- exaltation du monde moderne
- utopie
TYPOLOGIE
- art total = dans tous les domaines
- art fonctionnel = améliorer le quotidien
- universalisme = en finir avec les particularismes
BUT = construire une société nouvelle en se débarassant des particularismes culturels et nationaux
MOYENS = utiliser le vocabulaire graphique mis en place par le mouvement De Stijl
INSPIRATIONS = Néoplasticisme // De Stijl // Théosophie // Symbolisme // Constructivisme russe
OPPOSITIONS = Art académique //
Art nouveau (formes naturelles) //
Art déco (trop décoratif)
RAYONNEMENT = Bauhaus // Style suisse // Modernisme // …
ouvrier métallurgiste puis artiste autodidacte
en contact avec les futuristes, dadaïstes, constructivistes, De Stijl et le Bauhaus
- aplats de noir et de couleurs pures
CONTRASTES
- modules typographiques
- formes des visuels
- éléments d'illustration
- simplification // géométrisation
- photomontage = inspiré du Constructivisme
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- géométriques // anguleuses // minimalistes
- graisse importante // contrastes marqués
- hiérarchisation marquée
- compositions orthogonales
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- orthogonalité
- compositions dynamiques
- ordonnées et structurées
- exaltation du monde moderne
- utopie // engagement social
TYPOLOGIE
- communisme = fonde les revues A Tett (« L'Action ») en 1915,
Ma (« Aujourd'hui ») en 1916
et Munka (« Travail ») en 1926
- anti-nazi et anti-fasciste
- pacifiste = sa revue A Tett (« L'Action ») sera censurée puis interdite pour pacifisme
BUT = promouvoir la pensée communiste, pacifiste et internationaliste
MOYENS = faire la synthèse de tous les mouvements d'avant-garde
INSPIRATIONS = Futurisme //
Dada //
De Stijl //
Constructivisme // Bauhaus
OPPOSITIONS = Art académique //
Art nouveau (formes naturelles) //
Art déco (trop décoratif)
RAYONNEMENT = Bauhaus // Style suisse // Modernisme // …
Propagande = action exercée sur l'opinion pour l'amener à avoir et à appuyer certaines idées (surtout politiques)
- aplats et dégradés de couleurs
CONTRASTES
- formes sans contours
- simplification // stylisation // silhouettage
- jeux fond/formes & pleins/vides
- le visuel prime sur le texte
- illustrations peintes (qqs photomontages)
- caricatures stylisées
TECHNIQUES D'IMPRESSION
- hiérarchisation très marquée
- graisses affirmées
- emploi très fréquent des capitales
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- harmonie et dynamisme
- message souvent court et impactant
- circuit de lecture simple et direct
TYPOLOGIE
- propagande = affiche de propagande
- impact = images fortes et textes accrocheurs
- lisibilité = rationnalisation typographique
BUT = concevoir et réaliser des affiches capables d'influencer l'opinion publique
MOYENS = utiliser un ton tragique, lyrique ou pathétique pour susciter des émotions // employer l'apostrophe pour interpeller le spectateur // utiliser la valorisation (= glorification) et l'exagération (= caricature) // convevoir des visuels impactants
INSPIRATIONS = Style suisse (États-Unis) // Débuts du graphisme en France (France) // Modernité en Angleterre (Royaume-Uni) // Constructivisme (URSS) // Réalisme socialiste (URSS)
RAYONNEMENT = Affiches de propagande Guerre Froide
AFFICHISTES = Paul COLIN (France) // Herbert MATTER (Suisse/États-Unis) // Jean CARLU (France/États-Unis) // C. C. BEALL (États-Unis) // B. J. STEINHAUER (États-Unis) // Ernest HAMLINGFATHER (États-Unis) // ...
- aplats et dégradés de couleurs
CONTRASTES
- formes sans contours
- simplification // stylisation
- traitement pictural
- le visuel prime sur le texte
- illustrations peintes
- portraits réalistes & caricatures stylisées
TECHNIQUES D'IMPRESSION
- hiérarchisation très marquée
- graisses affirmées
- emploi très fréquent des capitales
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- harmonie et dynamisme
- message souvent court et impactant
- circuit de lecture simple et direct
TYPOLOGIE
- propagande = affiche de propagande
- impact = images fortes et textes accrocheurs
- lisibilité = rationnalisation typographique
BUT = concevoir et réaliser des affiches capables d'influencer l'opinion publique
MOYENS = utiliser un ton tragique, lyrique ou pathétique pour susciter des émotions // employer l'apostrophe pour interpeller le spectateur // utiliser la valorisation (= glorification) et l'exagération (= caricature) // convevoir des visuels impactants
INSPIRATIONS = Art héroïque (Allemagne) // Romantisme (Allemagne)
RAYONNEMENT = Affiches de propagande Guerre Froide
AFFICHISTES = Ludwig HOHLWEIN (Allemagne) // Willi ENGELHARDT (Allemagne) // Ph. H NOYER (France occupée) // Theo MATEJKO (France occupée) // Gaston GORDE (France occupée) // Éric CASTEL (France occupée) // Roger LEVASSEUR (France occupée) // ERIC (France occupée) // …
style d'affiche picturale qui se développe en Pologne communiste
artistes issus de l'école des Beaux-Arts de Varsovie
- rayé de la carte pendant 123 ans (1795-1918) = partagé par l'Allemagne, la Russie et l'Autriche-Hongrie
- recréé en 1918 après la 1re G.M.
- intégré au bloc soviétique après la 2e G.M.
- moyen d'affirmer son identité polonaise dans le bloc soviétique
- outil de propagande idéologique =
cinéma (Film Polski), théâtre, musique et art sous le contrôle de l'État
une des rares formes d'expression artistique tolérée
- pas de concurence et pas de publicité (pays communiste)
- liberté totale dans les visuels =
inspirés davantage par l’esprit et l'atmosphère de l'œuvre que par son contenu
- souvent un second sens caché qui échappait à la censure
- couleurs franches
- contrastes marqués
CONTRASTES
- styles très différents selon les affichistes
- illustrations stylisées
- superposition // imbrication // fusion
- découpes // hachures // tâches // …
- styles très différents selon les affichistes
- éclectisme = outils et références
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- souvent tracés à la main
- styles adaptés aux visuels
- lettrages expressifs qui s'affranchissent des codes typographiques
- typographie intégrée au visuel
- jeux textes/visuel
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- composition dynamique et audacieuses
- lien fort entre textes et visuels
- hiérarchie affirmée
- cinéma = affiches de film
- théâtre = affiches de pièces de théâtre
- culture = affiches d'expositions
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = vision artistique de l'auteur sur l'œuvre
- affiche culturelle = cinéma, théâtre, expositions
- propagande = au service de l'État communiste (malgré une certaine indépendance)
BUT = représenter l'univers d'une œuvre (film, pièce de théâtre, exposition) à travers des affiches picturales
MOYENS = concevoir des visuels forts aux contrastes marqués // utiliser un langage graphique pictural qui s'affranchit des codes // utiliser ou créer des typographies expressives
INSPIRATIONS = Affichistes du début du XXe s. // Constructivisme (au début)
RAYONNEMENT = Grapus // Michel BOUVET // Michal BATORY // Alain LE QUERNEC // Michel QUAREZ // …
AFFICHISTES = Henryk TOMASZEWSKI // Roman CIESLEWICZ // Jan LENICA // Andrzej KRAJEWSKI // Eryk LIPINSKI // Wiktor GORKA //
Jakub EROL // Jan MLODOZENIEC // Mieczysław WASILEWSKI // …
FRANCE
graphiste, affichiste, décorateur de théâtre, lithographe, peintre & typographe
de son vrai nom Adolphe Jean-Marie MOURON
un des créateurs majeurs de la période
de l’entre-deux-guerres
- aplats et dégradés
- couleurs franches et rabbatues
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- stylisation // géométrisation
= inspirées du Cubisme
- stylisation // géométrisation
- monumentalité des volumes
= puissance du progrès
- compositions dynamiques = fascination
de l'époque pour l'univers de la machine,
de la vitesse et de la technique
- utilisation de l'aérographe =
aspect métallique et technique
(inspiré de la peinture de Fernand LÉGER)
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- le mot conditionne et anime l'affiche
- emploi très fréquent des capitales
- dessine les polices de caractères :
>> Bifur en 1929 pour la fonderie Deberny
& Peignot
>> Acier en 1930 pour la fonderie Deberny
& Peignot
>> Peignot en 1937 pour la fonderie Deberny
& Peignot
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- visuel prédominant par rapport aux textes
- importance du nom ou de la marque
puissance du progrès
- machine
- vitesse
- technique
TYPOLOGIE
- fonctionnalisme =
>> message clair et impactant
>> visuel puissant et précis
- graphisme d'auteur = visuel prédominant + techniques proches de la peinture
BUT = établir une communication claire, puissante et précise entre le commerçant et le public
MOYENS = rechercher une solution aux problèmes optiques, graphiques et poétiques
INSPIRATIONS = Purisme // Cubisme // Surréalisme //
Futurisme (vitesse) //
Bauhaus // Art Déco // photographie // cinéma
RAYONNEMENT =
enseignant de
Raymond SAVIGNAC //
logo d'Yves Saint-Laurent // enseignant de
Bernard VILLEMOT
SUISSE puis FRANCE
affichiste et graphiste
un des créateurs majeurs de la période
de l’entre-deux-guerres
inventeur du style Art Déco
- aplats et dégradés
- couleurs franches et contrastées
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- dessin très stylisé
- ligne graphique très épurée et géométrique
- peu ou pas de décor
- simplification // stylisation // abstraction
- personnification
- concepts et scènes humoristiques
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- en adéquation stylistique avec le visuel
- textes intégrés à la composition
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- lettrage adapté graphiquement au visuel
- message souvent court et impactant
- circuit de lecture simple et direct
- dynamisme = composition et graphisme
- lisibilité = lecture immédiate
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = visuel prédominant + techniques proches de la peinture
BUT = élaborer un langage publicitaire clair et synthétique
MOYENS = styliser le dessin et épurer la ligne graphique
INSPIRATIONS = Art Déco // Cubisme // Minimalisme (à la fin de sa carrière)
FRANCE
artiste peintre, dessinateur, costumier, scénographe et affichiste
un des créateurs majeurs de la période
de l’entre-deux-guerres
- aplats et dégradés
- couleurs franches et contrastées
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- simplification et silhouettage
- peu ou pas de contours
- absence de décor (très souvent)
- simplification // stylisation
- dynamisme des postures et des compositions
- grande force évocatrice
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- emploi de capitales Antiques (très souvent)
- en adéquation stylistique avec le visuel
- textes intégrés à la composition
= superposition // imbrication // fusion
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- lettrage adapté graphiquement au visuel
- message court et impactant
- circuit de lecture simple et direct
- dynamisme = danse, postures, cadrages
- poésie = visuels évocateurs
- lisibilité = lecture immédiate
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = visuel prédominant + techniques proches de la peinture
- anti-nazi = refuse de travailler pour l'occupant allemand et l'État français de Vichy
BUT = concevoir des affiches dotées d'une grande force évocatrice
MOYENS = styliser les figures et dynamiser les postures, les couleurs et les compositions
INSPIRATIONS = élève de Victor PROUVÉ (Art Nouveau) // Art Déco (au début) // Nouvelle Objectivité (au début) // Cubisme
RAYONNEMENT = enseignant de Bernard VILLEMOT, Herbert LEUPIN, Frédéric Henri Kay HENRION, Alain CARRIER
FRANCE
dessinateur publicitaire et affichiste
un des créateurs majeurs de la période
de l’entre-deux-guerres
un des premiers affichistes à intégrer
la photographie en l'ajoutant au dessin
- aplats et dégradés
- couleurs franches et expressives
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- simplification tendant vers la schématisation
- peu voire pas de contours
- absence de décor (très souvent)
- simplification // stylisation
- personnification
- humour = projets commerciaux
- dramaturgie = projets politiques
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- emploi de capitales Antiques (très souvent)
- en adéquation stylistique avec le visuel
- textes intégrés à la composition
= superposition // imbrication // fusion
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- lettrage adapté graphiquement au visuel
- message court et impactant
- humour, onomatopées et apostrophe
- circuit de lecture simple et direct
- humour = visuels et accroches
- dramaturgie = messages de propagande
- impact = visuel fort et expressif
- lisibilité = lecture immédiate
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = visuel prédominant + techniques proches de la peinture
BUT = fixer un message dans l’esprit du spectateur
MOYENS = utiliser des formes schématisées et de couleurs très expressives
INSPIRATIONS = Cubisme // Juan GRIS //
FRANCE
affichiste
élève de Paul COLIN et ami de SAVIGNAC
représentant du lyrisme décoratif français
- grands aplats de couleurs vives
- contrastes colorés puissants
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- dessin épuré et stylisé
- délimité par un trait vigoureux
- peu ou pas de décor
réalise ses affiches comme des peintures
- simplification // stylisation
- personnification
- concepts et scènes poétiques
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- en adéquation stylistique avec le visuel
- textes intégrés à la composition (cartouches)
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- pas ou peu de textes (souvent la marque)
- lettrage adapté graphiquement au visuel
- message court, impactant et positif
- circuit de lecture simple et direct
- poésie = lyrisme des visuels
- humour = visuels
- lisibilité = lecture immédiate
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = visuel prédominant + techniques proches de la peinture
BUT = réaliser des affiches comme des peintures d'une immédiate modernité
MOYENS = le lyrisme décoratif = simplifier la ligne graphique et utiliser de grands aplats de couleur vive délimités par un trait vigoureux
OPPOSITIONS = Agences de publicité
"Soyez certains que ce ne sont pas dix belles cervelles réunies autour d’une table qui aboutiront à la naissance d’une affiche personnelle et originale !"
INSPIRATIONS = Henri MATISSE (papiers découpés) // Marc GHAGALL // Raoul DUFY // Nicolas de STAËL // Paul COLIN (son enseignant) // films de Jacques TATI
FRANCE
affichiste autodidacte
élève de de CASSANDRE et ami de VILLEMOT
"Je suis né à 41 ans des pis de la vache Monsavon."
- aplats et crayonnés
- couleurs franches et contrastées
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- simplification "enfantine"
- cernes épais et gestuels
- peu ou pas de décor
- simplification // stylisation
- personnification
- concepts et scènes humoristiques
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- en adéquation stylistique avec le visuel
= reprend la typo du logo ou de la marque
- textes intégrés à la composition
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- lettrage adapté graphiquement au visuel
- message court et impactant
- humour et jeux de mots
- circuit de lecture simple et direct
- humour joyeux = visuels et accroches
- poésie = lyrisme des visuels
- enfance = stylisation des figures
- lisibilité = lecture immédiate
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = visuel prédominant + techniques proches de la peinture
BUT = concevoir des affiches qui aient “la beauté de l’évidence”
MOYENS = créer des concepts et des scènes humoristiques où le personnage suscite la complicité du passant
INSPIRATIONS = Enfance // Poésie // CASSANDRE // Bernard VILLEMOT
RAYONNEMENT = Tsuyoshi FUKUDA
FRANCE
peintre, graphiste, publicitaire et dessinateur de caractères
directeur et dessinateur de caractères
de la fonderie Olive de 1945 à 1959
- aplats, trames et jeux optiques
- couleurs saturées et lumineuses
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- simplification et stylisation
- approche picturale gestuelle
= rappelle l'expressionnisme abstrait
= trait nerveux et énergique
- sobriété des éléments graphiques
- contraste fond/forme affirmé
- peu ou pas de décor
- simplification // stylisation
- utilisation de l'aérographe (cf : CASSANDRE)
- poésie et légèreté
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- dessine les polices de caractères :
>> Banco en 1951 pour le fonderie Olive
= s'inspire des tracés gestuels du pinceau
>> Mistral en 1953 pour le fonderie Olive
= s'inspire des tracés gestuels de l'écriture
- lettrages graphiques et expressifs
- ou utilise des graisses hors normes
- succès commerciaux = repris dans de nombreuses réclames ou enseignes de magasins
- dessin souvent très audacieux
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- lettrage adapté graphiquement au visuel
- message court et impactant
- circuit de lecture simple et direct
- poésie des visuels
- peinture = approche picturale gestuelle
- lisibilité = lecture immédiate
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = visuel prédominant + techniques proches de la peinture
BUT = montrer à l'homme de la rue ce qu'il y a à voir
MOYENS = affiner son sens de l’observation, analyser finement pour atteindre la synthèse juste, et exécuter magistralement pour restituer l’essentiel
INSPIRATIONS = Expressionnisme abstrait // Op Art (dans les années 70) // CASSANDRE // Soulage (calligraphie) // Charles LOUPOT // Jean CARLU
RAYONNEMENT = Univers du graphisme dans son ensemble
mouvement artistique radical lancé par Filippo Tommaso MARINETTI en 1909
- aplats de couleurs vives
CONTRASTES
- modules typographiques
- filets des textes
- formes des images
- éléments d'illustration
- obliques // superposition // dynamisme
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- mélanges de caractères
- contraste extrême de graisses, corps et styles
- hiérarchisation marquée
- poésie phonétique
- mots et onomatopées
- inversions des lettres
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- mots en liberté (système aléatoire)
- mises en pages expressives
- utilisation totale de l’espace de la page
= pas de miroir de page
- compositions dynamiques
- désordonnées mais structurées
- exaltation du monde moderne
>> machine + vitesse + ville
>> bruit + destruction + guerre
- s'adresse à tous les sens en même temps
>> vue + ouïe + odorat + toucher + goût
- décomposition du mouvement
TYPOLOGIE
- art total = dans tous les domaines
- art fonctionnel = améliorer le quotidien
- propagande = soutient le régime fasciste dès 1920
BUT = construire une société nouvelle basée sur la machine et la vitesse en détruisant toutes les valeurs du passé
MOYENS = exalter le monde moderne (machine, vitesse, ville, bruit, destruction, guerre) // s'adresser à tous les sens à la fois (vue, ouïe, odorat, toucher, goût)
INSPIRATIONS = Cubisme // Divisionnisme // Chronophotographie
OPPOSITIONS = Tradition esthétique // Valeurs du passé // Dada // Morale // Philosophie // Culture // Condition féminine
RAYONNEMENT = Constructivisme (mots en liberté)
GRAPHISTES = Filippo Tommaso MARINETTI // Ardengo SOFFICI // Fortunato DEPERO (graphisme commercial)
mouvement artistique radical lancé par Filippo Tommaso MARINETTI en 1909
- juxtaposition
de touches
- matériau brut
CONTRASTES
- aplats juxtaposés
- dégradés texturés
- contraste
de masses
- géométrisation des formes
- décomposition
du mouvement
- touches nerveuses
- volumes
et formes stylisés
- impression
de mouvement
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
TECHNIQUES
- peinture en tubes = peinture à l'huile ou tempera
- collages
- moulage = bronze
- art figuratif géométrisé
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- compositions dynamiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- asymétrie = dynamisme
CADRAGES
PEINTURE
- hors-champ = dynamisme
- exaltation du monde moderne
>> machine + vitesse + ville
>> bruit + destruction + guerre
- s'adresse à tous les sens en même temps
- décomposition du mouvement
TYPES D'ŒUVRES
- ronde-bosse = sculpture en 3D
BUT = construire une société nouvelle basée sur la machine et la vitesse en détruisant toutes les valeurs du passé
MOYENS = exalter le monde moderne (machine, vitesse, ville, bruit, destruction, guerre) // s'adresser à tous les sens à la fois // décomposer le mouvement et la lumière // utiliser des formes qui tendent vers l'abstraction // représenter différents points de l’espace et du temps (= simultanéisme)
INSPIRATIONS = Cubisme // Divisionnisme // Chronophotographie
OPPOSITIONS = Tradition esthétique // Valeurs du passé // Dadaïsme // Morale // Philosophie // Culture // Condition féminine
RAYONNEMENT = Art officiel fasciste
ARTISTES = Giacomo BALLA // Umberto BOCCIONI // Carlo CARRA // Gerardo DOTTORI
mouvement artistique radical abstrait, austère et géométrique lancé par Piet Mondrian et Theo van Doesburg en 1917
- aplats de couleurs primaires
- lignes noires
CONTRASTES
- vocabulaire formel élémentaire
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- agencement orthogonal des formes
TECHNIQUES
TRAITEMENT PLASTIQUE
- aplats de couleurs
- touche peu perceptible
- texture lisse
TRAITEMENT DE L'ESPACE
SYSTÈMES DE COMPOSITION
recherche d'harmonie et d'équilibre :
- système à grille
- composition aux tiers
- équilibre subltil des masses
obtenu par "une balance entre oppositions inégales mais équivalentes"
CADRAGES
- hors-champs = dynamisme
lignes noires et surfaces se prolongent hors du format de la toile
- utopie = changer le monde par l'art
- expérimentation = explorer les limites de l'équilibre
- pédagogie = rendre le public réceptif à la beauté de l'art pur
TYPES D'ŒUVRES
- art abstrait = aucune figuration
BUT = créer un langage artistique en excluant totalement les deux aspects fondamentaux de l'art traditionnel : la représentation de la nature, des objets qui nous entourent, et la subjectivité de l'artiste
MOYENS = mettre en place une méthode de création artistique, une code universel de création // utiliser un vocabulaire restreint (formes rectangulaires ou carrées / ligne droite et angle droit / exclusivement en horizontales et verticales / couleurs primaires / noir, blanc et gris)
INSPIRATIONS = Cubisme (surtout Georges BRAQUE) // Vassily KANDINSKY
OPPOSITIONS = Art traditionnel // Art figuratif
RAYONNEMENT = Art concret (créé par Theo VAN DOESBURG en 1930) // Pop Art // Yves SAINT-LAURENT (collection Hommage à Mondrian en 1965) / ...
ARTISTES = Theo VAN DOESBURG // Piet MONDRIAN // Bart VAN DER LECK // ...
mouvement artistique sans programme ni manifeste qui prône le retour au réel et au quotidien
- palette souvent sombre
- couleurs rabattues
CONTRASTES
- stylisation aux limites de la caricature
- dessin précis plutôt qu'utilisation de couleurs
TECHNIQUES
- peinture en tubes = peinture à l'huile ou tempera
- art figuratif stylisé
TRAITEMENT PLASTIQUE
- touche gestuelle
- prédominance du dessin
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- perspective souvent forcée (non réaliste)
SYSTÈMES DE COMPOSITION
recherche de dynamisme et de tensions :
- perspective accentuée ou déformée
- superposition des plans
CADRAGES
- hors-champ = dynamisme
- quotidien = représentation du quotidien de l'après-guerre (désordre moral, hypocrisie, ...)
- provocation = choquer le public et les autorités avec des cènes provocantes, à la limite du mauvais goût
- anti-guerre = dénoncer les horreurs de la 1re Guerre Mondiale
TYPES D'ŒUVRES
BUT = utiliser l'art comme miroir de la société (constat et jugement)
MOYENS = représenter le réel sans fard // dessin précis plutôt qu'utilisation de couleurs // peinture = représentation aux limites de la caricature // photographie = forte dimension sociale (≠ pictorialisme)
INSPIRATIONS = Dadaisme (dont sont issus beaucoup d'artistes de la Nouvelle Objectivité) // Expressionnisme (pour l'irrévérence)
OPPOSITIONS = Expressionnisme (qui n'a pas de discours social)// Abstraction
RAYONNEMENT = Bauhaus // Style suisse (École de Bâle) // Salvador DALI // cinéma allemand des années 20
ARTISTES = Max BECKMANN // Otto DIX // Giorgio DE CHIRICO // George GROSZ // Alexandre KANOLDT // Georg SCHRIMPF // Niklaus STOECKLIN
mouvement artistique transdisciplinaire (peinture, objet, collage, cinéma, costume...) et collaboratif
DÉFINITION = « automatisme psychique pur, par lequel on se propose d'exprimer, soit verbalement, soit par écrit, soit de toute autre manière, le fonctionnement réel de la pensée. Dictée de la pensée, en l'absence de tout contrôle exercé par la raison, en dehors de toute préoccupation esthétique ou morale […] »
Manifeste du surréalisme, 1921, André BRETON
- matériaux bruts
CONTRASTES
- impression
de volume
- dégradés texturés
- formes figuratives
- déformation
du réel (DALI)
- associations iréelles (MAGRITTE)
- volumes et formes stylisés/déformés
- impression d'irréel
TECHNIQUES
- peinture en tubes = peinture à l'huile ou tempera
- moulage = bronze (GIACOMETTI)
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- compositions statiques et/ou dynamiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
CADRAGES
PEINTURE
- hors-champ = dynamisme
- utilise toutes les forces psychiques (automatisme, rêve, inconscient) libérées du contrôle de la raison
- repose sur la croyance à la réalité supérieure de certaines formes d'associations =
>> toute-puissance du rêve
>> jeu désintéressé de la pensée (écriture automatique, cadavre exquis, …)
TYPES D'ŒUVRES
- comprend l’ensemble des procédés de création et d’expression (peinture, musique, cinéma, photographie, littérature...)
BUT = représenter le non-figurable et l'indicible
MOYENS = utiliser des techniques créatives qui ne reposent pas sur la pensée du créateur (rêves, inconscient, écriture automatique, cadavre exquis, …)
INSPIRATIONS = Dadaisme
OPPOSITIONS = Art académique et bourgeois
RAYONNEMENT = Expressionnisme abstrait // Nouveau Réalisme
ARTISTES = André BRETON // René MAGRITTE // Salvador DALI // Pablo PICASSO // Meret OPPENHEIM // Max ERNST // MAN RAY (photo) // Marcel DUCHAMP // Joan MIRO // Giorgio DE CHIRICO // Marc CHAGALL // Alberto GIACOMETTI // Hans ARP // Francis PICABIA // Alexander CALDER // Jean TINGUELY // …
doctrine et forme d'art officielle de l'Allemagne nazie
aussi appelé art héroïque ou réalisme héroïque
les autres courants artistiques sont proscrits comme « dégénérés »
- dégradés de couleurs naturelles
- matériau brut
CONTRASTES
- camaïeux
en dégradés
- contraste
de masses
- formes figuratives réalistes
- formes figuratives stylisées
- postures "rigides"
- canons classiques = Rome antique
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- composition triangulaire = stabilité
- asymétrie des postures
- exaltation du corps et de la force
- matériaux nobles = référence à l'Antiquité
TECHNIQUES
- peinture à l'huile
- fonte = bronze, métaux bruts
- taille directe = marbre
- art figuratif réaliste
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel mais illusion de profondeur (perspective)
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- stabilité
- dynamisme
et force
CADRAGES
- cadrages serrés = scènes intimes
- gros plan (buste) = stabilité
- plan moyen = portrait en pied
- nazisme = idéologie politique
- propagande = propager l'idéologie nazie
- force et puissance du régime nazi
TYPES D'ŒUVRES
- peinture de genre = scènes de la vie quotidienne
- ronde-bosse = référence à la statuaire l'Antiquité romaine (force du corps et de l'esprit)
- buste = référence à l'Antiquité romaine
BUT = utiliser l'art et la culture comme arme de propagande
MOYENS = exalter les valeurs de pureté raciale, de militarisme et d'obéissance // favoriser des connotations positives et exemplaires // utiliser des postures à la fois académiques et héroïques // prendre comme thèmes de prédilection le travail, la famille et la patrie // utiliser l'art comme un instrument d'éducation et de propagande
INSPIRATIONS = Arts de la Grèce et de la Rome antiques // Art médiéval // Néoclassicisme // Romantisme (pour les paysages)
OPPOSITIONS = Arts dégénérés (= l'art moderne (Impressionnisme, Expressionnisme, Cubisme, Dadaïsme, …))
ARTISTES = Werner PEINER (peinture) // Adolf WISSEL (peinture) // Arno BREKER (sculpture) // …
- couleurs des matériaux
- peu ou pas de couleurs
CONTRASTES
- formes et volumes géométriques simples
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- répétition de modules = juxtaposition, superposition et imbrication
- monumentalité des volumes = impression de puissance
- ordonnancements inspirés de la Rome antique
- structure = béton, briques
- parement = marbre
TECHNIQUES
- peu de décor = souvent géométrique
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- architecture = tridimensionnel
- impression de puissance
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- nazisme = idéologie politique
- force et puissance du régime nazi
TYPOLOGIE
- art total = architecture, urbanisme, …
- propagande = propager l'idéologie nazie
BUT = manifester au monde la grandeur de l'Allemagne et magnifier le peuple allemand
MOYENS = favoriser le gigantisme dans les bâtiments ou les plans des villes // surpasser Paris au titre de plus belle ville du monde // surpasser la grandeur des édifices romains
INSPIRATIONS = Architecture de la Grèce et de la Rome antiques // Néoclassicisme // Architecture viennoise
OPPOSITIONS = Bauhaus // De Stijl // Mouvement moderne
ARCHITECTES = Albert SPEER // German BESTELMEYER // Roderich FICK // Hermann GIESLER // …
mouvement artistique basé sur les lignes, les surfaces et les couleurs fondé par Theo VAN DOESBURG en 1930
manifeste de l'Art Concret (1930)
1° L'Art est universel.
2° L'œuve d'art doit être entièrement conçue et formée par l'esprit avant son exécution. Elle ne doit rien recevoir des données formelles de la nature, ni de la sensualité, ni de la sentimentalité.
Nous voulons exclure le lyrisme, le dramatise, le symbolisme, etc.
3° Le tableau doit être entièrement construit avec des éléments purement plastiques, c'est-à-dire plans et couleurs. Un élément pictural n'a pas d'autre signification que "lui-même" en conséquence le tableau n'a pas d'autre signification que "lui-même".
4° La construction du tableau, aussi bien que ses éléments, doit être simple et contrôlable visuellement.
5° La technique doit être mécanique c'est-à-dire exacte, anti-impressionniste.
6° Effort pour la clarté absolue.
- aplats
- matériau brut
CONTRASTES
- aplats juxtaposés
- contraste pleins/vides
- formes géom. simples
- volumes courbes, souples, géom., ouverts
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- agencements mathématiques
- toile sur châssis
- métaux bruts
TECHNIQUES
- peinture en tubes = acrylique, gouaches ou peinture à l'huile
- moulage = bronze, métaux bruts
- art concret (mais formes abstraites)
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- compositions dynamiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- grille mathématique
CADRAGES
PEINTURE
- hors-champ = dynamisme
- perfectionnisme = compositions mathématiques
- anti-figuration = formes abstraites
- anti-abstraction = aucune signification
TYPES D'ŒUVRES
- ronde-bosse = sculpture en 3D
BUT = concevoir un art du concret en opposition à l'art figuratif et à l'art abstrait
MOYENS = utiliser la pensée mathématique comme moyen d'atteindre ces objectifs (méthode de construction, relations numériques exactes ou déduites d'un module originel, …)
INSPIRATIONS = Néoplasticisme // Suprématisme
OPPOSITIONS = Art figuratif // Art abstrait
RAYONNEMENT = Style suisse // Style international // Minimalisme
ARTISTES = Theo VAN DOESBURG // Jean HÉLION // Otto CARLSUND // Léon TUTUNDJIAN // Marcel WANTZ // Groupe Allianz (Suisse) // Leo LEUPPI // Max BILL // Gottfried HONEGGER // Aurélie NEMOURS // Movimento Arte Concreta (Italie)
mouvement artistique fondé par Kasimir MALEVITCH en 1915
PÉRIODE NOIRE
- aplats de noir & blanc
PÉRIODE COULEUR
- aplats de N&B et de couleurs pures
PÉRIODE BLANCHE
- aplats blancs et de gris colorés
CONTRASTES
vocabulaire formel élémentaire =
- carré = forme scientifique, basique et universelle
- cercle
- croix
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
recherche de dynamisme et de tension
SYMBOLISME DES FORMES et DES COULEURS
TECHNIQUES
TRAITEMENT PLASTIQUE
- aplats de couleurs
- touche peu perceptible
- texture lisse
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- le tableau capture un moment
- les formes évoluent dans les 4 dimensions
= espace + temps
SYSTÈMES DE COMPOSITION
recherche de dynamisme et de tensions :
- pas de compositions mathématiques
- mise en tension des formes colorées (contraste de masses)
- le tableau capture un moment mais évolue dans le temps
CADRAGES
mais compositions dynamiques et recherche de tensions
- utopie = changer le monde par l'art
- expérimentation = explorer les limites de l'équilibre des formes et des couleurs
- universalité = créer des compositions qui serait « comme l’expression universelle du monde »
TYPES D'ŒUVRES
- art abstrait = aucune figuration
BUT = former un système permettant de créer (d'abord mentalement) des œuvres dans un univers entièrement construit par l’organisation de la pensée et la pensée de l’organisation
MOYENS = utiliser la suprématie de la couleur (=libérée de toute référence a un objet ou un sujet) // composer mentalement ses œuvres avant de les réaliser // n'utiliser que des formes et des couleurs pures // rechercher le dynamisme et la tension dans les compositions (sans faire appel aux mathématiques) // penser son tableau dans les 4 dimensions (espace + temps)
INSPIRATIONS = Cubo-futurisme (synthèse russe du cubisme et du futurisme) // Anarchisme
OPPOSITIONS = Art traditionnel // Art figuratif
RAYONNEMENT = Minimalisme // Constructivisme
ARTISTES = Kasimir MALEVITCH //El Lissitzky // Ivan KLIOUM // Ivan POUNI // Olga ROZANOVA
mouvement artistique aussi appelé Néo-impressionnisme ou Divisionnisme
- absence de noir = ombres colorées
- fusion optique des couleurs
CONTRASTES
- points de couleurs juxtaposés
- absence de contours exacts
- formes floues
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- juxtaposition de points de couleurs
- toile sur châssis = grands formats
TECHNIQUES
- peinture à l'huile en tubes
- peinture de chevalet
- art figuratif
= peinture de paysages
TRAITEMENT PLASTIQUE
- division des couleurs selon des règles très précises
- points appliqués méthodiquement les uns à côté des autres
- texture rugueuse
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- perspective à 2 points de fuite
- perspective atmosphérique
- lignes ascendantes = effervescence
- lignes descendantes = tristesse
- lignes diagonales = bien-être
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- construction plutôt académique
CADRAGES
- hors-champ = dynamisme
- nature = paysage naturel
- ville = paysage urbain
- industrie = paysage industriel
- vie quotidienne = danse, fête, …
TYPES D'ŒUVRES
peinture figurative
- paysage
- peinture de genre
BUT = réfléchir en atelier à la composition, s’appuyant au besoin sur des études réalisées en plein air
MOYENS = appliquer sur la toile de minuscules points de couleurs juxtaposés // baser sa technique sur des hypothèses impressionnistes et des études scientifiques sur la couleur // travailler sur la sensation de la couleur (mélange optique des couleurs et fusion optique) // pas de contours ou de cernes // pas de mélanges de couleurs (touches juxtaposées) // ne pas s'attarder à représenter les détails mais représenter une atmosphère
INSPIRATIONS = Impressionnisme // Études scientifiques sur la couleur
OPPOSITIONS = Peinture de salon // Peinture académique
RAYONNEMENT = Post-impressionnisme // Fauvisme
ARTISTES = Georges SEURAT // Paul SIGNAC // Camille PISSAROT // …
période de l'histoire de l'art succédant à l'Impressionnisme laissant place à quantité de nouveaux styles et mouvements =
Synthétisme, Symbolisme, Nabi, Primitivisme, …
- utilisation "émotionnelle" de la couleur
- juxtaposition d'aplats colorés
et de touches plus libres
CONTRASTES
- contrastes colorés marqués
- peu ou pas de cernes
- figures stylisées
- perspectives souvent déformées
ou rabattues
- toile sur châssis
TECHNIQUES
- peinture à l'huile en tubes
- peinture de chevalet
- pastels
- art figuratif
= peinture de genre
TRAITEMENT PLASTIQUE
- touches gestuelles
- peu ou pas de cernes
- texture rugueuse
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- perspective à 2 points de fuite
souvent déformée ou rabattue
- compositions souvent dynamiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- construction plutôt académique
CADRAGES
- hors-champ = dynamisme
- vie quotidienne = danse, fête, …
- femme = figure féminine (femme de la rue)
- ville = paysage urbain
- nature = paysage naturel
(souvent symbolique)
TYPES D'ŒUVRES
peinture figurative
CONSTAT = l'Impressionnisme a atteint ses limites
BUT = faire émerger de nouveaux styles et mouvements artistiques laissant davantage de place aux émotions
MOYENS = développer un style personnel et "symbolique" // utiliser la couleur pour sa forme émotionnelle et esthétique
INSPIRATIONS = Impressionnisme (s'appuie sur les expériences et les avancées des impressionnistes et s’en éloigne) // Art japonais
OPPOSITIONS = Peinture de salon // Peinture académique // Impressionnisme
RAYONNEMENT = Avants-Gardes // Fauvisme
ARTISTES = Paul CÉZANNE // Paul GAUGUIN (Synthétisme) // Paul SÉRUSIER (Nabi) // Pierre BONNARD (Nabi) // Vincent VAN GOGH // Georges SEURAT // Henri de TOULOUSE-LAUTREC // Émile BERNARD (Symbolisme) // …
doctrine et forme d'art officielle de l'Italie fasciste
moins interventionniste qu'en Allemagne ou en URSS = n'a pas condamné l'art moderne, mais n'a pas hésité a muselé les artistes opposés au régime
a oscillé entre le Futurisme et le Néoclassicisme
- aplats et dégradés
- matériau brut
CONTRASTES
- camaïeux
en dégradés
- contraste
de masses
- formes figuratives géométrisées
- formes figuratives stylisées
- canons classiques = Rome antique
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- agencements dynamiques
- symétrie = stabilité et force
- matériaux nobles = référence à l'Antiquité
TECHNIQUES
- peinture en tubes = acrylique ou peinture à l'huile
- fonte = bronze, métaux bruts
- taille directe = marbre
- art figuratif (mais formes géométrisées)
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel mais illusion de profondeur
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- dynamisme
- symétrie = stabilité et force
CADRAGES
- hors-champ = dynamisme
- gros plan (buste) = stabilité
- fascisme = idéologie politique
- propagande = propager l'idéologie fasciste
- force et puissance du régime fasciste
TYPES D'ŒUVRES
- portrait = expression dure et impassible
- ronde-bosse = sculpture en 3D
- buste = référence à l'Antiquité
BUT = utiliser l'art et la culture comme arme de propagande
MOYENS = exalter les valeurs de de force et de modernité du régime fasciste // mettre en avant l'image du Duce (MUSSOLINI) // s'appuyer sur des canons classique (Rome antique) et modernes (Futurisme)
INSPIRATIONS = Futurisme // Art de la Grèce et de la Rome antiques // Néoclassicisme
OPPOSITIONS = Artistes opposés au régime fasciste
ARTISTES = Alfredo Gauro AMBROSI (peinture) // Enrico PRAMPOLINI (peinture) // Ernesto THAYAHT (peinture) // Adolfo WILDT (sculpture) // …
- couleurs des matériaux
- peu ou pas de couleurs
CONTRASTES
- formes et volumes géométriques simples
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- répétition de modules = juxtaposition, superposition et imbrication
- monumentalité des volumes = impression de puissance
- ordonnancements inspirés de la Rome antique
- structure = béton, briques
- parement = marbre
TECHNIQUES
- peu de décor = bas-relief et ronde-bosse
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- architecture = tridimensionnel
- impression de puissance
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- fascisme = idéologie politique
- force et puissance du régime fasciste
TYPOLOGIE
- art total = architecture, urbanisme, …
- propagande = propager l'idéologie fasciste
BUT = manifester au monde la grandeur et la modernité de l'Italie fasciste
MOYENS = favoriser le gigantisme dans les bâtiments ou les plans des villes // surpasser Paris au titre de plus belle ville du monde // surpasser la grandeur des édifices romains
INSPIRATIONS = Futurisme // Architecture de la Grèce et de la Rome antiques // Néoclassicisme // courant Novecento
OPPOSITIONS = Architectes opposés au régime fasciste
ARCHITECTES = Antonio SANT'ELIA (Futurisme) // Giuseppe TERRAGNI (Rationalisme italien) // Adalberto LIBERA (Rationalisme italien) // Marcello PIACENTINI (conservatisme néo-classique) // …
mouvement artistique initié par Georges BRAQUE (1882-1963) et Pablo PICASSO (1881-1973)
- palette de couleurs réduite =
couleurs chaudes et ocres
CUBISME ANALYTIQUE
GAMME COLORÉE
- palette de couleurs réduite =
brun, gris, ocre, noir
CUBISME SYNTHÉTIQUE
GAMME COLORÉE
- palette de couleurs réduite =
> brun, gris, ocre, noir
> matières naturelles brutes
> quelques touches de couleurs rabattues et rompues
CONTRASTES
- formes géométrisées
et cernées (blanc ou noir)
- points de vue multiples
- superpositions
- enchvêtrements
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
recherche de dynamisme
TECHNIQUES
- art figuratif géométrisé
TRAITEMENT PLASTIQUE
- aplats et dégradés
- touche perceptible
- texture souvent rugueuse
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- tridimensionnel =
multiplicité des points de vue
SYSTÈMES DE COMPOSITION
systèmes de composition plutôt académiques
CADRAGES
- plein cadre = stabilité
- hors-champ = dynamisme
- expérimentations = révolutionner l'art
- vue = multiplicité des points de vue
(brouiller la perception visuelle)
- objets et instruments de musique =
natures mortes
- quotidien = peintures de genre
- nature = paysages
- femme = portraits
TYPES D'ŒUVRES
- types d'œuvres très académiques
MAIS
- rupture formelle avec le passé
BUT = révolutionner la peinture et la sculpture européenne
MOYENS = fragmenter, analyser et dessiner le sujet de l'œuvre sous plusieurs angles de vue et les rassembler dans une forme abstraite au lieu d’un objet représenté d’un seul point de vue
INSPIRATIONS = Arts premiers africains // Arts premiers océaniens // Paul Cézanne
OPPOSITIONS = Art académique
RAYONNEMENT = Futurisme // Dadaisme // Néoplasticisme // Constructivisme // CASSANDRE // Charles LOUPOT // Paul COLIN // Jean CARLU // …
ARTISTES = Georges BRAQUE // Pablo PICASSO // Juan GRIS // Fernand LÉGER // Robert DELAUNAY // Albert GLEIZES // Jean METZINGER // …
PÉRIODES =
CUBISME CÉZANNIEN (1907-1909)
- œuvre clair/obscur géométrisée
- multiplication des points de vue
- positionnement contradictoire
des maisons
- couleurs et lignes construisent le tableau
- synthèse du XIXe s. [Manet, Ingres, Delacroix]
et ouverture vers l’art du XXe s.
- point de départ du cubisme [géométrisation des formes +
multiplicité des points de vue]
- genre classique [intérieur d’une maison close] mais rupture
formelle [draperies déconstruites, perspective brisée, voire
inexistante, accent sur la verticalité, corps déformés]
- influence de l’art africain [visages]
- palette de couleurs réduite [couleurs chaudes, ocres et
contrastes de bleu froid]
- destructuration accentuée par un trait blanc ou noir
ARTISTES = Pablo PICASSO // Georges BRAQUE
CUBISME ANALYTIQUE (1908-1912)
- géométrisation des formes
- palette de couleurs réduite
[brun, gris, ocre, noir]
- déconstruction des objets et de l’espace [fragmentation de la toile, jeu de lumière]
- introduction de signes, lettres,
mots coupés
- œuvre “rebus” [introduction de collages]
- jeu entre illustration et réalité
ARTISTES = Pablo PICASSO // Georges BRAQUE // Juan GRIS // Albert GLEIZES // Jean METZINGER // Robert DELAUNAY
CUBISME SYNTHÉTIQUE (1912-1919)
- papiers collés, matières naturelles brutes [sable]
- synthèse entre couleurs et plans
- utilisation d’objets récupérés
- composition marquée de découpages,
de superpositions, de plans rabattus,
et d’objets fragmentés
- impression de dynamisme
- référence aux sculptures africaines
et océaniennes
- décomposition de la forme en multiples facettes
ARTISTES = Pablo PICASSO // Georges BRAQUE // Juan GRIS // Albert GLEIZES // Jean METZINGER // Robert DELAUNAY
mouvement artistique entre académisme et création nouvelle
penser et exprimer une vision subjective et immédiate
hymne à la couleur pure =
- larges surfaces de couleurs aux teintes éclatantes
- couleurs en aplat
(directement sorties du tube)
- la couleur prend le pas sur le dessin =
disparition du dessin vers des tâches colorées en aplat
CONTRASTES
- contrastes colorés très marqués
- simplification des formes amène vers l’abstraction =
détachement de la représentation de la réalité mise au service de l’expressivité
- figures stylisées
- perspectives souvent déformées
ou rabattues
- la forme se dessine directement par l’étendue colorée =
aspect nature, vif, spontané, presque sauvage de la couleur
- toile sur châssis
TECHNIQUES
- peinture à l'huile en tubes
- peinture de chevalet
- peinture de paysages
- peinture de genre
TRAITEMENT PLASTIQUE
hymne à la couleur pure =
- larges surfaces de couleurs aux teintes éclatantes
- couleurs en aplat
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- perspective à 2 points de fuite
souvent déformée ou rabattue
- dynamisme et vitalité =
expression instinctive, positive
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- construction plutôt académique
CADRAGES
- hors-champ = dynamisme
- cadrages souvent très serrés
- nature = paysage naturel
- femme = portraits de femmes
- vie quotidienne = travaux des champs, pêche, …
TYPES D'ŒUVRES
peinture figurative
BUT = penser et exprimer une vision subjective et immédiate
MOYENS = couleurs pure en aplats // formes épurées // touche gestuelle // la couleur domine le dessin // sujets figuratifs (souvent des paysages)
INSPIRATIONS = Impressionnisme // Pointillisme // Nabi // Paul CÉZANNE // Paul GAUGIN // Gustave MOREAU // Vincent VAN GOGH
OPPOSITIONS = Art académique bourgeois
RAYONNEMENT = Die Brücke // Der blaue Reiter // Monochromatisme (questionnement sur la couleur) //
Suprématisme (questionnement sur la couleur) // Cubisme (abstraction) // Op'Art (questionnement sur la couleur)
ARTISTES = André DERAIN // Henri MATISSE // Raoul DUFY // Maurice de VLAMINCK // Georges BRAQUE // Henri MANGUIN
remise en question des objectifs du graphisme
- visée sociale
- visée écologique
- anti-capitalisme
- critique du graphisme commercial
- couleurs vives et fondamentales
- contrastes marqués
CONTRASTES
- contraste entre lignes gestuelles
et formes géométriques
- superposition et imbrication =
cadres, filets, trames, textures, …
- assemblage de diverses techniques =
dessin // peinture // photo // typo
- visuels parasités et découpé =
recadrages // trames // rajouts manuscrits // collages // décalages // distorsions // moirages // flous
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
mélange de caractères =
- lettrages manuscrits et expressif
- typographies plus conventionnelles
- jeux typographiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
détournement des codes du graphisme commercial =
- compositions dynamiques
- hiérarchisation marquée
- textes et visuels superposés
- visuels forts et prédominant
- accroches percutantes
- politique = anti-capitalisme
- nature = défense des enjeux écologiques
- solidarité = égalité entre les peuples, les religions, les sexes, …
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = chaque graphiste affirme son univers
- provocation = choquer pour faire réagir
- humour/satire = se moque des dirigeants
- anti-capitalisme = refus du graphisme commercial
- anti-racisme = lutte pour l'égalité
- écologie = dénonciation de la destruction de la planète
BUT = concevoir des objets graphiques engagés s'opposant au graphisme commercial
MOYENS = détourner les codes du graphisme commercial // utiliser la provocation et l'humour // annexer les supports d'affichage urbains pour y placer des affiches "guerilla" // réaliser des accroches impactantes et didactiques
INSPIRATIONS = multiples et différentes selon les graphistes (= éclectisme)
Punk // Street Art // Postmodernisme // Déconstructivisme
OPPOSITIONS = Système capitaliste // Graphisme commercial
RAYONNEMENT = collectif Utopiste Debout // …
GRAPHISTES = Oliviero TOSCANI (ITALIE) photographe en charge des campagnes publicitaires de la marque Benetton
Alain LE QUERNEC (FRANCE) affichiste et dessinateur engagé dans des causes sociales, politiques, anticonsuméristes et/ou anticapitalistes
ADBUSTERS (CANADA) fondation et magazine engagés dans de nombreuses causes sociales, politiques, anticonsuméristes et/ou anticapitalistes
First Things First 2000 (MONDE) manifeste reprenant le concept du premier manifeste First Things First de Ken GARLAND datant de 1964
Jonathan BARNBROOK (ANGLETERRE) designer graphique et dessinateur de caractères engagé politiquement et auteur de nombreux déturnements et d'affiches "guerilla"
opposition théorique et réfléchie au modernisme
≠ alternatives spontanées = Pschédélisme, Pop, Punk
- se développe d'abord en architecture (1970)
- puis dans le graphisme (fin des années 70)
- enfin dans le mobilier (début des années 80 avec Memphis), la mode et le cinéma
- couleurs vives et fondamentales
- contrastes marqués
CONTRASTES
DÉGRADÉS TRAMÉS
- contraste entre lignes gestuelles
et formes géométriques
- superposition et imbrication =
cadres, filets, trames, textures, …
- assemblage de diverses techniques =
dessin // peinture // photo // typo
- visuels parasités et découpé =
recadrages // trames // rajouts manuscrits // collages // décalages // distorsions // moirages // flous
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
mélange de caractères =
- lettrages manuscrits et gestuels
- rajouts, embellissement, découpes
- typographies plus conventionnelles
SYSTÈMES DE COMPOSITION
remise en question des règles mises en place par le modernisme =
- compositions dynamiques
- hiérarchisation marquée
- plusieurs sens de lecture
- textes et visuels superposés
- visuels forts et impactants
- images parasitées et décomposées =
recadrages // trames // rajouts manuscrits // collages // décalages // distorsions // flous
- culture = affiches culturelles
- musique = pochettes d'album, magazines et labels musicaux (New Wave)
- jeunesse = s'adresse à un public jeune et averti
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = chaque graphiste affirme son univers
- graphisme de niche = s'adresse à un public restreint et averti
BUT = en finir avec le dogmatisme et la morosité du Style international
MOYENS = utiliser l'éclectisme (= références et inspirations multiples // mélange de styles et d'époques) // utiliser des couleurs vives et contrastées // utiliser des formes expressives // brouiller la lisibilité par la superposition, l'imbrication, le fractionnamant, …
INSPIRATIONS = multiples et différentes selon les graphistes (= éclectisme)
Wolfgang WEINGART = Style suisse (qu'il rejette et fait imploser)
April GREIMAN = Wolfgang WEINGART // Arts éthniques (objets japonais, motifs persans, …) // Styles historiques // Culture populaire (magazines, bande-dessinée, icônes populaires, …)
Peter SAVILLE = Avant-gardes du début du XXe siècle (Fortunato DEPERO surtout)
Neville BRODY = Dada // Futurisme // Constructivisme (surtout)
Ed FELLA = Style victorien // objets de communication oubliés (panneaux, pancartes, enseignes, vitrines, carte de menus, …)
OPPOSITIONS = Style international (froid et ennuyeux)
RAYONNEMENT = Style New Wave // Révolution numérique // Déconstructivisme
GRAPHISTES = Wolfgang WEINGART (SUISSE) graphiste & enseignant à l'Allgemeine Gewerbeschule de Bâle depuis 1968
April GREIMAN (ÉTATS-UNIS) graphiste californienne, a été l'élève de WEINGART à Bâle
Peter SAVILLE (ANGLETERRE) jeune graphiste de Manchester employé par le label indépendant Factory Records
Neville BRODY (ANGLETERRE) designer graphique, typographe & directeur artistique britannique, le plus reconnu de sa génération (beaucoup copié)
Ed FELLA (ÉTATS-UNIS) illustrateur & graphiste en rupture avec le langage policé de la communication commerciale après 30 ans dans la publicité
OUVRAGES =
revue FUSE (ANGLETERRE) expérimentations typographiques // prône la prise de pouvoir des graphistes sur les créations typographiques
revue et fonderie EMIGRE (ÉTATS-UNIS) expérimentations typographiques // 1re fonderie digitale indépendante
mouvement graphique qui apparait à San Francisco en Californie autour de la scène Acid Rock ou Rock Psychédélique
- couleurs fondamentales en aplats
- contrastes de complémentaire =
faire "vibrer" le visuel et les textes
CONTRASTES
- formes rayonnantes et ondulées
- formes courbes des lettrages
- motifs inspirés par la nature = végétaux et animaux
- distorsion des visuels = effet hypnotique en rapport avec les drogues hallucinogènes
- illustrations stylisées d'inspirations diverses (= éclectisme) =
Art Nouveau // Sécession Viennoise // Jugendstil // art oriental // art amérindien
- lisibilité réduite
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- distorsion des lettrages = effet hypnotique en rapport avec les drogues hallucinogènes
- écritures manuelles et construites
- lettrages ondulés et imbriqués
- chasse et interlettrage très faible voire inexistants
- lisibilité réduite
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- surcharge = peu de place au vide
- message caché et brouillé = n'être décrypté que par le public visé
- place importante laissée aux textes
- textes intégrés aux visuels = imbrication // déformation // ondulation
- hiérarchie marquée
- compositions dynamiques et asymétriques
- musique = affiches de concert Acid Rock, pochettes de disque
- bande-dessinée = Robert CRUMB, Tito TOPIN, Philippe DRUILLET, Jean SOLÉ, …
- cinéma = film The Yellow Submarine de George DUNNING, Barbarella de Roger VADIM
- femme = figure féminine allégorique (souvent)
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = vision artistique de l'auteur
- illisibilité = rendre l'affiche difficilement compréhensible par le public non visé
- anti-guerre = contre la Guerre du Viêt-Nam
BUT = réaliser des affiche en adéquation avec la scène Acid Rock ou Rock Psychédélique et ne pouvant être décrypté que par le public visé
MOYENS = créer des affiches hypnotiques faisant références aux droques halucinogènes // mêler textes et images // utiliser le contrastes de couleurs complémentaire pour faire vibrer l'affiche // tendre à l'illisibilité
INSPIRATIONS = Art Nouveau // Sécession Viennoise // Jugendstil // Art oriental // Art amérindien // …
OPPOSITIONS = Style international
GRAPHISTES = Wes WILSON // Bonnie MACLEAN // Victor MOSCOSO // Rick GRIFFIN // Martin SHARP // Alton KELLEY // Stanley « Mouse » MILLER // Peter MAX // …
collectif d'étudiants des écoles d'Art parisiennes (Arts Décoratifs et Beaux-Arts)
soutient aux événements de mai-juin 1968 (manifestations étudiantes et grèves générales)
- une couleur en aplat (le plus souvent)
- contraste maximal pour plus d'impact
CONTRASTES
économie & urgence =
- lignes gestuelles et nerveuses
- tracés souvent approximatifs
économie & urgence =
- visuels simples et efficaces
- détournements de symboles
- caricatures, satyre
TECHNIQUES D'IMPRESSION
- économie & urgence = production en série + 1 passage en ton direct sur papier journal (fourni par des imprimerie en grève)
- prise de contrôle des moyens de production (Karl MARX)
EXEMPLES
économie & urgence =
- lettrages manuels et gestuels
- brutalité réthorique = phrases chocs, détournements de mots
SYSTÈMES DE COMPOSITION
économie & urgence =
- compositions simples et peu travaillées
- importance du message
- visuels impactants
- lutte = combat contre le pouvoir gaulliste
- grève = blocage des université et des usines
- politique = opposition aux système capitaliste
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = rejet de tout projet commercial // importance du message
- graphisme engagé = soutient aux événements de mai-juin 1968
- solidarité = union des étudiants et des travailleurs contre le gouvernement De Gaulle
- anti-capitalisme = rejets du système capitaliste
- communisme = idées révolutionnaires d'extrême-gauche
BUT = réaliser des affiche en soutient aux événements de mai-juin 1968
MOYENS = créer des affiches chocs et impactantes // réaliser des visuels simples et efficaces // limiter le nombre de couleurs (= efficacité) // suivre l'actualité des événements au jour le jour
INSPIRATIONS = Vladimir MAÏAKOVSKI // Figuration Narrative (dont certains artistes faisaient parti des Ateliers Populaires, mais qui n'ont jamais signé leurs affiches)
OPPOSITIONS = Art abstrait // Graphisme commercial et publicitaire // Style international (assimilé au Capital)
RAYONNEMENT = affiches des événements de 68 dans le monde (Italie, Grande-Bretagne, Tchécoslovaquie, …)
GRAPHISTES = Anonymes (étudiants, artistes de la Figuration Narrative)
se développe avec l'avènement de l'ordinateur personnel en 1984 et d'internet et du World Wide Web en 1990
conception de site web destinés à être utilisées sur des supports numériques
couleurs RVB =
- aplats de noir & blanc (écrans monochromes)
- couleurs pures (écrans couleurs)
- contrastes marqués
WEB 2.0
couleurs RVB =
- dégradés de couleurs (skeuomorphisme)
- plus de teintes disponibles
WEB 3.0
couleurs RVB =
- aplats de couleurs vives (flat design)
- dégradés légers & ombres (material design & neuomorphisme)
WEB 4.0
couleurs RVB =
- aplats de couleurs vives (flat design)
- dégradés légers & ombres (material design & neuomorphisme)
- carré = forme de base d'un pixel
- rectangle = forme des fenêtres, boutons et onglets
- rectangle arrondi = forme des boutons et icônes
WEB 2.0
- carré = forme de base des icônes
- rectangle = forme des fenêtres
- rectangle arrondi = forme des boutons et icônes
WEB 3.0
- carré arrondi = forme des icônes
- cercle = forme des boutons
- rectangle = forme des fenêtres
- rectangle arrondi = forme des boutons
- formes libres et souples
WEB 4.0
- carré arrondi = forme des icônes
- cercle = forme des boutons
- rectangle = forme des fenêtres
- rectangle arrondi = forme des boutons
- formes libres et souples
- pictogrammes = icônes
- photos = basse définition au début
- animations = GIF puis JavaScript & Flash
WEB 2.0
- pictogrammes = icônes
- photos = meilleure qualité (JPG, PNG, …)
- animations = JavaScript & Flash
- vidéos = HD (streaming)
WEB 3.0
- pictogrammes = icônes
- photos = haute résolution
- animations = JavaScript & CSS3
- vidéos = Full HD (streaming & full screen)
WEB 4.0
- pictogrammes = icônes
- photos = ultra haute résolution
- animations = JavaScript & CSS3
- vidéos = 4K, 8K, … (streaming & full screen)
- 3D = AR & VR
WEB 1.0
fontes numériques
- adaptées à la faible résolution des écrans
- distribuées par des fonderies digitales
- mises à disposition dans les systèmes d'exploitation (Mac OS et Windows)
WEB 2.0
web fonts (OTF, TTF)
- hébergées par les sites client
- mises à disposition dans les systèmes d'exploitation (Mac OS et Windows)
WEB 3.0
web fonts (WOFF)
- hébergées par les grands acteurs du web (Google Fonts, Adobe Web Fonts, …)
- mises à disposition dans les systèmes d'exploitation (Mac OS et Windows)
WEB 4.0
variable fonts (WOFF)
- hébergées par les grands acteurs du web (Google Fonts, Adobe Web Fonts, …)
- mises à disposition dans les systèmes d'exploitation (Mac OS et Windows)
- compositions statiques (< table >)
- menu dynamiques (boutons, menus déroulants)
- hiérarchisation peu marquée
- visuels épurés et pixelisés
WEB 2.0
- compositions statiques (Grids & Frameworks)
- déroulement des pages en scroll
- menu dynamiques (boutons, menus déroulants)
- animations (JavaScript & Flash)
- hiérarchisation plus marquée
- visuels en haute définition
- vidéos en haute définition
WEB 3.0
- compositions dynamiques (adaptative & responsive)
- déroulement des pages en scroll (mobile first)
- menu dynamiques (boutons, menus déroulants, notifications)
- animations (JavaScript & CSS3)
- hiérarchisation très marquée
- visuels en très haute définition
- vidéos en très haute définition
WEB 4.0
- compositions dynamiques (responsive)
- déroulement des pages en scroll (mobile first)
- menu dynamiques (boutons, menus déroulants, notifications)
- animations et micro-animations (boutons, éléments)
- hiérarchisation très marquée
- visuels en très haute définition
- vidéos en très haute définition
- éditeur de code
- éditeur de page web
- CMS (Content Management System)
TYPOLOGIE
- design de message = site institutionnel, communautaire, réseaux sociaux, …
- design d'identité = site vitrine, marchand, personnel, …
- design d'édition = site catalogue, encyclopédie en ligne, livre en ligne …
- design d'interaction = site interactif, livre interactif, …
- motion design = animation et micro-animation de boutons, menu, images, vidéos, …
- atomic design = modules d’interface à incorporer dans de petits environnements (mobile, montre connectée, TV, site, …)
- UI design = User Interface (interface utilisateur = design graphique)
- UX design = User eXperience (expérience utilisateur = ergonomie et affordance)
BUT = concevoir des sites web afin de promouvoir, informer ou instruire sur le support internet
MOYENS = créer, choisir et utiliser des éléments graphiques (dessins, caractères typographiques, photos, couleurs, etc.) pour élaborer un objet de communication et/ou de culture // utiliser les principes d'UI (User Interface) et d'UX (User eXperience)
INSPIRATIONS = Révolution numérique // Design graphique print (composition, hiérarchisation typographique, couleurs, formes) // Design de produit (ergonomie et affordance) // Motion Design (animations et micro-animations)
WEB DESIGNER = [PIONNIERS] Tim BERNERS-LEE // Alan EMTAGE // Peter DEUTSCH // Bill HEELEN // Henrik FRYSTYK NIELSEN // Nicola PELLOW // Pei-Yuan WEI // Steven FOSTER // Fred BARRIE // Jerry YANG // David FILO // ...
se développe avec l'avènement de l'ordinateur personnel en 1984
4 TENDANCES GRAPHIQUES
SKEUOMORPHISME (1990) = évoquer l’objet réel pour créer l’affordance (= capacité d’un objet à suggérer sa propre utilisation)
FLAT DESIGN (2012) = simplifier et aplanir les formes pour augmenter la lisibilité
MATERIAL DESIGN (2015) = simplifier les formes pour augmenter la lisibilité et donner de la profondeur pour mieux hiérarchiser
NEUOMORPHISME (2019) = rendre tangible les interfaces en imitant les volumes, les creux, les ombres et les lumières
- palette étendue
- couleurs réalistes & détaillées
- dégradés
- transparences
- textures
FLAT DESIGN
COULEURS CONTRASTÉES EN APLATS
- palette étendue
- couleurs contrastées en aplats
- pas de dégradés
- pas de transparences
- pas de textures
MATERIAL DESIGN
COULEURS CONTRASTÉES EN APLATS & DÉGRADÉS
- palette restreinte
- couleurs contrastées en aplats
- légers dégradés (ombres & support)
- pas de transparences
- pas de textures
NEUOMORPHISME
COULEURS CONTRASTÉES & VOLUMES
- palette très restreinte
(souvent blancs colorés ou gris colorés)
- couleurs peu contrastées
- dégradés (ombres, lumières & volumes)
- transparences
- textures discrètes
- formes géométriques simples
- légère stylisation des figures
- impression de volume (ombres des boutons + volume des icônes)
- impression de textures
FLAT DESIGN
FORMES SIMPLES & STYLISÉES
- formes géométriques simples
- forte stylisation des figures
- aucune impression de profondeur
- aucune textures
MATERIAL DESIGN
FORMES SIMPLES & STYLISÉES
- formes géométriques simples
- forte stylisation des figures
- légère impression de profondeur (ombres des boutons)
- aucune textures
NEUOMORPHISME
FORMES EN VOLUMES & EN CREUX
- formes géométriques simples
- forte stylisation des figures
- impression de volume et de creux
(ombres et lumières des boutons + volume des icônes)
- aucune textures
- icônes très détaillées
- légère stylisation des figures
- impression de volume (ombres des boutons)
- impression de textures
FLAT DESIGN
ICÔNES STYLISÉES EN APLATS
- icônes peu détaillées
- grande stylisation des figures
- en aplats (solid) ou contours (outline)
- aucune impression de volume
- aucune textures
MATERIAL DESIGN
ICÔNES STYLISÉES EN APLATS & DÉGRADÉS
- icônes peu détaillées
- grande stylisation des figures
- en aplats (solid) ou contours (outline)
- impression de volume (ombres des boutons)
- aucune textures mais dégradés
NEUOMORPHISME
ICÔNES STYLISÉES EN VOLUME
- icônes peu détaillées mais en volume
- stylisation des figures
- impression de volume et de creux
(ombres et lumières des boutons + volume des icônes)
- aucune textures mais dégradés
UTILISATIONS LES PLUS COURANTES
- les Antiques sont privilégiées pour les textes de petit corps (= lisibilité)
- les autres familles typographiques sont privilégiées pour les titres
WEB 1.0
fontes numériques
- adaptées à la faible résolution des écrans
- distribuées par des fonderies digitales
- mises à disposition dans les systèmes d'exploitation (Mac OS et Windows)
WEB 2.0
web fonts (OTF, TTF)
- hébergées par les sites client
- mises à disposition dans les systèmes d'exploitation (Mac OS et Windows)
WEB 3.0
web fonts (WOFF)
- hébergées par les grands acteurs du web (Google Fonts, Adobe Web Fonts, …)
- mises à disposition dans les systèmes d'exploitation (Mac OS et Windows)
WEB 4.0
variable fonts (WOFF)
- hébergées par les grands acteurs du web (Google Fonts, Adobe Web Fonts, …)
- mises à disposition dans les systèmes d'exploitation (Mac OS et Windows)
- compositions statiques (WEB 1.0)
& dynamiques (adaptive & responsive)
- menu dynamiques (swipe, scroll, notifications)
- animations et micro-animations (boutons, menus)
- hiérarchisation peu marquée
- légère impression de profondeur (ombres + volumes)
- quelques superpositions d’éléments
- interfaces intuitives
FLAT DESIGN
AUCUNE IMPRESSION DE PROFONDEUR
- compositions dynamiques (adaptive & responsive)
- menu dynamiques (swipe, scroll, notifications)
- animations et micro-animations (boutons, menus)
- hiérarchisation marquée
- aucune impression de profondeur
- aucune superposition d’éléments
- interfaces intuitives (commande vocale)
MATERIAL DESIGN
IMPRESSION DE PROFONDEUR
& SUPERPOSITIONS
- compositions dynamiques (adaptive & responsive)
- menu dynamiques (swipe, scroll, notifications)
- animations et micro-animations (boutons, menus)
- hiérarchisation marquée
- légère impression de profondeur (ombres + volumes)
- quelques superposition d’éléments
- interfaces intuitives (commande vocale)
NEUOMORPHISME
IMPRESSION DE VOLUMES & DE CREUX
- compositions dynamiques (adaptive & responsive)
- menu dynamiques (swipe, scroll, notifications)
- animations et micro-animations (boutons, menus)
- hiérarchisation très marquée
- impression de volumes et de creux (ombres + lumières + volumes)
- superposition des éléments
- interfaces tangibles et très intuitives (commandes vocales)
- éditeur de code
- constructeur d'interface graphique =
logiciel permettant de créer des interfaces graphiques
- logiciel de réalité augmaentée (AR)
- logiciel 3D (VR)
TYPOLOGIE
- UI design = User Interface (interface utilisateur = design graphique)
- UX design = User eXperience (expérience utilisateur = ergonomie et affordance)
- design d'interaction = interface interactive
- motion design = animation et micro-animation (boutons, menus, icônes, comportement au scroll ou au swipe, …)
- design sonore = sons en relation avec les interactions
- atomic design = modules d’interface à incorporer dans de petits environnements (mobile, montre connectée, TV, site, …)
BUT = concevoir des interfaces (logiciels, navigateurs, applications, …) intuitives et ergonomiques
MOYENS = créer, choisir et utiliser des éléments graphiques (dessins, caractères typographiques, photos, couleurs, etc.) pour élaborer des interfaces // utiliser les principes d'UI (User Interface) et d'UX (User eXperience)
INSPIRATIONS = Révolution numérique // Design graphique print (composition, hiérarchisation typographique, couleurs, formes) // Design de produit (ergonomie, affordance, skeuomorphisme, neuomorphisme, …) // Motion Design (animations et micro-animations)
DESIGNER D'INTERFACES = [PIONNIERS] Susan KARE // Tim BERNERS-LEE // Alan EMTAGE // Peter DEUTSCH // Bill HEELEN // Marc ANDREESSEN // Eric BINA // ...
GALERIE D'IMAGES = SKEUOMORPHISME // FLAT DESIGN // MATERIAL DESIGN // NEUOMORPHISME
retour à un graphisme dont la profusion décorative est source de plaisir visuel et d'émotions esthétiques
- aplats de couleurs vives
- contraste marqués
CONTRASTES
- lignes fluides (pleins et déliés)
- formes décomposées et recomposées
- lignes en réseau = ligatures, embellissements
- la typographie comme visuel = "mots-images"
- superpositions // imbrications // entrelacs // …
TECHNIQUES D'IMPRESSION
TYPES DE MÉDIAS
EXEMPLES
mélange de caractères =
- lettrages manuscrits et expressifs
- typographies modulaires
- fontes altérées et/ou embellis
- ligatures décoratives
- jeux typographiques (découpes, imbrications, entrelacs, …)
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- compositions denses
- hiérarchisation marquée
- textes et formes superposés et imbriqués
- lisibilité alterée
- impression de "chaos maîtrisé"
- typographie = dessin de caractères élaboré
- calligraphie = lettrage embelli et gestuel
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = chaque graphiste affirme son univers
- dessin de caractères = lettrages complexes et embellis
BUT = concevoir des objets graphiques dont la profusion décorative est source de plaisir visuel et d'émotions esthétiques
MOYENS = s'inspirer de styles décoratifs anciens // utiliser des techniques de composition inspirées de l'artisanat (broderie, point de croix,) // expérimenter en utilisant des matériaux et des techniques qui n'appartiennent pas au champ du design graphique // concevoir des décors architecturés et/ou surchargés
INSPIRATIONS = Calligraphie (arabe, japonaise, chinoise, lettrines gothiques, …) // Arts premiers // Style victorien // Arts & Crafts // Art Nouveau
OPPOSITIONS = Style international
GRAPHISTES = Marian BANTJES (CANADA) graphiste, artiste, illustratrice, dessinatrice de caractères et écrivaine
changement total du métier de graphiste =
- avènement de l'ordinateur personnel
- apparition de logiciels de PAO
- catalogue typographique plus accessible et étoffé
- apparition des périphériques d'impression (imprimantes)
- aplats de noir & blanc (écrans monochromes)
- couleurs pures (écrans couleurs)
- contrastes marqués
CONTRASTES
- carré = forme de base d'un pixel
- rectangle = forme des fenêtres, boutons et onglets
- superposition et juxtaposition (pixels)
- pictogrammes = icônes composées de pixels dû à la faible définition des écrans cathodiques (72 dpi)
TYPES DE SUPPORTS & DE MÉDIAS
EXEMPLES
fontes numériques
- réalisées avec un éditeur de fontes numériques (Font Editor)
- adaptées à la faible résolution des écrans
- distribuées par des fonderies digitales
- mises à disposition dans les systèmes d'exploitation (Mac OS et Windows)
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- compositions statiques
- menu dynamiques (boutons, menus déroulants, interface graphique)
- hiérarchisation peu marquée
- visuels épurés et pixelisés
informatique =
- systèmes d'exploitation
- interfaces graphiques
- web naissant
TYPOLOGIE
- dessin de caractères = fontes à destination des écrans
- UI design = User Interface (interface utilisateur = design graphique)
- UX design = User eXperience (expérience utilisateur = ergonomie et affordance)
BUT = concevoir un graphisme à destination des écrans et/ou arborant une esthétique "numérique"
MOYENS = utiliser les nouveaux outils numériques de création graphique (logiciels de PAO, Font Editor, …) // utiliser l'esthétique du bitmap (pixel) // concevoir des typographies à destination des écrans // s'affranchir des contraintes en réalisant des documents directement exploitables en imprimerie sans passer par les intermédiaires (photocompositeurs, monteurs, photograveurs, …)
INSPIRATIONS = Esthétique du bitmap (pixel) // Tradition typographique // Style international (formes et composition) // Postmodernisme // Déconstructivisme
RAYONNEMENT = Design numérique dans son ensemble
GRAPHISTES = Susan KARE (icônes du Macintosh 128K) // …
TYPOGRAPHES & FONDERIES = Susan KARE (typographies du Macintosh 128K) // fonderie EMIGRE (esthétique du bitmap, expérimentations typographiques, 1re fonderie digitale indépendante) // Matthew CARTER (caractères Verdana & Georgia pour Windows Fonts en 1996)
graphisme déstructuré qui brise les codes établis
dont la figure de proue est le graphiste et directeur artistique David CARSON (1954-…)
a travaillé pour de nombreux magazines =
Transworld Skateboarding (1983-1987) // Beach Culture (1989-1991) // Surfer (1991-1992) // Ray Gun (1992-1995)
- aplats de noir & blanc
- couleurs ternes et délavées
- contrastes marqués
CONTRASTES
- formes géométriques = images et blocs de textes
- formes déstrucurées = cadres, blocs, typos
- superposition, imbrication et décalages =
cadres, filets, trames, textures, …
- photographies expérimentales
- prises de vue originales
- visuels parasités et découpés =
recadrages // découpes // textes en travers des visages // …
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- mélange de caractères
- lettrages dértuits et déstructurés
- tétière change à chaque numéro
- corps géants
- mots incomplets
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- compositions dynamiques
- hiérarchisation très marquée
- visuels parasités par les textes
- textes parasités par les textes
- différents sens de lecture
- photographies expérimentales
- prises de vue originales
- sport = surf, skateboard, snowboard
- musique = Rock alternatif, Grunge, …
- jeunesse = magazines destinés à un public adolescent
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = chaque graphiste affirme son univers
- graphisme de niche = s'adresse à un public restreint et averti
BUT = concevoir un graphisme subjectif et spectaculaire à destnation d'un public adolescent
MOYENS = ne respecter aucune convention de mise en page // créer un langage visuel expérimental, expressif et plastique // inventer un graphisme de niche compréhensible par les seuls initiés
INSPIRATIONS = Punk // Street Art // Postmodernisme // Surf culture // Skate culture // Grunge // …
OPPOSITIONS = Style suisse // Style international // Graphisme commercial
RAYONNEMENT = Grunge // style copié et repris par le graphisme commercial
GRAPHISTES = David CARSON // Erik VAN BLOKLAND (typographie LettError et Beowolf en 1989) // P. Scott MAKELA (typographie Dead History // Jürgen HUBER (typographie Angst en 1996) // Peter BIL'AK (typographie History en 2010) // …
collectif de graphistes engagés au Parti Communiste Français
dont certains sont d'anciens participants des Ateliers Populaires de mai 68
"le graphisme a une fonction culturelle d'utilité publique"
Grapus
- couleurs vives et fondamentales
- contrastes marqués
CONTRASTES
- lignes gestuelles et nerveuses
- tracés souvent approximatifs =
flèches, soulignements, tâches
- assemblage de diverses techniques =
dessin // peinture // photo // typo
- visuels parasités et maltraités =
flèches // rajouts manuscrits // collages // décalages // distorsions // flous
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
mélange de caractères =
- lettrages manuscrits et gestuels =
annotations, rajouts, ratures, …
- typographies plus conventionnelles
SYSTÈMES DE COMPOSITION
remise en question des règles mises en place par le graphisme suisse =
- compositions dynamiques
- hiérarchisation marquée
- plusieurs sens de lecture
- textes superposés ou raturés
- visuels forts et impactants
- image parasitée et maltraitée =
flèches, rajouts manuscrits, collages, décalages, distorsions, flous
- culture = affiches culturelles
- solidarité = travaux pour des associations (Secours Populaire, SOS Racisme, …)
- politique = affiches pour le Parti Communiste Français
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = rejet de tout projet commercial // importance du message
- graphisme engagé = soutient du Parti Communiste Français
- humour / provocation = détournement
de symboles
- anti-capitalisme = rejets du système capitaliste
- communisme = affiches pour le PCF
et la CGT
BUT = mettre en pratique le communisme dans un collectif de graphistes
MOYENS = réaliser des travaux collectifs et collaboratifs // sous une signature collective // concevoir des images à caractère social // créer des visuels politiques et engagés // utiliser l'humour et la provocation
INSPIRATIONS = Affiche polonaise // en particulier Henryk TOMASZEWSKI
OPPOSITIONS = Style international (froid et commercial)
RAYONNEMENT = association Ne pas plier fondée par Gérard PARIS-CLAVEL // collectif L’Atelier de Création Graphique fondé par Pierre BERNARD // collectif Nous travaillons ensemble fondé par Alex JORDAN // …
GRAPHISTES = Pierre BERNARD (co-fondateur) // Gérard PARIS-CLAVEL (co-fondateur) // François MIEHE (co-fondateur) // Jean-Paul BACHOLLET (co-fondateur) // Alex JORDAN (co-fondateur) // Michel QUAREZ // Vincent PERROTET // Pierre DI SCIULLO // Dirk BEHAGE // …
bouleversement dans le domaine de la création avec l’avènement et la généralisation de l’informatique rendant accessible à tous des outils numériques professionnels et forçant les créatifs à développer des styles plus individuels
- diffusion généralisée des outils numériques professionnels
- développement de styles personnels
FRANCE
graphiste et affichiste français
- aplats et dégradés
- couleurs franches et rompues
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- photomontage = silhouettes impactantes
- illustrations stylisées = tracé "enfantin", cerne noir épais
- silhouettes impactantes
- stylisation "enfantine"
- métaphore visuelle =
associations d'idées
- approche picturale de l'affiche =
le dessin prime sur le texte
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- visuel prédominant par rapport aux textes
- jeux typographiques pour souligner le visuel
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- visuel prédominant par rapport aux textes
- culture = affiches de théâtres, d'opéra, d'expositions, …
- métaphore visuelle = image simple qui permet d'exprimer une idée plus complexe
- impact = visuels forts et expressifs
- humour = visuels humoristiques
TYPOLOGIE
- affiche culturelle
- graphisme d'auteur = visuel prédominant + techniques picturales
BUT = concevoir et réaliser des affiches culturelles captant l'attention du public
MOYENS = utiliser la métaphore visuelle // utiliser la couleur de façon dynamique // utiliser l'humour // développer un langage plastique pour chaque commanditaire (charte graphique)
INSPIRATIONS = Pop Art // littérature // Affiche polonaise // musique // …
RAYONNEMENT = enseignant en graphisme // reconnaissance internationale
SITE WEB = michelbouvet.com
ÉTATS-UNIS
graphiste et peintre américaine
précurseur du style rétro des années 80 & 90
- aplats et dégradés
- couleurs pures et franches
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- rectangle = filets & cartouches
- figure humaine = en mouvement
- photomontage = personnage central en mouvement
- iluustration typographique = mot-image
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- lettrage monumental
- espacements peu orthodoxes
- mélange de graisses
- polices inhabituelles et souvent historiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- grande place laissée aux textes
- grande quantité d’informations composée de manière dynamique et expressive
- composition dense autour du visuel
- dynamisme = composition dynamique des textes
- éclectisme = références issues d'époques différentes
- humour = slogans comiques
- impact = couleur france et lettrage monumental
TYPOLOGIE
- affiche culturelle = théâtre, musées, …
- design d'identité = logos
- graphisme d'auteur = langage graphique personnel
BUT = divertir et informer le spectateur avec intelligence et bravade (The Big Idea)
MOYENS = utiliser des couleurs primaires qui jurent // recadrer ironiquement les visuels // concevoir des logans comiques // jouer avec les règles typographiques // utiliser la typographie comme un moyen d'expression graphique
INSPIRATIONS = Style victorien (affiches, cartouches et éclectisme typographique) // Constructivisme // De Stijl // Bauhaus // Massimo VIGNELLI // Seymour CHWAST // art // design // musique // cinéma // culture pop // hip hop // …
LIENS = Postmodernisme (éclectisme)
OPPOSITIONS = Modernisme (rejet de la grille et des règles typos)
FRANCE
designer graphique et dessinateur de caractères français
membre de l’Alliance Graphique Internationale [AGI]
- aplats de couleurs franches et contrastées
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
assemblages de formes géomériques simples =
- cartouches
- filets
- typographies
- illustrations
peu de visuels =
- illustration typographique
- photographie/photomontage
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
créations typographiques originales =
- modularité
- déformations
- découpes
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- grande place laissée aux textes
- compositions dynamiques malgré une grille stricte
- parfois à la limite de l'illisibilité
- culture = musées, théâtres, expositions, …
- typographies = au centre de son travail
- dynamisme = composition, sens de lecture
- illisibilité = systèmes graphiques qui invitent à déchiffrer plus qu'à lire
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = langage graphique personnel
- affiche culturelle = musées, théâtre, …
- design d'identité = logos
BUT = concevoir des affiches dotées d'une grande force évocatrice
MOYENS = styliser les figures et dynamiser les postures, les couleurs et les compositions
INSPIRATIONS = Constructivisme russe // De Stijl // CASSANDRE // Style suisse & Modernisme (utilisation d'une grille stricte) // Total Design (où il a effectué des stages étudiants) // April GREIMAN (avec qui il a travaillé à Los Angeles) // BRANCUSI // Henry MOORE // l'architecture
RAYONNEMENT = enseignant à l’École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs de Paris (1991-1999) // enseignant à la Cooper Union School of Art de New-York (1999-…)
SITE WEB = apeloig.com
FRANCE
designer graphique spécialisé dans la signalétique
- aplats de couleurs vives
- contrastes marqués
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- cartouches
- supports de signalétique
- flèches directionnelles
- pictogrammes
très peu de visuels =
- pictogramme
- illustration typographique
- silhouettes
SUPPORTS D'IMPRESSION
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
la typographie comme base des projets
- lisibilité = signalétique
- "illisibilité" = motifs et décors typographiques
(superposition // imbrication // répétition // découpes // …)
SYSTÈMES DE COMPOSITION
signalétiques adaptées aux volumes et à la fonction des bâtiments
- profusion de mots
- plusieurs niveaux de lecture
- messages adaptés à la sémantique du lieu
- circuit de lecture complexe mais efficace
- typographie = au centre de ses travaux
- contextualisation = signalétique adaptée au lieu
- questionnement = plusieurs niveaux de lecture
- expressivité = signalétiques expressives
- culture = signalétiques de lieux culturels
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = langage graphique personnel
- signalétique = à la base de son travail
- graphisme d'information = informer et guider le visiteur
BUT = concevoir des signalétiques expressives adaptées aux lieux (espace + sémantique)
MOYENS = utiliser la typographie comme vecteur de sens // jouer avec l'espace et les volumes des bâtiments // superposer et combiner plusieurs typographies // mettre en avant les informations essentielles pour guider le visiteur
INSPIRATIONS = Style suisse (a étudié en Suisse) // Postmodernisme (éclectisme des références)
RAYONNEMENT = enseignant dans de nombreuses écoles >> École des Beaux-arts de Lyon (1989-1996) // Hochschule für Grafik und Buchkunst de Leipzig (1995-2000) // Zürcher Hochschule der Künste de Zurich (2004-…) // Haute école d'art et design de Genève (2011-…) // École des Arts décoratifs de Paris // Luxun Academy de Shenyang de Pékin // …
SITE WEB = ruedi-baur.eu
POLOGNE & FRANCE
graphiste et affichiste polonais travaillant en France
- fonds de couleurs franches
- souvent en aplats mais quelques dégradés
- contraste fond/forme très marqué
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- silhouettes évocatrices
- simplicité et efficacité
- peu ou pas de décor (fond souvent neutre)
un visuel fort au centre de l'affiche =
- photographie = compositions d'objets réels photographiés
- photomontage = association d'idées et/ou d'objets
- visuels impactants = tendre vers le signe
- silhouette très lisible = tendre vers le signe
- personnification = intégrer et/ou détourner des éléments du corps humain
- concepts et scènes poétiques et surréalistes
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- utilisation très fréquente des Antiques =
le sens du message est donné par le visuel,
les textes passent au second plan
- textes composés autour du visuel
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- systèmes de composition très variés permettant d'inscrire les textes autour
du visuel
- hiérarchisation très marquée
- circuit de lecture souvent complexe
- poésie = lyrisme des visuels
- humour = jouer avec les idées et les visuels
- surréalisme = association d'idées et d'images
- insolite = visuels surprenant,
voire dérangeants
- culture = affiches culturelles
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = visuel prédominant + langage visuel personnel
- affiche culturelle = théâtres, musées, expositions, …
BUT = concevoir des affiches "surréalistes"
qui invitent à la réflexion et provoquent des émotions
MOYENS = utiliser le collage et le photomontage // créer des associations d'idées ou d'objets // intégrer et/ou détourner des éléments du corps humain pour impliquer davantage le spectateur
INSPIRATIONS = Constructivisme russe (art du collage et du photomontage) // Affiche polonaise (qu'il voyait dans les rues enfant) // Surréalisme (association d'idées et/ou d'objets, univers décalé et étrange)
RAYONNEMENT = reconnaissance internationale // à remporter de nombreux Prix pour ses affiches
SITE WEB = michalbatory.com
AUTRICHE & ÉTATS-UNIS
designer graphique et dessinateur de caractères
- gamme colorée étendue
- contraste fond/forme marqué
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
- formes du corps humain
- formes des objets et/ou aliments
- formes des ombres des objets et/ou aliments
combinaison de "fait main"
et de technologies numériques =
- photographie = compositions d'objets réels photographiés
- retouches numériques
- utilisation de son corps comme supports
- raconter une histoire à travers chaque projet
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- écritures souvent manuscrites
- typographies modulaires = souvent composées à partir d'objets
ou de matériaux réels
- le message et le sens passent
par la typographie
- textes intégrés à la composition
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- lettrage adapté graphiquement au message
- compositions denses et structurées
- mise en forme qui invite à la réflexion
- circuit de lecture simple et direct
- typographie = créations typographiques originales
- joie/humour = concept de Happy Design
- provocation = visuels et techniques dérangeants (scarification, corps dénudés, …)
- engagement = pour de grandes causes (lutte contre le VIH, la société de consommation, …)
- créativité = réinvente constamment son langage visuel
- art = performances artistiques et graphiques
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = langage graphique
fort et personnel
- art conceptuel = performances artistiques
et graphiques qui invitent à la réflexion
- musique = pochettes de disque (Lou REED, The Rolling Stones, Talking Heads, Jay Z, …)
- culture = identité visuelle de musée (Guggenheim, …)
BUT = concevoir des messages graphiques forts en trouvant des solutions "heureuses" (Happy Design) qui suscitent une réflexion de la part du spectateur
MOYENS = utiliser des objets concrets et réels pour créer des typographies et/ou des visuels // utiliser son corps comme un support et un moyen d'expression du message // se mettre personnellement en scène // avoir une démarche engagée (contre la mal-bouffe, la surconsommation, le SIDA, les injustices, pour la défense des métiers créatifs, …) // utiliser l'espace public comme lieu d'expression // proposer des œuvre graphique tendant vers l'art conceptuel
INSPIRATIONS = Art des années 70 (Land Art // Art conceptuel // Arte Povera // …)
RAYONNEMENT = lauréat de nombreux Prix (dont 2 Grammy Award) // "gourou" du Happy Design
FRANCE
graphiste, dessinatrice de caractères et artiste
- aplats de couleurs contrastées
CONTRASTES & HARMONIES COLORÉES
jeux et combinaisons typographiques =
- superpositions
- découpes
- entrelacs
- déformations
- imbrications
- fusions
- déformations
- …
- illustrations typographiques = tout tourne autour des lettres
« Ce sont toujours les mots qui pour moi font image », Catherine ZASK
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies antiques retravaillées
(superpositions / découpes / entrelacs / déformations / imbrications / fusions / déformations / …)
- lettrages graphiques et expressifs
- très grands corps
- jeux sur l'interlettrage et l'interlignage
- compositions audacieuses
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- contraste fond/forme marqué
- saturation de l'espace de l'affiche (souvent)
- circuit de lecture parfois complexe
- typographie = la lettre, le signe et l'écriture comme matériau de base
- mouvement = compositions et lettrages "en mouvement"
- tension = jeux sur l'équilibre/déséquilibre
- expressivité = lettrages et compositions qui racontent une histoire
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = langage graphique personnel axé sur la typographie
- affiche culturelle = théâtres, opéras, concerts, expositions, …
BUT = concevoir des affiches typographiques qui rendent lisibles les institutions
MOYENS = jouer avec les mots et la typographie pour la rendre plus expressive // utiliser des contrastes frots (contraste d'échelle, de masses, …) // réaliser des composition en tension (= qui joue sur l'équilibre et/ou le déséquilibre) // être exigente et perfectionniste // …
INSPIRATIONS = Affiche polonaise (Roman CIESLEWICZ a été son professeur à l'Esag de Paris)// Architecture (construction, structure, pleins/vides, …)
RAYONNEMENT = a été distinguée par de nombreux Prix internationaux // ses travaux figurent dans des collections publiques
SITE WEB = catherinezask.com
retour à un graphisme fonctionnaliste inspiré du modernisme
- aplats de noir & blanc
- aplats de couleurs fondamentales
CONTRASTES
- modules typographiques
- filets des textes
- éléments d'illustration
réductionnisme esthétique
- peu ou pas de couleurs
- iconographie limitée au strict minimum
- graphisme conceptuel & épuré
TECHNIQUES D'IMPRESSION
EXEMPLES
- typographies Antiques (souvent Helvetica)
- géométriques // minimalistes
- graisse importante // contrastes marqués
- hiérarchisation marquée
SYSTÈMES DE COMPOSITION
articulation dynamique & rigoureuse des textes
- grille de mise en page stricte
- hiérarchie affirmée
- austérité globale
- culture = affiches de théâtre et d'expositions
- typographie = dessin de caractères
TYPOLOGIE
- lisibilité = réductionnisme esthétique et visuel
- fonctionnalisme = la fonction guide la forme
BUT = remettre en place un graphisme fonctionnaliste, privilégiant la fonction à la forme
MOYENS = utiliser le langage graphique des modernistes [réductionnisme esthétique + graphisme conceptuel & épuré] // articulation dynamique & rigoureuse des textes
INSPIRATIONS = Style suisse // Style internationnal
OPPOSITIONS = Postmodernisme
GRAPHISTES & AGENCES = Experimental Jetset // The District // …
productions graphiques issues du mouvement d'anti-art Fluxus
- noir & blanc en aplats ou tramé
- couleurs très rares
- parfois papiers de couleur
CONTRASTES
- formes des images et des blocs de textes
- filets et cadres de textes
- tracés gestuels // aplats // superpositions
- mélange de styles graphiques (= éclectisme)
- visuels détournés // découpés // photocopiés // retouchés =
photographies, gravures, illustrations, …
- peu ou pas de considérations esthétiques
TECHNIQUES D'IMPRESSION
- détournement des moyens de production disponibles (= collectivisme)
- papiers peu coûteux
EXEMPLES
- univers typographique varié =
mélange de caractères historiques d'époques différentes
- écritures manuelles et gestuelles
- lettrages découpés
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- message direct
- place importante laissée aux textes
= explication de la démarche artistique
- hiérarchie marquée
- composition manuelle (parfois)=
blocs de textes photocopiés, découpés et recollés
- art = affiches d'exposition et de performances de Fluxus
- musique = affiches de concert Fluxus
- littérature = livres, revue, journaux
TYPOLOGIE
- graphisme d'auteur = vision artistique de l'auteur
- anti-art = supprimer toutes frontières entre l'art et la vie
- humour/dérision = provocation néo-dada
- communisme = conception post-marxiste (collectivisme = s’emparer des circuits de distribution, des moyens de production)
- anti-guerre = contre la Guerre du Viêt-Nam
BUT = supprimer toutes frontières entre l'art et la vie
MOYENS = créer un art de l'éphémère // mettre en scène le banal et le quotidien // concevoir un art qui s'expérimente et se vit // s’emparer des circuits de distribution // s'emparer des moyens de production
INSPIRATIONS = Style victorien // Dada
OPPOSITIONS = Art institutionnel
"GRAPHISTES" = George MACIUNAS // Dick HIGGINS // Ben VAUTIER dit Ben // Anonymes
mouvement culturel et artistique qui se forme autour de la scène Punk
- noir & blanc tramé (photocopie)
- couleurs criardes et stridentes
- contraste marqués
CONTRASTES
DÉGRADÉS TRAMÉS
- trames de points des visuels
- lignes gestuelles et nerveuses
- tracés souvent approximatifs =
lignes hésitantes, soulignements, tâches, crayon de papier, stylo bille, …
- assemblage de diverses techniques =
dessin, peinture, photocopie, lettrages découpés
- visuels parasités et maltraités =
trames (photocopie), rajouts manuscrits, collages, déchirures, superpositions, …
TECHNIQUES D'IMPRESSION
- fabrication artisanale (DIY)
- détournement des outils de production
- diffusion parallèle
(concerts, disquaires, associations, …)
EXEMPLES
mélange de caractères =
- lettrages manuscrits et gestuels =
annotations, rajouts, ratures, …
- lettrages découpés (journaux, magazines)
- machine à écrire
- Letraset = principe proche de la décalcomanie (frottage au stylo-bille pour faire adhérer la lettre au papier)
SYSTÈMES DE COMPOSITION
esthétique non professionnelle
et graphisme approximatif =
- compositions dynamiques et anarchiques
- hiérarchisation marquée
- plusieurs sens de lecture
- textes superposés ou raturés
- visuels forts et subversif
- image parasitée et maltraitée =
trames (photocopie), rajouts manuscrits, collages, déchirures, superpositions, …
- musique = affiches et fanzines musicaux
- politique = anti-système et anti-capitalisme
TYPOLOGIE
- subversion et provocation = choquer la société bourgeoise
- humour / satire = détournement
de symboles
- anti-capitalisme = rejet de tout projet commercial // rejet du système capitaliste // diffusion parallèle (concerts, disquaires, associations, …)
- fanzine = magazines amateurs créer par des fans
BUT = concevoir un graphisme sincère et authentique, en adéquation avec la scène Punk
MOYENS = utiliser une esthétique non professionnelle et un graphisme approximatif // utiliser des moyens de fabrication artisanaux (DIY) // détourner les outils de production
INSPIRATIONS = Do It Yourself (DIY) // mouvement Dada // Futurisme // Situationnisme // Anarchisme // Individualisme // Nihilisme
OPPOSITIONS = rejet des conventions et du système (= Capitalisme, État, autorité, …) // Style international (commercial)
RAYONNEMENT = Bad Painting // Jonathan BARNBROOK // Stefan SAGMEISTER // BANKSY // Shepard FAIREY // …
GRAPHISTES = beaucoup d'amateurs et d'anonymes // Jamie REID (pour le groupe Sex Pistols) // Mark PERRY (fanzine Sniffin' Glue) // Roslaw SZAYBO (pour le groupe The Clash) // collectif BAZOOKA (Kiki & Loulou PICASSO) // Linder STERLING & Malcolm GARETT (pour le groupe Buzzcocks) // Gee VAUCHER (fanzine International Anthem) // David KING (logos pour l'Anti-Apartheid Movement, l'Anti-Nazi League, …) // …
mouvement d'art contemporain produisant de l'anti-art
- noir & blanc en aplats ou tramé
- couleurs très rares
- parfois papiers de couleur
CONTRASTES
formes & volumes simples
- affiches promotionnelles
- littérature = livres, revue, journaux
- photographies des performances
- films des performances
TECHNIQUES
- arts visuels = visuels détournés // découpés // photocopiés // retouchés (photographies, gravures, illustrations, …)
- performances = concerts // pièces de théâtre // events // …
- objets = travail du bois // marquetterie // métal // …
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel = arts visuels
- tridimensionnel = objets et performances
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- message direct
- place importante laissée aux textes
= explication de la démarche artistique
- hiérarchie marquée
- composition manuelle (parfois) =
blocs de textes photocopiés, découpés et recollés
- anti-art = contre le système de l'art
- éphémère = performances en direct
- quotidien = met en scène le banal
- communisme = s'emparer des circuits de distribution et des moyens de production
TYPES D'ŒUVRES
- affiches = promotion des performances
- musique = réalisation de concerts et d'events
- littérature = production de livres et de revues
- performance artistique = happening
- objets = jeux de société détournés
BUT = supprimer toutes frontières entre l'art et la vie
MOYENS = utiliser la provocation néo-dada (humour et dérision / œuvres pas considérées comme des œuvres / mettre en scène le banal et le quotidien / art de l'éphémère) // intègrer le public à la performance artistique (pas un art qui se donne à voir / un art qui s'expérimente et se vit) // adhérer à une conception post-marxiste (s’emparer des circuits de distribution / s'emparer des moyens de production / collectiviser)
INSPIRATIONS = Dadaïsme // Ready-made
OPPOSITIONS = Système de l'art en général // Art abstrait
ARTISTES = George MACIUNAS // Dick HIGGINS // Wolf VOSTELL // Benjamin PATTERSON // Emmett WILLIAMS // Takako SAITO // Ben // George BRECHT // Robert FILLIOU // Yoko ONO // Nam June PAIK // …
mouvement artistique abstrait libéré des références et exprimant l'intériorité de l'artiste
a remis en question la domination historique des courants artistiques européens
- aplats et dégradés
- association de teintes vives et rabattues
CONTRASTES
- projections, coulures, tâches, grattages, …
- grands aplats de couleurs
- dégradés subtils
formes nerveuses et gestuelles =
éclaboussures / coulures / tâches / grattage / …
formes simples et géométriques
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
TECHNIQUES
produire de façon violente par des gestes rapides et spontanés (POLLOCK, de KOONING, KLINE, …)
grandes zones d'une couleur unique plus ou moins plate (ROTHKO, REINHARDT, ALBERS, …)
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- compositions dynamiques
- impression de mouvement
- compositions statiques
- impression de calme
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- système aléatoire = spontanéité des tracés
- système centré ou modulaire = impression de calme
CADRAGES
- all-over = dépasse les limites de la toile
- hors-champ = dynamisme
- intériorité = expression de soi
- expressivité = geste de l'artiste
- impact = avoir un impact immédiat sur le spectateur
TYPES D'ŒUVRES
BUT = créer un art abstrait libéré des références et exprimant l'intériorité de l'artiste
MOYENS = produire des œuvres intimes et personnelles // se libérer du souvenir pour créer un langage nouveau (abstrait mais expressif) // mettre en avant le geste de l'artiste // remettre en question la domination historique des courants artistiques européens
INSPIRATIONS = Surréalisme // Hans HOFMANN // Josef ALBERS // Marc CHAGALL // Max ERNST // André BRETON // …
OPPOSITIONS = Art institutionnel // Art abstrait (trop rigide et rationnel)
LIENS = Minimalisme // Art conceptuel
ARTISTES =
ACTION PAINTING = Willem de KOONING // Franz KLINE // Jackson POLLOCK // …
COLORFIELD PAINTING = Ad REINHARDT // Mark ROTHKO // Josef ALBERS // …
courant de l’architecture et du design qui s'oppose en tous points au Modernisme
se développe d'abord en architecture (début des années 70)
puis dans le graphisme (fin des années 70)
et enfin dans le mobilier (début des années 80 avec Memphis), la mode et le cinéma
réintroduction de la couleur et du symbolisme dans l'architecture
CONTRASTES
- figures et motifs repris dans diverses époques
- volumes géométriques simples
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- architecture = béton, parement de briques, acier, verre
- mobilier = métal, bois, cuir, plastique
TECHNIQUES
- architecture = béton armé + parement de brique
- mobilier = bois, acier cintré, plastique moulé, …
figuration stylisée
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- stabilité des compositions
- foisonnement des éléments constituants = dynamisme
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- symétrie = stabilité
- composition hiérarchisée
- esthétique de l’assemblage = rechercher un effet de contraste
- juxtaposition / profusion / exagération
- références aux ordres architecturaux
- éclectisme = références à des styles anciens
- ornementation = retour au décor
- humour/ironie = utilise les clichés populaires sur les styles architecturaux anciens
TYPOLOGIE
- art total = architecture, design de produit, design graphique, mode, …
- anti-utopie = cesse de croire à la possibilité d'une libération par le progrès et la modernisation
- dorique = simple et dépouillé
- ionique = chapiteau à volutes
- corinthien = chapiteau décoré de feuilles d’acanthe
- composite = combinaison
(base ionique + fût de colonne dorique + chapiteau ionique ou corinthien)
- toscan = simplification de l'ordre dorique
BUT = concevoir une architecture qui redonne du sens à la référence historique
MOYENS = recycler de formes préexistantes (citation, pastiche, parodie) // utiliser une esthétique de l’assemblage (= rechercher un effet de contraste) // utiliser l'ironie (= prise de distance, ne pas se prendre au sérieux)
INSPIRATIONS = Antiquité grecque // Antiquité romaine // Architecture baroque // Mouvement Arts and Crafts // Art Déco
OPPOSITIONS = Mouvement moderne // Style international
ARCHITECTES = James WINES // Charles W. MOORE // Aldo ROSSI // Michael GRAVES // Mario BOTTA // Ricardo BOFILL // Manuel Núñez YANOWSKY // …
DESIGNERS MOBILIER = Ettore SOTTSASS (Memphis) // Michele DE LUCCHI (Memphis) // Martine BEDIN (Memphis) // Masanori UMEDA (Memphis) // Peter SHIRE (Memphis) // Ron ARAD
tendance de l'art contemporain utilisant le cadre et les matériaux de la nature
- couleurs des matériaux bruts
- aplats de couleurs vives
CONTRASTES
- formes et volumes géométriques simple
- formes stylisées
- formes des matériaux
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- accumulation
- superposition d'éléments
- imbrication de formes
- matériaux naturels trouvés sur le site
- matériaux industriels amenés sur le site
TECHNIQUES
- excavation = creuser le site
- pose = éléments préfabriqués déposés sur le site
- mise en couleur = couleurs apposées sur des éléments naturels
- tressage = à partir de matériaux du site
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- compositions souvent dynamiques
- impression de mouvement
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- système aléatoire = spontanéité
- triangulaire = stabilité
POINTS DE VUE & CIRCULATIONS
- le spectateur est immergé dans l'œuvre
- point de vue évolutif
- contraste d'échelle = le spectateur se sent petit face aux œuvres parfois gigantesques
- anti-art = combattre la marchandisat° de l'art
- éphémère = œuvres exposées aux éléments et soumises à l'érosion naturelle
- écologie = modeler la nature en la respectant
TYPES D'ŒUVRES
- art in situ = au cœur de la nature
- installation = immerger le spectateur dans l'œuvre
- earthwork = œuvre d'art créée dans la nature et dont le matériau de base est la terre
BUT = faire sortir l'art des musées
MOYENS = combattre la marchandisation de l'art (= faire sortir l'art des musées / immerger le spectateur dans lœuvre / rendre l'art accessible à tous / lier l'art à la vie) // créer un art in situ = au cœur de la nature (utilisation des matériaux trouvés sur place / œuvres exposées aux éléments et soumises à l'érosion naturelle / œuvres souvent éphémères) / avoir une démarche écologique = modeler la nature en la respectant
INSPIRATIONS = Art préhistorique (Âge de bronze = Stonehenge) // Art égyptien // Art maya // …
OPPOSITIONS = Système de l'art en général
ARTISTES = Richard LONG // Robert SMITHSON // Dennis OPPENHEIM // Nil UDO // Andy GOLDWORTHY // Michael HEIZER // Walter DE MARIA // Patrick T. DOUGHERTY // Nancy HOLT // CHRISTO et Jeanne-CLAUDE // Jean VERAME // …
pratiques et recherches artistiques faites à partir des années 60
art abstrait qui exploite la faillibilité de l'œil humain
- aplats
- palette réduite
CONTRASTES
- aplats juxtaposés
- impression de lumière
- formes géométriques simples
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- répétition de modules = juxtaposition, superposition et imbrication
TECHNIQUES
- sérigraphie = reproduction en série
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel mais illusion de volume
- compositions dynamiques
- impression de mouvement
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- grille mathématique modulaire
- déformations = renflement, ondulation, brisures, …
CADRAGES
- plein cadre = stabilité des compositions
- perception = jouer avec la perception et les sensations du spectateur (lumière, volumes, mouvement, vibrations)
- perfectionnisme = compositions mathématiques
- anti-figuration = formes abstraites
TYPES D'ŒUVRES
- souvent réalisée en de nombreux exemplaires appelés multiples par VASARELY
BUT = concevoir un art abstrait qui exploite la faillibilité de l'œil humain
MOYENS = jouer sur les effets des couleurs et des formes // utiliser des illusions optiques (impression de volume, de lumière et de mouvement) // utiliser des jeux optiques (impression de vibration, sensation de vertige)
INSPIRATIONS = théories visuelles de KANDINSKY (cf : Bauhaus) // Laszlo MOHOLY-NAGY (cf : Bauhaus) // Josef ALBERS (cf : Bauhaus) // Theo VAN DOESBURG (cf : De Stijl)
OPPOSITIONS = Art figuratif // Pop Art
RAYONNEMENT = culture Pop des années 60 // Style international // …
ARTISTES = Bridget RILEY // Victor VASARELY // Larry POONS // Daniel BUREN // …
mouvement artistique caractérisé par une démarche qui accorde une importance égale aux matériaux, aux gestes créatifs et à l'œuvre finale
le sujet passe au second plan
Supports = "châssis"
Sufaces = "toile"
- aplats de couleurs pures, rabattues et rompues
CONTRASTES
- formes aléatoires en aplats
- formes gestuelles
- motifs répétitifs
- formes géométriques approximatives
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- accumulation de formes
- superposition de formes
- juxtaposition de formes
SURFACES
OUTILS & TECHNIQUES
OUTILS
- outils traditionnels = pinceaux et brosses + peinture à l’huile, acrylique, encre fluide
- nouveaux outils = tampons, pochoirs, éponges, bombes, ciseaux, bâtons ...
TECHNIQUES
- empreintes (Claude VIALLAT)
- tamponnage (VIALLAT, CANE, PINCEMIN)
- aplats (DEVADE, BIOULÈS)
- pliage (CANE, ARNAL)
- fripage, froissage (ARNAL)
- ficelage (ARNAL)
- teinture à la réserve (ARNAL)
- trempage (DOLLA)
- bombage (ARNAL)
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel = œuvres non réversibles
- tridimensionnel = œuvres réversibles + "sculptures"
- compositions souvent dynamiques
- grille de composition
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- système aléatoire = spontanéité
- système à grille et modulaire = motifs répétitifs
CADRAGES
- plein cadre = stabilité
- hors-champ = dynamisme
POINTS DE VUE & CIRCULATIONS
- le spectateur peut tourné autour de l'œuvre
- point de vue évolutif
- anti-art =
combattre la marchandisation de l'art
- déconstruction =
détacher la surface du support
- quotidien = objets et outils du quotidien
- politique = visée sociale et politique
TYPES D'ŒUVRES
- art abstrait = œuvres neutres (l'objet de la peinture est la peinture elle-même)
- art in situ = expositions dans l'espace public et en province
- installation = remise en question des accrochages traditionnels
« L'objet de la peinture, c'est la peinture elle-même et les tableaux exposés ne se rapportent qu'à eux-mêmes. Ils ne font point appel à un « ailleurs » (la personnalité de l'artiste, sa biographie, l'histoire de l'art, par exemple). Ils n'offrent point d'échappatoire, car la surface, par les ruptures de formes et de couleurs qui y sont opérées, interdit les projections mentales ou les divagations oniriques du spectateur. La peinture est un fait en soi et c'est sur son terrain que l'on doit poser les problèmes. Il ne s'agit ni d'un retour aux sources, ni de la recherche d'une pureté originelle, mais de la simple mise à nu des éléments picturaux qui constituent le fait pictural. D'où la neutralité des œuvres présentées, leur absence de lyrisme et de profondeur expressive. »
La peinture en question, 1969, Louis Cane, Daniel Dezeuze, Patrick Saytour & Claude Viallat
BUT = rompre avec la posture romantique et marginale de l’artiste, pour mettre en évidence son inscription sociale
MOYENS = accorder une importance égale aux matériaux, aux gestes créatifs et à l'œuvre finale // remettre en question des moyens picturaux traditionnels // faire passer sujet au second plan // dénoncer les dérives économiques et idéologiques de la peinture // organiser de nombreuses manifestations dans l’espace public et en province
INSPIRATIONS = Henri MATISSE // Expressionnisme abstrait // Pierre SOULAGES // Nouveau Réalisme
RAPPROCHEMENTS = Expressionnisme abstrait // Arte Povera
OPPOSITIONS = Système de l'art en général // Minimalisme
RAYONNEMENT = Figuration Libre
ARTISTES = Claude VIALLAT // Daniel DEZEUZE // Vincent BIOULÈS // Marc DEVADE // Louis CANE // Noël DOLLA // Jean-Pierre PINCEMIN // Patrick SAYTOUR // André-Pierre ARNAL // André VALENSI // Tony GRAND
mouvement artistique qui s'oppose à la rationalité ordonnée de l'architecture moderne
- couleurs des matériaux bruts
- aplats de couleurs vives et pastels
- aplats de noir & blanc
CONTRASTES
- assemblages de formes
et volumes atypiques =
>> formes et volumes géométriques déformés
>> formes et volumes souples
- formes atypiques = sols inclinés, murs incurvés, toitures sans socle, angles aiguisés
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- décalage = déséquilibre
- architecture = béton, métal et verre
- mobilier = métal, carton, bois, verre, granit, béton, …
TECHNIQUES
- architecture = béton armé, métal cintré et soudé, verre trempé, …
- mobilier = carton contre-collé, métal soudé, bois cintré, résine moulée, impression 3D, …
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- instabilité = dynamisme des compositions
SYSTÈMES DE COMPOSITION
modulaire, aléatoire, asymétrie
- compositions denses
- modulaire = répétition de modules
- aléatoire = impression de "chaos maîtrisé"
- asymétrie = intabilité et dynamisme
- anti-tradition/rupture = ne pas tenir compte des références historique du site
- mouvement = la structure du bâtiment semble bouger, se mouvoir ou tomber
- destruction = évoquer la destruction physique
- provocation = déranger notre façon de penser les formes et leurs fonctions
- déconstruction = décomposer les éléments constitutifs des bâtiments
- révélation = rendre visible l'organisation intérieure de l'extérieur
TYPOLOGIE
- art total = architecture, design de produit, design graphique, mode, …
- expérimentation = "inventer l'impossible"
BUT = concevoir une architecture inventive abandonnant les schémas et canons traditionnels ("inventer l'impossible")
MOYENS = utiliser des formes expressives qui révèlent les espaces intérieurs (formes brisées, déchiquetées, asymétriques et mal proportionnées évoquant la destruction physique) // assembler des volumes de nature différente (anguleux et courbes, ouverts et fermés, opaques et transparents, …) // proposer des espaces atypiques (sols inclinés, murs incurvés, toitures sans socle) // déranger notre façon de penser les formes et leurs fonctions // créer une connectivité avec l’espace qui l’entoure (la terre, le vent, le ciel, …) // ne pas tenir compte des références historiques du site // être en rupture avec la tradition
INSPIRATIONS = Constructivisme russe (vocabulaire formel) // Philosophie de la déconstruction (Jacques DERRIDA) // Postmodernisme (s'oppose comme lui à la rationalité ordonnée de l'architecture moderne)
OPPOSITIONS = Style international (pas de rationalité ordonnée) // Postmodernisme (pas de références historiques)
ARCHITECTES & DESIGNERS = Peter EISENMAN // Frank 0'GEHRY // Zaha HADID // Rem KOOLHAAS // Daniel LIBESKIND // Bernard TSCHUMI // Coop HIMMELB // Jean NOUVEL // …
mouvement artistique qui prône retour à la figuration (= au signifié), en opposition à l’abstraction hégémonique des années 1950
- aplats et dégradés
CONTRASTES
- aplats juxtaposés ou superposés
- dégradés réalistes
- formes figuratives et simplifiées
- formes réalistes non cernées
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- juxtaposition d'aplats
- superposition de techniques
- imbrication (images dans l'image)
TECHNIQUES
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel mais avec une profondeur de champ
- compositions dynamiques
- impression de mouvement
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- système aléatoire = spontanéité
- triangulaire = stabilité
CADRAGES
- oblique = déséquilibre, désarroi
- hors-champ = dynamisme
- mise en abîme = prise de distance
- anti-capitalisme = critique de la société de consommation
- politique = point de vue social et politique
- quotidien = images tirées de la vie quotidienne
TYPES D'ŒUVRES
- peinture de genre = scènes du quotidien
BUT = redonner à la peinture une fonction sociale et politique en utilisant la figuration
MOYENS = revenir au sujet (= raconter une histoire) // témoigner de la réalité sociale de l'époque (= contexte agité et inquiétant) // observer le quotidien // critiquer la société de consommation
INSPIRATIONS = Images du quotidien (bande dessinée, cinéma, photographie, publicité, …)
RAPPROCHEMENTS = Pop Art (science du cadrage et produits de grande consommation) // Ateliers populaires de mai 68 (Rancillac, Arroyo, Aillaud, Fromanger et Cueco y ont participé)
OPPOSITIONS = Art abstrait (trop élitiste) // Nouveau Réalisme
ARTISTES = Bernard RANCILLAC // Jacques MONORY // Gilles AILLAUD // Gérard FROMANGER // …
mouvement artistique qui prend la « liberté » de faire « figurer » toutes formes d’art sans frontière de genre culturel et d’origine géographique, sans hiérarchie de valeurs entre haute et basse culture
CONTRASTES
- formes stylisées et gestuelles
- volumes simples
- figures stylisées
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
agencement libre des formes
- bois en panneaux ou sculpté
TECHNIQUES
- art figuratif "naïf"
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel avec une profondeur de champ "maladroite"
- compositions dynamiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- espace souvent saturé
CADRAGES
PEINTURE
- plein cadre = stabilité
- hors-champs = dynamisme
- anti-art = il n’y a pas d’art supérieur aux autres
- bande-dessinée, comics, mangas, superhéros
- jeux vidéos
- narration = raconter des histoires
TYPES D'ŒUVRES
- peinture de genre = scènes anecdotiques
- ronde-bosse = sculpture en 3D
BUT = créer une peinture figurative libérée des dogmes esthétiques
MOYENS = partir du principe qu'il n’y a pas d’art supérieur aux autres // concevoir des œuvres aux influences éclectiques // utiliser une iconographie populaire (figures iconiques, bande dessinée, superhéros, mangas, jeux vidéos, …) // utiliser des techniques mixtes (peinture, collage, découpe, tissus, )
INSPIRATIONS = Culture populaire (bande-dessinée, manga, jeux vidéos, cinéma, affiches africaines, écriture arabe, …) // Dubuffet // Pablo PICASSO // Arts Premiers // Art Brut // CoBrA // …
OPPOSITIONS = Minimalisme // Art conceptuel
RAYONNEMENT = Bad Painting
ARTISTES = Robert COMBAS // Hervé DI ROSA // Richard DI ROSA // Rémi BLANCHARD // François BOISROND // Louis JAMMES // Catherine VIOLLET
contraction de popular art (art populaire)
- aplats de couleurs vives
CONTRASTES
- aplats juxtaposés ou superposés
- mélange optique (trames de points)
- formes figuratives et simplifiées
- formes cernées et trames de points (LICHTENSTEIN)
- aplats de couleurs (WARHOL)
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- juxtaposition d'aplats et de trames (LICHTENSTEIN)
- superposition d'images découpées
- superposition de teintes et décalages (WARHOL)
TECHNIQUES
- collage = accumulation d'images
- agrandissement = case de BD mise à l'échelle d'un tableau
- sérigraphie = reproduction en série
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel (très souvent) mais parfois une légère profondeur de champ (collages)
- compositions souvent dynamiques
- impression de mouvement
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- système modulaire/grille = œuvres multiples
- système aléatoire = spontanéité
- triangulaire (portraits) = stabilité
CADRAGES
- plein cadre = stabilité
- hors-champ = dynamisme
- anti-capitaliste = critique de la société de consommation
- bande-dessinée (comics) = lui donne le statut d'œuvre d'art
- magazines populaires & célébrités
TYPES D'ŒUVRES
- portrait = célébrités
- peinture de genre = scènes du quotidien (tirées de magazines découpés ou de BD)
- reproduction en série = enlève à l'œuvre son caractère unique
BUT = concevoir un art accessible à tous qui critique la société de consommation
MOYENS = s'inspirer des arts populaires (presse, publicité, magazine, cinéma, bande-dessinées [comics]) // créer des "images d'après des images" (≠ œuvres artistiques créées de toute pièce) // rendre l'art accessible à tous (images familières et compréhensibles, aucune connaissance en histoire de l'art nécessaires) // critiquer la société de consommation
AMBIGUÏTÉ = critique de la société de consommation MAIS élévation des produits de consommation au niveau d'œuvres d'art
INSPIRATIONS = Arts populaires (presse, publicité, magazine, cinéma, bande-dessinées [comics])
OPPOSITIONS = Art abstrait (trop élitiste)
ARTISTES = Richard HAMILTON (collages) // Roy LICHTENSTEIN (élève une case de BD au niveau d'une œuvre d'art) // Andy WARHOL (reproduction en série des œuvres grâce à la sérigraphie = enlève à l'œuvre son caractère unique) // Jasper JOHNS (détourne le drapeau américain) // …
mouvement artistique épars issu du Pop Art
- couleurs vives brillantes
CONTRASTES
œuvres de très gdes dimensions
- formes stylisées
- inspirées de la culture populaire
- volumes stylisés
- inspirés de la culture populaire
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- superposition de formes et de motifs
- superposition des volumes
Jeff KOONS = acier inoxydable chromé avec revêtement de couleur transparent
TECHNIQUES
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel avec parfois une profondeur de champ
- compositions dynamiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- espace souvent saturé
CADRAGES
PEINTURE
- hors-champs = dynamisme
- arts populaires = bande-dessinée, manga, jeux vidéos, cinéma, icônes, symboles, marques, objets du quotidien
- kitsch = art populaire dévalorisé ou considéré de mauvais goût
TYPES D'ŒUVRES
- peinture de genre = scènes anecdotiques
- ronde-bosse = sculpture en 3D de grandes dimensions
BUT = intégrer l’art dans la vie quotidienne
MOYENS = partir du principe qu'il n’y a pas d’art supérieur aux autres // concevoir des œuvres compréhensibles par tous les publics // utiliser une iconographie populaire (figures iconiques, symboles reconnus, superhéros, mangas, jeux vidéos, …) // mêler techniques traditionnelles et nouvelles technnologies
INSPIRATIONS = Culture populaire (bande-dessinée, manga, jeux vidéos, cinéma, icônes, symboles, marques, objets du quotidien, …) // Pop Art
OPPOSITIONS = Minimalisme // Art conceptuel
RAYONNEMENT = Publicité commerciale
ARTISTES = Takashi MURAKAMI // Jeff KOONS // Fantasista UTAMARO // Yoshitomo MARA // Yves MASAYA // …
mouvement intellectuel, littéraire & artistique fondé par Hugo BALL, Marcel JANCO, Hans ARP, Sophie TAEUBER & Tristan TZARA en 1916 à Zurich
INVERSE DU FUTURISME
- aplats
- couleurs des matériaux bruts ou de récupération
- ajouts d'aplats colorés (parfois)
CONTRASTES
- aplats juxtaposés
- contrastes affirmés
+ aplats juxtaposés
- formes simples = géométriques, souples, naturelles, …
- volumes géométriques simples
- volumes naturels et/ou des objets récupérés
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- agencements faussement aléatoires
TECHNIQUES
- art abstrait & figuratif
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- compositions dynamiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- centré
- aléatoire
- modulaire
CADRAGES
PEINTURE
- plein cadre = stabilité
- provocation = irrespect des conventions en vigueur, cherche à provoquer pour faire réagir
- dérision // non-sens = irrespect des conventions
- anti-guerre = dénonce la civilisation moderne =
qui a donné lieu à la Première Guerre Mondiale
- édite une revue dès 1917 intitulée dada
TYPES D'ŒUVRES
- art conceptuel = l'idée prime sur la forme
- poésie // détournement = au centre de la démarche dada
- anti-art = fait le procès de toutes les formes artistiques
BUT = dénoncer la civilisation moderne qui a donné lieu à la 1re Guerre Mondiale
MOYENS = ne pas respecter les conventions, voire les détruire // provoquer pour faire réagir // utiliser l'humour, la dérision et le non-sens // fascination-répulsion pour la machine, souvent représentée sous forme imaginaire
INSPIRATIONS = Cubisme (technique du collage) // Futurisme (provocation)
OPPOSITIONS = toutes les formes artistiques qui l'ont précédé // Futurisme (soutient le régime fasciste et la guerre)
RAYONNEMENT = Ready-made // Surréalisme // Nouveau Réalisme
ARTISTES = Hugo BALL // Marcel JANCO // Hans ARP // Sophie TAEUBER // Tristan TZARA // Max ERNST // MAN RAY (photo) // Hanna HÖCH // Kurt SCHWITTERS // Francis PICABIA // Raoul HAUSMANN // Theo VAN DOESBURG // Marcel DUCHAMP // René MAGRITTE // Joan MIRO // Salvador DALI
objets manufacturés, qu'un artiste s'approprie tels quels, en les privant de leur fonction utilitaire
terme inventé par Marcel DUCHAMP en 1916
- couleurs des matériaux
des objets détournés
CONTRASTES
- formes des objets détournés
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- pose sur un socle (piédestal)
- accrochage dans une exposition
TECHNIQUES
TRAITEMENT PLASTIQUE
- matières des objets
- textures des objets
- couleurs des objets
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- tridimensionnel =
pour les objets en volume
- bidimensionnel =
pour les ready-made d'imprimés
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- mise en valeur sur un socle
CIRCULATIONS
- anti-fonctionnalisme = remise en question
du statut de l'objet manufacturé
- questionnement = remise en question
de la définition d'une œuvre d'art
TYPES D'ŒUVRES
BUT = questionner la définition d'une œuvre d'art
MOYENS = s'approprier des objets manufacturés // leur ajouter un titre, une date et éventuellement une inscription // opérer de légères manipulations sur l'objet // le présenter dans un lieu culturel (musée, exposition, …) pour lui donner le statut d'œuvre d'art
OPPOSITIONS = Art académique
RAYONNEMENT = Dadaisme // Surréalisme // Nouveau Réalisme // Pop Art // Art conceptuel
ARTISTES = Marcel DUCHAMP // Pablo PICASSO (La Tête de taureau, 1942)
art abstrait caractérisé par des peintures réalisées à partir d'une seule couleur
bien que la nuance puisse changer, tout comme les effets de texture, de brillance ou de matière
PREMIÈRE ŒUVRE MONOCHROME = Carré blanc sur fond blanc de Kasimir MALEVITCH en 1918
- aplats de couleur
- parfois nuances et camaïeux
CONTRASTES
- formes géométriques simples
- traces, empreintes
- découpes
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
recherche de dynamisme et de tension
TECHNIQUES
TRAITEMENT PLASTIQUE
- aplats de couleurs
- parfois nuances et camaïeux
- touche perceptible
- texture lisse et/ou rugueuse
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel (le plus souvent)
- parfois en volume et/ou en creux (entailles, textures, empreintes, …)
SYSTÈMES DE COMPOSITION
recherche de dynamisme et de tensions :
- pas de compositions mathématiques
- mise en tension des formes et/ou des motifs
CADRAGES
l'œuvre couvre souvent toute la surface
- expérimentation = remettre en question les limites d'une œuvre d'art
- universalisme = recherche d'un langage pictural universel
TYPES D'ŒUVRES
- art abstrait = aucune figuration
(sauf Anthropométries de Yves KLEIN)
BUT = remettre en question les limites d'une œuvre d'art
MOYENS = n'utiliser qu'une seule couleur (et parfois ses nuances) // utiliser des formes élémentaires
OPPOSITIONS = Art académique
PRÉCURSEURS = Impressionnisme (Claude MONET avec ses dernières séries des Nymphéas) // James WHISTLER // Alphonse ALLAIS (qui caricature de manière satirique l'art moderne)
RAYONNEMENT = Suprématisme // Constructivisme // Nouveau Réalisme // Op' Art // Minimalisme // Art conceptuel
ARTISTES = Kasimir MALEVITCH // Alexandre RODTCHENKO // Władysław STRZEMINSKI // Ellsworth KELLY // Robert RAUSCHENBERG // Yves KLEIN // Lucio FONTANA // Claude BELLEGARDE // Ad REINHARDT // Atsuko TANAKA // Pierre SOULAGES
mouvement artistique figuratif exprimant les sentiments du peintres
Die Brücke (Le pont) = groupe d’artistes allemands fondé à Dresde 1905
Der blaue Reiter (Le Cavalier bleu) = groupe d’artistes allemands fondé à Munich 1912
Réalisme expressionniste = mouvement artistique allemand fondé en 1918
>> continuité de VAN GOGH = peinture marquée par l’expression
- utilisation de la couleur vive posée en traits de pinceaux
- la couleur exprime des émotions
CONTRASTES
- contrastes colorés très marqués
- peinture brute, vitale, spontanée =
>> poses non conventionnelles
et rapides (15 min)
>> réalité intérieure
- le corps comme support
d’expression tragique =
>> exprime angoisses, terreurs et violence de ce monde
>> aspect très expressif, parfois à la limite de la déformation ou de la monstruosité
>> distorsion des traits
>> impression morbide, torturée,
image de décadence et de déchéance
- toile sur châssis
- papier
TECHNIQUES
- peinture à l'huile en tubes
- peinture de chevalet
- aquarelle
- peinture de genre
- peinture de paysages
TRAITEMENT PLASTIQUE
- larges touches gestuelles de couleurs
- couleurs en aplat
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- perspective à 2 points de fuite
souvent déformée ou rabattue
- dynamisme et vitalité =
expression instinctive, positive
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- construction plutôt académique
CADRAGES
- hors-champ = dynamisme
- cadrages souvent très serrés
- vie quotidienne = portraits, scène de rue, …
- paysage = urbains, campagnards, naturels
- femme = portraits de femmes
TYPES D'ŒUVRES
peinture figurative
BUT = inventer une peinture qui exprime les émotions = ne pas chercher à montrer le monde tel qu’il est mais à l’exprimer
MOYENS = couleurs vives // touche gestuelle // peinture brute et spontanée // expressions des personnages exagérées // tend vers la caricature parfois
INSPIRATIONS = Matthias GRÜNEWALD // LE GRECO
OPPOSITIONS = Art académique // Régime Nazi (considéré comme un art dégénéré)
RAYONNEMENT = Expressionnisme abstrait (États-Unis)
ARTISTES = Edvard MUNCH (Norvège) // Ernst Ludwig KIRCHNER (Die Brücke) // Erich HECKEL (Die Brücke) // Fritz BLEYL (Die Brücke) //
Karl SCHMIDT-ROTTLUFF (Die Brücke) // Wassily KANDINSKY (Der blaue Reiter) // Franz MARC (Der blaue Reiter) // August MACKE (Der blaue Reiter) // Otto DIX (Réalisme expressionniste) // Egon SCHIELE (Autriche)
mouvement artistique contemporain regroupant toutes les formes d’art réalisées dans la rue, ou dans des endroits publics
PRÉCURSEUR = Gérard ZLOTYKAMIEN, premières peintures urbaines éphémères en 1963
GAMME COLORÉE
- couleurs souvent vives
- aplats et dégradés
CONTRASTES
- contraste de qualité = entre le lettrage et le support
- contraste pleins/vides = entre forme pleines et formes cernées
- contraste de masses = entre grands aplats et lignes fines
RÉALISTE
personnages ou paysages réalisés de manière réaliste
POCHOIR
personnages ou paysages réalisés en aplats
CARTOON
personnages ou paysages inspirés des comics et cartoon
GÉOMÉTRIQUE
formes géométrisées ou "pixellisées"
ABSTRAIT
style non figuratif composé de formes abstraites
OLDSCHOOL
style issu du graffiti des années 70 et 80
BUBBLE (ou THROW-UP)
lettres en forme de bulles (souvent utilisé pour les flops)
BLOC LETTERS
formes de lettres en bloc (effet de lourdeur et de solidité)
WILDSTYLE
lettres entremêlées, fusionnées et extravagantes (difficile à déchiffrer)
3D
lettrage en 3 dimensions qui semble se détacher du mur
AIGUISE
lettrage aux contours pointus et tranchants
IGNORANT
style basique, enfantin mais innovant (en réaction au Wildstyle et au 3D)
FAT CAP
letrage aux traits épais dûs à la valve (= cap) permettant un spray large
HARDCORE
tags, flop ou pièces vandal particulièrement violentes (coulures, emplacements, …)
SUPPORTS
- murs
- véhicules = trains, métros, camions, …
- mobilier urbain
- …
TECHNIQUES
GRAFFITI
bombe de peinture, rouleau, pinceau
COLLAGE/STICKER
papier imprimé collé ou sticker
POCHOIR
bombe + pochoir (stencil)
MOSAÏQUE
fragments de céramique collés
SCRATCHING THE SURFACE
grattage du mur
TAPE-ART
ruban adhésif
TRICOTAG
tricot ou crochet
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- ombrages
- perspective
- volumes en trompe-l'œil
- jeux avec les volumes du support (murs, plafonds, véhicules, …)
- compositions dynamiques
- impression de volume et de mouvement
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- juxtaposition d'éléments
- superposition d'éléments
- imbrication de formes
POINTS DE VUE & CIRCULATIONS
- œuvre dans l'espace public
- point de vue évolutif
- contraste d'échelle = œuvres souvent de grandes dimensions
- provocation = art illégal (vandal)
- revendication = politique ou individuelle (se faire connaître)
- anti-art = combattre la marchandisation de l'art
- éphémère = œuvres souvent effacées ou recouvertes
TYPES D'ŒUVRES
- fresque = murs peints ou encollés
- signature = marquer son nom sur un maximum de supports et de lieux (graffiti)
- art in situ = dans le quotidien du spectateur
- série = œuvres multiples disséminée à travers une ville, un pays ou un continent
BUT = s'exprimer artistiquement en-dehors des circuits officiels de l'art (musées, galeries, expositions, …)
MOYENS = utiliser l'espace public comme support de son art // créer un art visible par tous // créer un art éphémère
INSPIRATIONS = Arts populaires (affiche, bande-dessinée, cinéma, télévision, …) // Ateliers Populaires de mai 68 (messages politiques ou engagés) // Culture Hip Hop (graffiti et tag)
OPPOSITIONS = Système du marché de l'art (au début)
RAYONNEMENT = Arts Populaires // Culture Hip Hop // Publicité // Design de mode // …
ARTISTES = beaucoup d'amateurs et d'anonymes mais aussi des artistes reconnus
GRAFFITI (bombe de peinture) = Taki 183 // SAMO (« Same Old shit » = Jean-Michel BASQUIAT & Al DIAZ) // Jef Aérosol // Phase 2 // Barbara 62 et Eva 62 // Stay High 149 // Joe 136 // Julio 204 // Keith HARING // …
COLLAGE/STICKER (impression collée ou autocollant) = Ernest PIGNON-ERNEST // Shepard FAIREY //
POCHOIR (bombe + pochoir) = Blek le rat // Jef Aérosol // Mix Mix // Miss.Tic // Marie ROUFFET // Epsylon Point // BANKSY // …
MOSAÏQUE (fragments de céramique) = INVADER (Franck SLAMA) //
SCRATCHING THE SURFACE (grattage du mur) = VHILS // …
TAPE-ART (ruban adhésif) = BUFF DISS // collectif Klebebande // Tape Over // Slava Ostap // …
TRICOTAG (tricot ou crochet) = ZeM // Jacoba IGNACIO // …
acronyme de Copenhague, Bruxelles, Amsterdam
mouvement artistique collaboratif et organique
- aplats
- association de teintes vives et rabattues
CONTRASTES
- aplats approximatifs
- mélange de couleurs
- formes approximatives et stylisées
- formes cernées
- tracé naïf et "enfantin"
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
agencements libres des formes
TECHNIQUES
- lithographie = reproduction en série
- art figuratif naïf
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel mais parfois une légère profondeur de champ
- compositions dynamiques
- impression de mouvement
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- système aléatoire = spontanéité des tracés
CADRAGES
- plein cadre = stabilité
- hors-champ = dynamisme
- collaboration =
>> créer des œuvres collectives
>> ne pas s’embrigader dans un dogme ou une théorie
- anti-art (posture politique) =
>> appelle à une révolution dans l’art
>> créer une nouvelle esthétique issue de l’art populaire
>> l’art doit être pratiqué par tout le monde
- internationalisme = fidèle aux principes des avant-gardes
TYPES D'ŒUVRES
BUT = concevoir des œuvres collectives non conformistes, un art spontané et expérimental
MOYENS = jeter aux oubliettes le patrimoine culturel des «ismes» // créer une nouvelle esthétique issue de l’art populaire // l’art doit être pratiqué par tout le monde (pas seulement par des artistes reconnus) // chercher des modèles dans les formes artistiques pas encore contaminées par les normes et conventions de l’occident
INSPIRATIONS = Art préhistorique // Arts premiers (totems et signes magiques) // Art médiéval // Art populaire nordique // Arts orientaux // Art naïf // Créations d’enfants ou d’handicapés mentaux
OPPOSITIONS = Art institutionnel // Art abstrait (trop rigide et rationnel)
LIENS = Art brut (mouvement de contre-culture utilisant les mêmes moyens)
ARTISTES = Karel APPEL // Asger JORN // Corneille // Christian DOTREMONT // Pierre ALECHINSKY // …
mouvement artistique défini par Jean Dubuffet en 1945
Une œuvre d’art doit-elle nécessairement être créée par un artiste qui a suivi une formation artistique pour être considérée comme telle ?
- gamme colorée très étendues
- matériaux simples et bruts = coquillages, papiers, bois
CONTRASTES
- juxtaposition
de teintes
- profusion
- tracés naïfs
- formes aléatoires
- formes "maladroites"
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- agencements aléatoires (souvent)
- symétrie axiale (parfois)
supports de récupération
matériaux simples de récupération
TECHNIQUES
techniques inventives et nouvelles
techniques simples
- art figuratif naïf
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel mais illusion de volume (souvent perspective peu maîtrisée)
- compositions dynamiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- espace saturé
CADRAGES
DESSIN
- hors-champ = dynamisme
- inventivité = techniques nouvelles et nouveaux langages visuels
- puissance esthétique = avoir un impact sur le spectateur
- anti-art = auteur autodidacte
>> n’est pas conscient de faire de l’art
>> ne cherche pas la reconnaissance
>> se situe en-dehors du système de l’art
TYPES D'ŒUVRES
BUT = mettre en lumière l'art des autodidactes (= ceux qui n'ont pas appris)
MOYENS = l'auteur ne doit pas être conscient de faire de l'art // l'auteur ne doit pas chercher la reconnaissance // l'auteur se situe en-dehors du système de l'art // l'œuvre doit avoir une esthétique forte // l'œuvre doit être inventive et créer de nouveaux langages visuels // l'œuvre doit utiliser des techniques nouvelles
INSPIRATIONS = aucune
OPPOSITIONS = Système de l'art en général
RAYONNEMENT = CoBrA // Bad Painting // Figuration libre
ARTISTES = Artistes autodidactes : Pascal Désir MAISONEUVE // Josep BAQUÉ // Aloïs WEY // Theo // Hotta TETSUAKI // Marie-Rose LORTET // Erich ZABLATNIK // …
groupe d'artistes fondé par Yves KLEIN qui préconise un retour à la réalité
- monochromatisme (Yves KLEIN)
- tâches de peinture (Niki de SAINT PHALLE)
- matériaux et objets de récupération
CONTRASTES
- juxtaposition
de teintes
- profusion (lacérations de VILLÉGÉ)
- empreintes
- tâches
- déchirures
- formes des objets
- formes des objets
- formes parallépipédiques (compressions)
- formes "aléatoires" (accumulations et destructions)
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- juxtaposition d'empreintes
- accumulation d'objets
- compression d'objets
supports de récupération
objets de récupération
TECHNIQUES
- empreinte du corps
- lacération et découpe d'affiches
- accumulation d'objets
- destruction d'objets
- accumulation
- compression
- soudure
- moteurs électriques et mouvements
- art figuratif qui utilise des objets du réel
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel (Yves KLEIN)
- tridimensionnel (ARMAND)
- compositions dynamiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- espace souvent saturé
CADRAGES
TABLEAU
- plein cadre = stabilité
- quotidien = l'objet comme matériau
- corps = le corps humain comme outil
- violence = compression, destruction, tirs, …
TYPES D'ŒUVRES
- anthropométrie (KLEIN)
- accumulation (ARMAND)
- performance = construire (ou détruire) l'œuvre devant le public
- éléments tirés de la réalité
- accumulation (ARMAND)
- compression (CÉSAR)
- sculpture cinétique = en mouvement (TINGUELY)
BUT = concevoir un art qui préconise un retour à la réalité et critique la société de consommation
MOYENS = s'opposer à l'art abstrait // ne pas utiliser la figuration (connotée "petite-bourgeoise" ou stalinienne) // utiliser d'objets prélevés dans la réalité de leur temps (= l'objet comme matériau) // construire (ou détruire) l'œuvre devant le public (= "actions spectacles" ou performances)
INSPIRATIONS = Dadaïsme // Ready made // Art brut
RAPPROCHEMENTS = Pop Art (critique de la société de consommation)
OPPOSITIONS = Art abstrait // Figuration narrative (utilise la figuration)
ARTISTES = Yves KLEIN (Anthropométries) // Jean TINGUELY (récupération et sculptures en mouvement) // Jacques VILLEGLÉ (lacérations) // César (compressions) // ARMAND (accumulations) // CHRISTO (objets et bâtiments empaquetés) // Niki de SAINT PHALLE (performances (tirs) et sculptures)
attitude ou comportement artistique qui défie l'industrie culturelle
CONTRASTES
- volumes simples
- géométriques ou "difformes" (tas de vêtements, accumulations, …)
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
matériaux "pauvres" =
sable, chiffons, terre, bois, goudron, corde, toile de jute, vêtements usés, …
TECHNIQUES
- accumulations
- assemblages (ficelle, fil de fer, …)
- moulages
- découpes
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- compositions structurées
- compositions "aléatoires" (tas de vêtements, accumulations, …)
SYSTÈMES DE COMPOSITION
CIRCULATIONS
- autour de l'œuvre
- intègre parfois le spectateur
- anti-art = s'opposer au marché de l'art
- quotidien = matériaux et objets du quotidien
- provocation = stratégie de guérilla
TYPES D'ŒUVRES
BUT = concevoir un art contestataire qui s'oppose à la suprématie du marché de l’art américain
MOYENS = adopter une stratégie de guérilla // renoncer aux techniques lourdes et coûteuses pour ne pas être dépendant de l'économie et des institutions // préférer les matériaux "pauvres" (sable, chiffons, terre, bois, goudron, corde, toile de jute, vêtements usés, …) // privilégier le processus (le geste créatif) à l'objet fini // résister à toute tentative d’appropriation // être nomade et insaisissable // se développer en-dehors du système
RAPPROCHEMENTS = Mouvements contestataires de 68 // Art conceptuel (le processus de création est plus important que l'œuvre finie) // Minimalisme (simplicité et dépouillement) // Pop Art (critique de la société de consommation)
OPPOSITIONS = Marché de l'art // Art abstrait // Minimalisme (devenu un art institutionnel)
ARTISTES = Michelangelo PISTOLETTO // Giovanni ANSELMO // Mario MERZ // Pino PASCALI // Jannis KOUNELLIS // …
style artistique volontairement sale et négligé en réaction à l'art intellectuel
- couleurs vives et contrastées
CONTRASTES
- formes figuratives stylisées
- trait gestuel voire maladroit
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- accumulation
- superposition
- imbrication
TECHNIQUES
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel (parfois une légère profondeur de champ)
- compositions dynamiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- foisonnement de formes et de couleurs
CADRAGES
- hors-champ = dynamisme
- mauvais goût = s'oppose à la vision de l'artiste technicien
- narration = raconter des histoires
- monde intérieur = représentation de visions artistiques
TYPES D'ŒUVRES
- peinture de genre = scènes anecdotiques
BUT = mettre en place le « mauvais goût en peinture »
MOYENS = créer une peinture libre de toute considération esthétique // concevoir des œuvres narratives // utiliser un trait gestuel voire maladroit // ne pas respecter les proportions
INSPIRATIONS = Street Art // Figuration Libre // Punk // Bande-dessinée underground // Art brut
OPPOSITIONS = Minimalisme // Art conceptuel
RAYONNEMENT = Postmodernisme
ARTISTES = Jean-Michel BASQUIAT // Julian SCHNABEL // Jonathan BOROFSKY // Kenny SCHARF // David SALLE // Neil JENNEY // Keith HARING // …
mouvement artistique qui s'oppose à l'art consumériste et revendique des valeurs écologiques
CONTRASTES
assemblages de formes "aléatoires" =
matériaux de récupération (bois, débris de bâtiments, morceaux d'objets anciens, …)
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
décalage = déséquilibre
matériaux de récupération =
bois, débris de bâtiments, morceaux d'objets anciens, …
TECHNIQUES
- suspension = fils, câbles, …
- pose = sur socle ou sur pieds
- déconstruction = impression d'éclatement
- compression = écrasement
- accumulation = collage
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
instabilité = dynamisme des compositions
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- légèreté des compositions = impression de lévitation
- modulaire = répétition de modules
- aléatoire = impression de "chaos maîtrisé"
- asymétrie = intabilité et dynamisme
- artisanat = intégrer une pratique artisanale
- écologie = utiliser le principe du recyclage
- anti-art = s'opposer aux dérives du Marché de l'art
- destruction = évoquer le chaos
- temps = prendre son temps
TYPES D'ŒUVRES
BUT = promouvoir un art respectueux de l'éthique environnementale
MOYENS = intégrer une pratique artisanale // utiliser le principe du recyclage // s'opposer aux dérives du Marché de l'art // donner plus d'importance à la démarche créative qu'au produit fini // privilégier la qualité à la quantité // prendre son temps
INSPIRATIONS = mouvement Slow Food // écologie
OPPOSITIONS = Marché de l'art (= consumériste et spéculatif) // surproduction
RAYONNEMENT = Slow Art Day // Slow Wear // Slow Travel
ARTISTES = Cornelia PARKER // Bernhard RÜDIGER // …
mouvement artistique qui accorde plus d’importance aux idées et aux concepts qui sous-tendent une œuvre d’art plutôt qu’aux aspects visuels de l’œuvre produite
- origines remontent aux ready-made de Marcel Duchamp et au Dadaisme
« L’idée devient une machine qui fait l’art », Sol LEWITT, 1969
- peu de teintes = sobriété
- matériaux et objets détournés
CONTRASTES
- formes simplifiées = lignes, surfaces, typos
- formes figuratives réalistes = photographies
- formes des objets
- volumes simples
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- juxtaposition de lignes
- accumulation d'objets et de volumes
supports simples =
- papiers (cartonné, millimétré, photo)
- murs du lieu d'exposition
- matériaux simples = bois, néons, …
- objets détournés = chaises, rateaux, …
TECHNIQUES
- dessin
- peinture
- photographie
- accumulation
- pose (sol)
- accrochage (mur, plafond)
- art figuratif qui utilise les mots et les objets du réel
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel (profondeur de champ pour les photos)
- compositions souvent dynamiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- système à grille = guider la lecture
- idée/concept = se concentrer sur l'idée et/ou le concept
- questionnement = interroger le spectateur
- participation = intégrer le spectateur (mode d'emploi)
- provocation = provoquer et choquer pour interroger
- anti-art = remettre en question le marché de l'art
TYPES D'ŒUVRES
BUT = créer des œuvres d'art qui se concentrent sur l'idée ou le concept
MOYENS = interroger le spectateur (titre de l'œuvre, disposition des éléments constituants, …) // se limiter parfois à des instructions ou un mode d'emploi // abandonner la beauté, l’esthétique, la rareté et l’habileté comme moyens d’évaluer une œuvre d’art // utiliser la provocation // remettre en question le rôle des musées et du marché de l'art
INSPIRATIONS = Dadaisme // Ready-made
OPPOSITIONS = Art académique
RAYONNEMENT = Minimalisme
ARTISTES = Sol LEWITT // Joseph KOSUTH // Hans HAACKE // Sophie CALLE // Lawrence WEINER // collectif Art and Language // Richard LONG // …
ensemble varié de catégories de création utilisant le langage et les outils numériques (ordinateur, interface, tablette, smartphone ou réseau)
CONTRASTES
- formes géométriques simples de base carrée
- formes polygonales 3D
- formes fractales = répétition d'un motif
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
supports numériques =
écran d'ordinateur, de télévision, de tablette, de smartphone, casque de réalité virtuelle, …
TECHNIQUES
- programmation (art logiciel, art génératif & mobile art)
- réseau (art en réseau & art en ligne)
- hacking = détournement des outils numériques)
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
bidimensionnel mais parfois illusion du volume (3D)
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- détournement = se réapproprier les nouvelles technologies
- dénonciation = dénoncer les dérives des outils numériques
- anti-art = s'opposer aux dérives du Marché de l'art
- collaboration = collaborer à distance
TYPES D'ŒUVRES
BUT = utiliser le langage et les outils numériques pour s'exprimer artistiquement
MOYENS = collaborer à distance (art en réseau) // utiliser et/ou créer des algorithmes pour générer des œuvres (art génératif) // utiliser internet comme moyen de création et de diffusion (art en ligne) // concevoir des logiciels comme forme artistique (art logiciel) // utiliser les technologies mobiles, tactiles et connectées comme supports artistiques (mobile art) // utiliser le hacking (détournement des outils et technologies numériques)
INSPIRATIONS = Littérature cyberpunk // nouvelles technologies (réappropriation et détournement) // Design numérique
OPPOSITIONS = Art commercial
RAYONNEMENT = hacking // markers // …
CATÉGORIES =
ART EN RÉSEAU (1985-…)
regroupe des pratiques artistiques
basées sur l'échange et utilise les moyens de communication comme processus
de création
ARTISTES = Fred FOREST // Olga KISSALAVA // Jeffrey SHAW // …
ART GÉNÉRATIF (1990-…)
création artistique généralement numérique se basant sur des algorithmes pour concevoir des œuvres se générant d'elles-mêmes et/ou non déterminées à l'avance
ARTISTES = Jeffrey SHAW // Christa SOMMERER et Laurent MIGNONNEAU // Sophie LAVAUD // Filipe VILAS-BOAS // Antoine SCHMITT // Miguel CHEVALIER // Reynald DROUHIN // Casey REAS // Grégory CHATONSKY // …
ART EN LIGNE [net.art] (1990-…)
utilise le réseau Internet comme support
de diffusion, mais aussi et surtout comme espace de création et d'existence même
de l'œuvre
ARTISTES = Reynald DROUHIN // Maurice BENAYOUN // Vuk COSIC // Collectif JODI // Olga KISSALAVA // …
ART LOGICIEL [software art] (1990-…)
consiste à concevoir et proposer
des logiciels comme forme artistique
ARTISTES = Char DAVIES // Casey REAS // Sophie LAVAUD // Filipe VILAS-BOAS // Maurice BENAYOUN // …
MOBILE ART (2010-…)
regroupe toutes les formes d'expression artistique utilisant à des degrés divers,
le smartphone, ou plus largement les technologies mobiles, tactiles et connectées
ARTISTES = Maurice BENAYOUN // Olga KISSALAVA // Hervé FISCHER // …
courant de l’architecture et du design apparu avec le Bauhaus
caractérisé par un retour au décor minimal, aux lignes géométriques pures et fonctionnelles et à l’emploi de techniques nouvelles
- couleurs des matériaux
- peu ou pas de couleurs
CONTRASTES
- formes et volumes géométriques simples
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- répétition de modules = juxtaposition, superposition et imbrication
matériaux nouveaux
- architecture = béton, acier, verre
- mobilier = métal, tubes d'acier, cuir
TECHNIQUES
techniques industrielles
- architecture = béton armé
- mobilier = acier cintré, soudé, …
- formes abstraites
- aucun décor
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- architecture et mobilier = tridimensionnel
- impression de dynamisme
SYSTÈMES DE COMPOSITION
5 POINTS DE L'ARCITECTURE MODERNE Le Corbusier
1) pilotis = bâtiment surélevé
2) plan libre = structure poteaux-dalles qui libère l'espace intérieur
3) façade libre = murs légers, peau du bâtiment
4) fenêtres en bandeau = laisser entrer la lumière
5) toit-terrasse = toit plat
- anti-ornementation = rejet de tout décor
- industrie = technologie industrielle et standardisation
- rationalisme = architecture est une science
TYPOLOGIE
- art total = architecture, design de produit, design graphique, mode, …
- fonctionnalisme = améliorer le quotidien
- universalisme = pas de particularisme historique
BUT = concevoir une architecture nouvelle en rupture avec le passé
MOYENS = utiliser des formes simples dénuées de particularismes historiques // rejeter tout décor // avoir recours aux technologies industrielles et à la standardisation // utiliser des matériaux nouveaux (béton et acier) // rationnaliser les formes architecturales // appliquer les cinq points de l'architecture moderne (cf : SYSTÈMES DE COMPOSITION)
INSPIRATIONS = Deutscher Werkbund // De Stijl // Constructivisme // Bauhaus // Cubisme (= formes géométriques) // Purisme
OPPOSITIONS = Néo-classicisme // Art Nouveau // Art Déco (trop d'ornementation)
RAYONNEMENT = Style international
ARCHITECTES = Le Corbusier // Walter GROPIUS // Erich MENDELSOHN // Ludwig MIES VAN DER ROHE // Jacobus Johannes Pieter OUD // Auguste PERRET // Eileen GRAY
DESIGNERS MOBILIER = Marcel BREUER // Ludwig MIES VAN DER ROHE // Charlotte PERRIAND // Eileen GRAY // Jean PROUVÉ
courant de l’architecture et du design, prolongement du Mouvement moderne
d'abord aux États-Unis puis s'étendant au monde entier
- couleurs des matériaux
- peu ou pas de couleurs
CONTRASTES
- formes et volumes géométriques simples
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- répétition de modules = juxtaposition, superposition et imbrication
- architecture = béton, acier, verre
- mobilier = tubes d'acier, bois multiplis, cuir, plastique
TECHNIQUES
techniques industrielles
- architecture = béton armé
- mobilier = acier cintré, bois cintré, plastique moulé, …
- formes abstraites
- aucun décor
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- architecture et mobilier = tridimensionnel
- impression de dynamisme
SYSTÈMES DE COMPOSITION
5 POINTS DE L'ARCITECTURE MODERNE Le Corbusier
1) pilotis = bâtiment surélevé
2) plan libre = structure poteaux-dalles qui libère l'espace intérieur
3) façade libre = murs légers, peau du bâtiment
4) fenêtres en bandeau = laisser entrer la lumière
5) toit-terrasse = toit plat
- anti-ornementation = rejet de tout décor
- industrie = technologie industrielle et standardisation
- rationalisme = architecture est une science
TYPOLOGIE
- art total = architecture, design de produit, design graphique, mode, …
- fonctionnalisme = améliorer le quotidien
- universalisme = pas de particularisme historique
BUT = concevoir une architecture nouvelle en rupture avec le passé
MOYENS = utiliser des formes simples dénuées de particularismes historiques // rejeter tout décor // avoir recours aux technologies industrielles et à la standardisation // utiliser des matériaux nouveaux (béton et acier) // rationnaliser les formes architecturales // appliquer les cinq points de l'architecture moderne (cf : SYSTÈMES DE COMPOSITION)
INSPIRATIONS = Bauhaus // Mouvement moderne
OPPOSITIONS = Néo-classicisme // Postmodernisme // Déconstructivisme
ARCHITECTES = Le Corbusier // Walter GROPIUS // Ludwig MIES VAN DER ROHE // Pietro BELLUSCHI // Marcel BREUER // Oscar NIEMEYER // Philip JOHNSON // Eero SAARINEN // Louis KAHN // Paul RUDOLPH // Lucio COSTA // Leoh MING PEI // …
DESIGNERS MOBILIER = Le Corbusier // Marcel BREUER // Ludwig MIES VAN DER ROHE // Charlotte PERRIAND // Eileen GRAY // Jean PROUVÉ // Isamu NOGUCHI // Charles et Ray EAMES // …
mouvement artistique qui s'oppose aux formes naturelles de l'Art Nouveau
nom donné au style lors de l’Exposition Internationale des Arts Décoratifs à Paris en 1925
premier style à avoir une portée mondiale
- couleurs des matériaux
- palette réduite
CONTRASTES
- formes et volumes géométriques simples
- formes stylisées (flore, faune, objets, …)
- inspirations antiques et arts premiers
- formes décoratives (= ornementation)
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- répétition de modules = juxtaposition, superposition et imbrication
- architecture = briques, béton
- mobilier = bois massif
- ferronneries = métal
TECHNIQUES
- architecture = briques + béton
- mobilier = marqueterie
- ferronneries = fer forgé
- figuration stylisée
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- décors et lettrages = bidimensionnel mais illusion de volume
- architecture et mobilier = tridimensionnel
- impression de stabilité
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- retour à la rigueur classique = symétrie
- compositions en "escalier"
- répétition de modules
- rythmes saccadés et vifs = musique des Années folles
- ornementation = décor très présent
- nature = flore et faune stylisées
- objets = formes inspirées d'objets
TYPOLOGIE
- art total = architecture, décoration, design de produit, design graphique, mode, …
- pas de différence entre art et artisanat
BUT = concevoir un art total qui prône un retour à l’ordre et la sobriété
MOYENS = utiliser des formes stylisées et géométrisées // composer ces formes en utilisant la symétrie
INSPIRATIONS = Antiquité égyptienne // Antiquité grecque (ordres classiques) // Art africain (mobilier) // Style Directoire (mobilier) //
Style Restauration (mobilier) Cubisme (= décors géométrisés et stylisés)
OPPOSITIONS = Art Nouveau // Mouvement Moderne (pas d'ornementation) Style international (pas d'ornementation)
RAYONNEMENT = Mouvement Moderne (formes géométriques) // Style international (formes géométriques)
ARCHITECTES = Auguste PERRET (au début puis adhère au Mouvement moderne) // Eileen GRAY (au début puis adhère au Mouvement moderne) // Charles HOLDEN // William VAN ALEN // William Frederick LAMB // Raymond HOOD // Wallace K. HARRISON
DESIGNERS MOBILIER = Eileen GRAY (au début puis adhère au Mouvement moderne) // Jacques-Émile RUHLMANN // Pierre CHAREAU // Jules LEULEU
DESIGNERS GRAPHIQUES = CASSANDRE // Charles LOUPOT
DESIGNERS DE MODE = Coco CHANEL // Sonia DELAUNAY
PEINTRES = Tamara DE LEMPICKA // Jean DUPAS
SCULPTEURS = François POMPON // Joseph BERNARD // Charles LEMANCEAU
mouvement artistique pictural consistant en la reproduction à l'identique d'une image en peinture
- aplats et dégradés
CONTRASTES
- dégradés réalistes
- formes figuratives réalistes
- rendu "photographique"
TECHNIQUES
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel mais avec une profondeur de champ
- compositions structurées
- capture d'un moment de vie
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- triangulaire = stabilité
CADRAGES
- hors-champ = dynamisme
- à hauteur d'œil = intègre le spectateur
- questionnement = photo ou peinture ?
- quotidien = scènes et objets de la vie quotidienne
TYPES D'ŒUVRES
- peinture de genre = scènes du quotidien
- nature morte = objets et aliments
BUT = représenter le monde de la manière la plus réaliste et neutre possible pour questionner le spectateur sur la nature de l'œuvre (peinture ou photographie ?)
MOYENS = se baser sur des photographies // utiliser un retro-projecteur // utiliser la mise au carreau // peindre diecrtement sur une photo grand format
INSPIRATIONS = Photographie // Pop Art (utilise des symboles populaires)
OPPOSITIONS = Art abstrait
RAYONNEMENT = Hyperréalisme
ARTISTES = Richard ESTES // Ralph GOINGS // Jean-Claude MEYNARD // Audray FLACK // Don EDDY // Robert BECHTLE // Chuck CLOSE // Richard McLEAN // Charles BELL // Gerhard RICHTER // …
mouvement artistique pictural consistant en la reproduction à l'identique d'une image en peinture ou en sculpture
fait suite au Photoréalisme mais place davantage d'émotion et de narration dans ses images
gamme colorée naturelle et réaliste =
- teintes de peaux
- couleurs et textures des matériaux
CONTRASTES
- formes figuratives réalistes
- rendu "photographique"
résine, fibre de verre
TECHNIQUES
taille directe, moulage, peinture
art figuratif hyperréaliste
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- bidimensionnel mais illusion de volume
compositions stables
SYSTÈMES DE COMPOSITION
CADRAGES
DESSIN/PEINTURE
- plein cadre = stabilité
- hors-champ = dynamisme
CIRCULATIONS
SCULPTURE
- questionnement =
>> photo ou peinture ?
>> sculpture ou être vivant ?
- quotidien = scènes et objets de la vie quotidienne
- narration = raconte une histoire
TYPES D'ŒUVRES
- nature morte = objets et aliments
- portrait = personnages
- ronde-bosse = personnages
- installations = mises en scène
BUT = représenter le monde de la manière la plus réaliste possible pour questionner le spectateur sur la nature de l'œuvre (peinture ou photographie, sculpture ou être vivant) MAIS en y mettant une note d'émotion et de narration (contrairement au Photoréalisme)
MOYENS = se baser sur des photographies numériques // créer l'illusion d'une réalité non-vue dans la photo d'origine // rendre les textures, les surfaces, la lumière et les ombres plus claires et plus nettes que dans la photo de référence // créer une illusion d’images numériques haute résolution manipulées
INSPIRATIONS = Photoréalisme // Philosophie de Jean Baudrillard (« la simulation de quelque chose qui n'a jamais vraiment existé »)
OPPOSITIONS = Art abstrait
RAYONNEMENT = Retouches et trucages photos (= le photoshopping)
ARTISTES = Pedro CAMPOS // Kelvin OKAFOR // Marco GRASSI // John de ANDREA // Patricia PICCININI // Sun YUAN et Peng YU // Marc SIJAN // …
art abstrait dénué de symbolique et de sentiments
- aplats
- palette réduite
= 2 ou 3 couleurs
- matériaux simples et bruts = cuivre poli, acier, verre, béton, bois
CONTRASTES
- aplats juxtaposés
- contraste pleins/vides
- formes basiques = ligne, rectangle
- volumes géométriques simples
- formes épurées = modules, formes souples, …
AGENCEMENTS DE FORMES et/ou VOLUMES
- agencements mathématiques
- modules répétés
- toile sur châssis
- matériaux bruts
= cuivre poli, acier, verre, béton, bois
TECHNIQUES
- peinture en tubes = acrylique, peinture à l'huile
- moulage = béton
- découpe = métaux et bois
- soudure = métaux
- art abstrait
TRAITEMENT PLASTIQUE
TRAITEMENT DE L'ESPACE
- compositions dynamiques
SYSTÈMES DE COMPOSITION
- grille mathématique modulaire
CADRAGES
PEINTURE
- plein cadre = stabilité
- hors-champ = dynamisme
- anti-figuration = formes abstraites
- perfectionnisme = compositions mathématiques
- perception = jouer avec la perception du spectateur
TYPES D'ŒUVRES
- ronde-bosse = sculpture en 3D
- installation = circulation du spectateur
BUT = concevoir un art abstrait dénué de symbolique et de sentiments
MOYENS = utiliser des formes et des volumes géométriques simples // utiliser une palette réduite de couleurs // utiliser des matériaux simples // utiliser un minimum de signifiants (couleurs, formes, matériaux, …) // jouer sur la perception des objets et leur rapport à l’espace
INSPIRATIONS = Suprématisme // Mies VAN DER ROHE = «less is more» // Ad REINHARDT (précurseur)
OPPOSITIONS = Expressionnisme abstrait // Pop Art
RAYONNEMENT = Style international // Op-cinétique Art // Art conceptuel // Land Art // Design minimaliste (Jasper MORRISON, Jean-Marie MASSAUD, Ronan & Erwan BOUROULLEC, Shiro KURAMATA, …)
ARTISTES = Ad REINHARDT (peinture) = précurseur // Franck STELLA (peinture) // Donald JUDD (sculpture) // Carl ANDRE (sculpture) // Richard SERRA (sculpture) // Robert MORRIS (sculpture) // Albert HIRSCH (sculpture) // …